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    一、定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 解释:使用建造者模式,用户只需要指定需要构造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道。 二、UML类图 三、基本代码 class Program { static vo...

    2018-06-17 20:12:37

  • 简单看看ThreadPool的源码以及从中看出线程间传值的另

    这几天太忙没时间写博客,今天回家就简单的看了下ThreadPool的源码,发现有一个好玩的东西,叫做执行上下文,拽名叫做:ExecutionContext。 一:ThreadPool的大概流程。 第一步:它会调用底层一个helper方法。 第二步:走进这个helper方法,我们会发现有一个队列,并且...

    2018-06-17 20:12:23

  • 核心编程

    一.代码协定 1.前提条件 Contract.Requires(bool) .EndContractBlock();用于兼容旧if判断代码 2.后置条件 .Ensures(bool) .Resulttype() 返回值 .OldValuetype(x)返回参数的原始值 .ValueAtResult(out x)返回out参数的值 3.集合检查 .Exists()任一项满足条件 .ForAll()...

    2018-06-17 20:12:11

  • Fix The thread xxx has exited with code 259 (0&

    When run the test case in VS2013, you may encounter below problem After test case end, it will show below message infintely no matter how long you wait, test does not finish The thread 0x23a4 has exited with code 259 (0103). The thread 02884 has exi...

    2018-06-17 20:12:17

  • 设计模式(10)---命令模式

    一、引言: 路边有一个烤肉摊,有一位老板负责给客人烧烤食物。如果客人很少,老板都能准确记住大家的要求,随着客人的增多,要求越来越多,老板很难满足大家要求,老板应该怎么办? 首先说明为什么客人多了,老板满足不了大家的要求,因为用程序猿的话说是因为:紧耦...

    2018-06-17 20:12:06

  • C#基础---事件的使用

    一:什么是事件 事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等。事件在桌面应用程序里面无处可见,比如winform,WPF。。。,其次...

    2018-06-17 20:12:06

  • office编程必不可少 [转]

    1. 微软官方实例: 段落、表格、图表 HOW TO:利用 Visual C# .NET 使 Word 自动新建文档 2. 学习资源 (1)Word in the Office 基础知识,必读,下面的总结里有内容摘要 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/Aa201330 网友翻译版:http://blog.csdn.net/hustlian...

    2018-06-17 20:11:57

  • 外观模式---设计模式(13)

    一、定义 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 解释:简单来说,客户端需要调用一个特别复杂的子系统中的多个接口,如果直接调用逻辑处理起来会非常复杂,而且不便于系统扩展。外观模...

    2018-06-17 20:11:47

  • HttpWebRequest的使用

    HttpWebRequest类主要利用HTTP 协议和服务器交互,通常是通过 GET 和 POST 两种方式来对数据进行获取和提交。下面对这两种方式进行一下说明: GET 方式 GET 方式通过在网络地址附加参数来完成数据的提交,比如在地址 http://www.studyofnet.com/?hl=zh-CN 中,前面部分...

    2018-06-17 20:11:57

  • c# 接口代码实例

    类和接口的实现 接口定义:为一组方法签名指定一个名称的方式。 类实现接口,就一定要提供接口所有方法的实现。 即使抽象类,也要全部实现,但是,它可以把接口方法声明为abstract的,从而把这个接口方法留给派生类去实现,如下: public interface ITest { void Test(...

    2018-06-17 20:11:52

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