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    2018-06-17 19:17:32

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    2018-06-17 19:17:31

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    2018-06-17 19:17:29

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    2018-06-17 19:17:28

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    一、B/S和C/S 1、C/S C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即 客户端服务器端架构 ,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,...

    2018-06-17 19:17:27

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    2018-06-17 19:17:27

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    2018-06-17 19:17:26

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    代码: 方法一:窗体的代码--可以直接通过预设的Click事件来实现控制进度条。 1 public partial class Form1 : Form 2 { 3 4 public Form1() 5 { 6 InitializeComponent(); 7 toolStripProgressBar_save.Minimum = 0 ; 8 toolStripProgressBar_save.Maximum = 100 ; 9...

    2018-06-17 19:17:25

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    异常处理汇总-前端系列http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523015.html 开发道路上不是解决问题最重要,而是解决问题的过程,这个过程我们称之为~~~ 调试 记一次填坑记, 下次一定注意休息 。。。各种低级错误。。。 1.错误信息: Uncaught RangeError: Maximum call...

    2018-06-17 19:17:24

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    很久在这里写博客。很多时候匹配纹理图片和多边形匹配,手工设置往往非常繁琐,于是写了一段从纹理图片提取边缘多边形的代码。但这份代码只能提取实心的多边形,并且只支持了一个多边形。当然如果需要可以扩展使之能够提取多个多边形。基本思路如下: 1、快速填充纹理...

    2018-06-17 19:17:22

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