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  • [ 新手] 注册博客的第一天.

    2015/09/06 今天是自己第一次在博客园发表博客,之前关注更多的是CSDN, 当然我还是菜鸟. 发帖只是为了记录自己成长的过程. 今年刚毕业的我很荣幸进入了一家软件公司. 算上实习, 在这家公司待了快有一年了. 说实话学到的东西一点都不多, 一直都处在很迷茫的状态. 本来在...

    2018-06-17 19:35:28

  • 【.NET深呼吸】如何反序列化动态JSON

    .net本身除了支持SOAP、XML、二进制等序列化和反序列化,后来也加入了对JSON的序列化的支持。然而,在实际开发中,常常会遇到结构不确定的JSON对象,这些对象可能是其他代码动态生成的,你事先无法估计它的结构,甚至它的字段名字是动态改变的。 这种情况下,我们很难...

    2018-06-17 19:35:25

  • Oracle中的over(partition by...)分析函数及开窗函数

    假设有一张表student Name Score InsertTime (Name:姓名 Score:成绩 InsertTime:考试时间) 张三 20 2015-08-08 李四 12 2015-09-01 小Q 33 2015-09-03 张三 20 2015-09-08 李四 12 2015-07-01 小Q 25 2015-06-03 现在要求每个人按照考试时间的先后顺序进行排序,请写出...

    2018-06-17 19:35:24

  • 曾几何时,你是否也曾有一个博客梦?

    1.现在的你是否还有梦想? 座在客厅的沙发上,戴着耳机,闭上眼睛,听着那首我听了上百遍的see you again,想着速度与激情的那群人,我很羡慕他们,一群志同道合的人在一起,干着一件大家都那么向往的事,梦想,感觉这两个字离我越来越远,太多世俗的东西,夺走了我们...

    2018-06-17 19:35:25

  • 开始学习编程了…… 2015年九月七日 …… 31岁的Me.

    给自己下的命令:做今天开始认认真真地开始学习编程,一年后的今天一定要找到一份编程的工作。 为什么要学编程?:因为不想回以前的圈子,创业快三年什么都给创没了,咳,不过呢,倒是领略到编程能带来的解放劳动力的好处。 目前的状况:不知不觉31了,不是看身边同学...

    2018-06-17 19:35:23

  • 错误处理(Operation Result)方法

    问题 现在有一个 FileStorageService 类,继承自 IStorageService ,具体实现如下 public interface IStorageService{ void WriteAllBytes( string path, byte [] buffer); byte [] ReadAllBytes( string path);} public class FileStorageService : IStorageService{...

    2018-06-17 19:35:22

  • VS2013自动注释插件

    在程序编写的时候,你是否见过这种写法?整个项目每个cs文件头部都包含一个,版权,版本等信息的注释头? 类似这个类文件: /************************************************************************* ========================微信企业号开发本地调试============...

    2018-06-17 19:35:20

  • 关于Expression表达式树的拼接

    最近在做项目中遇到一个问题,需求是这样的: 我要对已经存在的用户进行检索,可以根据用户的id 或者用户名其中的一部分字符来检索出来,这样就出现了三种情况 只有id,只有用户名中一部字符,或者全部都有. 我们用的MVC+EF5.0的框架,在BLL层进行查询的 时候需要构建lambda表...

    2018-06-17 19:35:19

  • 大话二进制,八进制,十进制,十六进制之间的转换

    1.前言 每次放假最无聊的事情,就是不想起床,不想吃饭,方正就是不想动,躺在床上,看着手机,无聊的刷着QQ空间,虽然现在已经很少人玩QQ空间,可是这种习惯一直保持到现在,都没有改变过,电脑上的QQ突然闪动着,我知道是丁大叔发来的QQ消息,叫我一起去吃重庆老麻抄...

    2018-06-17 19:35:13

  • 游戏世界之Unity3D的基础认识

    1.写在前面 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builde...

    2018-06-17 19:35:16

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