CEF4Delphi初识
2019-11-27 16:00:53来源:博客园 阅读 ()
CEF4Delphi初识
代码模块与职责
所有的代码都在src目录下,这会导致一上手的时候无法快速划分模块,不便于理解,如果分类然后放文件夹就会好一些。
最关键的部分在于uCEFApplication,是和dll链接的部分
uCEFInterfaces.pas
,可以在这个文件内找到所有关于接口类型的声明,抽象了基本类型使用的接口,结构清晰。几乎是个功能都能找到对应的接口。和cef提供的接口有高度一致性。除了cef相关的接口外,还有自定义的一些工具接口。
uCEFClient.pas
,继承自ICefClient,用于实现获取Handler的接口
uCEFTypes.pas
,这个文件声明了大量的类型,但是不知道是不是所有的类型声明都在这里面。
uCEFChromium.pas
,存放了TChromium的类型声明,是实现功能的关键类。
uCEFLoadHandler
,存放了loadHandler相关类型,回调处理器的一个具体实现,还有很多其他的handler。
uCEFApplication.pas
是核心,涉及到关键部分,有关键的类TCefApplication
,加载了dll并获取函数,是使用CEF4Delphi的入口。
关键类型和关键接口
ICefBrowser
:主要是浏览器级别的接口,获取frame,后退前进,中断加载等接口(浏览器进程的功能接口);
ICefFrame
:加载网页的对象,LoadUrl功能就是它提供的。可以看成加载网页的那个frame。针对于网页级别的接口(加载网页,复制粘贴等在网页级别的操作接口);
ICefClient
:接口,提供获取各种各样Handler的接口。其中Handler是回调处理器;
IChromiumEvents
:关键接口,用于执行浏览器的关键操作,和handler回调处理器一起工作,实现连接libcef.dll的事件传递,该接口是自定义接口,非cef接口;
附件区域
事件传递流程
libcef.dll中注册的回调事件是如何通知到TChromium对象的呢?
在文件uCEFChromium.pas
中,TChromium
对象的常用工作流程CreateBrowser
,会进行handler的注册
function TChromium.CreateBrowser( aParentHandle : HWND;
aParentRect : TRect;
const aWindowName : ustring;
const aContext : ICefRequestContext;
const aExtraInfo : ICefDictionaryValue) : boolean;
begin
Result := False;
try
// GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized has to be TRUE before creating any browser
// even if you use a custom request context.
// If you create a browser in the initialization of your app, make sure you call this
// function when GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized is TRUE.
// Use the GlobalCEFApp.OnContextInitialized event to know when
// GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized is set to TRUE.
if not(csDesigning in ComponentState) and
not(FClosing) and
(FBrowser = nil) and
(FBrowserId = 0) and
(GlobalCEFApp <> nil) and
GlobalCEFApp.GlobalContextInitialized and
CreateClientHandler(aParentHandle = 0) then
begin
GetSettings(FBrowserSettings);
InitializeWindowInfo(aParentHandle, aParentRect, aWindowName);
if GlobalCEFApp.MultiThreadedMessageLoop then
Result := CreateBrowserHost(@FWindowInfo, FDefaultUrl, @FBrowserSettings, aExtraInfo, aContext)
else
Result := CreateBrowserHostSync(@FWindowInfo, FDefaultUrl, @FBrowserSettings, aExtraInfo, aContext);
end;
except
on e : exception do
if CustomExceptionHandler('TChromium.CreateBrowser', e) then raise;
end;
end;
其中就有使用到CreateClientHandler
这个函数(这里的Client说的就是继承自ICefClient类型,是否和cef的client类似还有待商榷)
而CreateClientHandler
会调用TCustomClientHandler.Create(Self);
创建TCustomClientHandler
的对象,而且这个函数的传参就是TChromium这个对象自身(因为TChromium继承自IChromiumEvents表示event处理机),见下述代码
function TChromium.CreateClientHandler(aIsOSR : boolean) : boolean;
begin
Result := False;
try
if (FHandler = nil) then
begin
FIsOSR := aIsOsr;
FHandler := TCustomClientHandler.Create(Self);
Result := True;
end;
except
on e : exception do
if CustomExceptionHandler('TChromium.CreateClientHandler', e) then raise;
end;
end;
TCustomClientHandler
的对象在构造的同事会再创建一堆handler的对象(我jio得TCustomClientHandler
像是一个封装,封装了多个handler并对它们进行管理),以其中的OnLoadError
为例(这个事件是当加载一个网页失败的时候会触发),TCustomClientHandler
会创建一个TCustomLoadHandler
类型的对象(当然依旧是把TChromium对象传递过去)
constructor TCustomClientHandler.Create(const events : IChromiumEvents; aDevToolsClient : boolean);
begin
inherited Create;
InitializeVars;
FEvents := Pointer(events);
if (events <> nil) then
begin
if aDevToolsClient then
begin
if events.MustCreateKeyboardHandler then FKeyboardHandler := TCustomKeyboardHandler.Create(events);
end
else
begin
if events.MustCreateLoadHandler then FLoadHandler := TCustomLoadHandler.Create(events);
if events.MustCreateFocusHandler then FFocusHandler := TCustomFocusHandler.Create(events);
if events.MustCreateContextMenuHandler then FContextMenuHandler := TCustomContextMenuHandler.Create(events);
if events.MustCreateDialogHandler then FDialogHandler := TCustomDialogHandler.Create(events);
if events.MustCreateKeyboardHandler then FKeyboardHandler := TCustomKeyboardHandler.Create(events);
if events.MustCreateDisplayHandler then FDisplayHandler := TCustomDisplayHandler.Create(events);
if events.MustCreateDownloadHandler then FDownloadHandler := TCustomDownloadHandler.Create(events);
if events.MustCreateJsDialogHandler then FJsDialogHandler := TCustomJsDialogHandler.Create(events);
if events.MustCreateLifeSpanHandler then FLifeSpanHandler := TCustomLifeSpanHandler.Create(events);
if events.MustCreateRenderHandler then FRenderHandler := TCustomRenderHandler.Create(events);
if events.MustCreateRequestHandler then FRequestHandler := TCustomRequestHandler.Create(events);
if events.MustCreateDragHandler then FDragHandler := TCustomDragHandler.Create(events);
if events.MustCreateFindHandler then FFindHandler := TCustomFindHandler.Create(events);
if events.MustCreateAudioHandler then FAudioHandler := TCustomAudioHandler.Create(events);
end;
end;
end;
在文件uCEFLoadHandler.pas
中,则定义了相关函数
procedure TCustomLoadHandler.OnLoadError(const browser : ICefBrowser;
const frame : ICefFrame;
errorCode : TCefErrorCode;
const errorText : ustring;
const failedUrl : ustring);
begin
if (FEvents <> nil) then IChromiumEvents(FEvents).doOnLoadError(browser, frame, errorCode, errorText, failedUrl);
end;
其中FEvents就是TChromium的对象(类型转换后调用),这样就把TChromium对象的事件处理函数连接到这里来了。
之后再往前追溯。是如何把delphi的函数注册给C接口的dll的。在文件uCEFLoadHandler.pas
中,有下面这么一个函数,命名风格和delphi截然不同,初步怀疑就是它被注册的
procedure cef_load_handler_on_load_error( self : PCefLoadHandler;
browser : PCefBrowser;
frame : PCefFrame;
errorCode : TCefErrorCode;
const errorText : PCefString;
const failedUrl : PCefString); stdcall;
var
TempObject : TObject;
begin
TempObject := CefGetObject(self);
if (TempObject <> nil) and (TempObject is TCefLoadHandlerOwn) then
TCefLoadHandlerOwn(TempObject).OnLoadError(TCefBrowserRef.UnWrap(browser),
TCefFrameRef.UnWrap(frame),
errorCode,
CefString(errorText),
CefString(failedUrl));
end;
它唯一被引用的地方如下
constructor TCefLoadHandlerOwn.Create;
begin
inherited CreateData(SizeOf(TCefLoadHandler));
with PCefLoadHandler(FData)^ do
begin
on_loading_state_change := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_loading_state_change;
on_load_start := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_load_start;
on_load_end := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_load_end;
on_load_error := {$IFDEF FPC}@{$ENDIF}cef_load_handler_on_load_error;
end;
end;
inherited CreateData(SizeOf(TCefLoadHandler));
代表调用父类的CreateData函数,主要目的是开辟一块内存空间,大小是TCefLoadHandler
类型大小那么大的内存空间,而FData就是指向那块内存的地址。
其中on_load_error
的定义如下on_load_error : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; errorCode: TCefErrorCode; const errorText, failedUrl: PCefString); stdcall;
是一个函数对象
而TCefLoadHandlerOwn
则是继承自下面这个类型
// /include/capi/cef_load_handler_capi.h (cef_load_handler_t)
TCefLoadHandler = record
base : TCefBaseRefCounted;
on_loading_state_change : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; isLoading, canGoBack, canGoForward: Integer); stdcall;
on_load_start : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; transition_type: TCefTransitionType); stdcall;
on_load_end : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; httpStatusCode: Integer); stdcall;
on_load_error : procedure(self: PCefLoadHandler; browser: PCefBrowser; frame: PCefFrame; errorCode: TCefErrorCode; const errorText, failedUrl: PCefString); stdcall;
end;
根据这里的注释,找到了cef中的c接口描述文件,发现TCefLoadHandler
类型和c接口定义的_cef_load_handler_t
结构体一致,到此处就基本能确定了,TCefLoadHandler
就是和C接口对接的注册函数的类型。
原文链接:https://www.cnblogs.com/lenomirei/p/11945384.html
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