对于委托的理解 (轻喷)
2018-06-17 20:55:54来源:未知 阅读 ()
这几天学到委托了,感觉 蛮头痛的, 脑袋有点不够用,几番周折,终于,对于委托似乎有了点理解 ,现总结如下 :
什么是委托?
委托就是定义一个 对于方法的引用,类似于c++中的函数指针。
委托的格式?
修饰符1 delegate 修饰符2 委托类型名(变量n);
修饰符1 为定义的委托的范围修饰符,常用public;
修饰符2为 返回值类型修饰符,如 : void ,string ,char等;
名字 为我们定义一个委托类型时所为它取得名字;
对于 变量n 我们常常会有疑惑,委托是一个 方法吗? 为什么会有返回值 以及变量呢 ?
其实,委托并不是一个方法 ,而是一个 类型,它之所以有返回值以及变量是为了 保持 与其委托的方法 保持一致;
注意 : 委托是一个 类型 所以我们常常把它定义在一个 类的外面;
还有 ,委托类型定义之后,我们还不能直接拿过来使用,还需要对它定义该类型的 委托变量;
格式 :
修饰符1 delegate 修饰符2 委托类型名(变量n);
委托类型名 委托变量;
使用时,还需要注意,我们在使用时要使用定义的委托变量,而不是定义的委托类型名,这类似于我们定义枚举型一样; 因为定义的委托变量是一个变量,所以 在使用之前我们还要对其进行赋值。
格式: 修饰符1 delegate 修饰符2 委托类型名(变量n);
委托类型名 委托变量;
委托变量=委托方法名;
注意: 这里的委托方法名就是你要委托的方法的名字,而且注意,不要加上了方法的参数以及括号,同时 ,这里委托的方法 还要与 该委托类型定义时所 定义的 返回值类型、参数列表类型以及参数个数 保持一致;
ok,现在 定义好了 委托类型 ,该使用了 。 还记得委托是用来干嘛的吗 ?
没错 ,委托是用来将方法作为参数 传递进入其它方法的,
所以:
我们要先定义一个 方法;
范围修饰符 【static】 返回值类型修饰符 调用方法名( 变量n, 委托类型 委托变量)
{
委托变量(变量n);
.
.
.
委托变量(变量 n);
}
上边的变量n就是你所委托的方法的参数;
开始使用了 :
1) 委托类型 委托变量;
2) 委托变量=委托方法名;
3) 调用方法名(变量n,委托变量);
完整示例如下:
using System;
namespace 委托示例
{
public delegate void del(string str); //定义的委托类型
calss 示例
{
static void send(string i) //要委托的方法
{
console.WriteLine(i);
}
static void sendup(string list,del handler) //调用方法
{
handler(list);
}
public static void mian(string [] args) //主方法
{
del 委托变量=send; // 该句相当于: del 委托变量; 委托变量=send;
sendup("这是一个 委托的示例!!!",委托变量);
console.ReadKey();
}
}
}
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