Unity3d中使用assetbundle
2018-06-17 19:58:52来源:未知 阅读 ()
1、导出assetbundle:
①单个资源导出成assetbundle;
②多个资源导出成一个assetbundle;
2、读取assetbundle:
①加载到内存;
②解压为具体资源。
1、导出assetbundle:
①单个资源导出成assetbundle;
BuildPipeline.BuildAssetBundle(Object obj, null, string path, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies, BuildTarget.Android); //obj 单个资源,转成Object类型 //path 路径(例如:"Assets/streamingassets/obj.unity3d"),资源包的后缀名可以任意写或不写 //BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies 包含资源的依赖关系,比如要导出的资源是一个prefab,就会把其引用的mesh、贴图、材质球、动画统统导出到资源包里面去 //BuildTarget.Android 导出的资源包是给什么平台用的,Android、PC、或者别的什么
②多个资源导出成一个assetbundle;
BuildPipeline.BuildAssetBundle(null, Object[] objs, string path, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies, BuildTarget.Android); //objs 包含多个资源的数组,Object[]类型 //path 路径(例如:"Assets/streamingassets/obj.unity3d"),资源包的后缀名可以任意写或不写 //BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies 包含资源的依赖关系,比如要导出的资源是一个prefab,就会把其引用的mesh、贴图、材质球、动画统统导出到资源包里面去 //BuildTarget.Android 导出的资源包是给什么平台用的,Android、PC、或者别的什么
2、读取assetbundle:
①加载到内存;
②解压为具体资源。
IEnumerator Load(string path, string name) { /*下面是加载到内存的过程*/ WWW bundle = new WWW(path); //例如:"Assets/streamingassets/obj.unity3d" yield return bundle; /*下面是解压为具体资源的过程*/ Object obj = bundle.assetBundle.Load(name); //name是具体资源的名字 }
注:IEnumerator是协程,可以想象成Unity3d中的多线程,就是同时可以干很多事情的意思,虽然原理上与多线程不同,但使用起来的效果几乎没有区别。如果要处理的是很多资源的assetbundle的话,不管是导成一个了,还是多个的,要结合策划的具体需求合理规划协程的组织。
随手补充:
[MenuItem("Assets/Export Android Assetbundle")] static void Export() { string fileName = Selection.activeObject.name; string assetbundlePath = EditorUtility.SaveFilePanel("Save", Application.dataPath, fileName, "assetbundle"); BuildPipeline.BuildAssetBundle(Selection.activeObject, null, assetbundlePath, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies | BuildAssetBundleOptions.CompleteAssets, BuildTarget.Android); }
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
上一篇:.NET 基础串讲
- Delphi10.3下自带系统托盘 TrayIcon的使用 2020-06-01
- delphi10.3安装使用mySQL 2020-05-31
- QF中间件 2020-02-04
- 人脸识别Demo 2019-08-29
- delphi使用Chilkat 组件和库从SFTP下载文件 2019-08-26
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash