自己动手写计算器v1.1

2018-06-17 19:23:46来源:未知 阅读 ()

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  这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类,

这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口,

重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对象。

这样做的好处在于,满足了“少修改,多扩充”的原则。缺点是:要将逻辑代码写在客户端,这样很难维护,以后会做改进。

代码如下:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 计算器
{
    //简述:用工厂模式取代了简单工厂模式,对比与简单工厂模式,工厂模式,将简单工厂类中的逻辑判断利用接口分离了开来。
    interface Result
    {
        OperatorV1_1 getOperatorV1_1();
    }
    class plusOperatorV1_1Factory:Result
    {
        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()
        {
            return new plusOperatorV1_1();
        }
    }
    class jianOperatorV1_1Factory:Result
    {
        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()
        {
            return new jianOperatorV1_1();
        }
    }
    class chenOperatorV1_1Factory:Result
    {
        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()
        {
            return new chenOperatorV1_1();
        }
    }
    class chuOperatorV1_1Factory:Result
    {
        public OperatorV1_1 getOperatorV1_1()
        {
            return new chenOperatorV1_1();
        }
    }
    class OperatorV1_1
    {
        public virtual string GetResult(double num1, double num2)
        {
            return "error";
        }
    }
    class plusOperatorV1_1 : OperatorV1_1
    {
        public override string GetResult(double num1, double num2)
        {
            return (num1 + num2).ToString();
        }
    }
    class jianOperatorV1_1 : OperatorV1_1
    {
        public override string GetResult(double num1, double num2)
        {
            return (num1 - num2).ToString();
        }
    }
    class chenOperatorV1_1 : OperatorV1_1
    {
        public override string GetResult(double num1, double num2)
        {
            return (num1 * num2).ToString();
        }
    }
    class chuOperatorV1_1 : OperatorV1_1
    {
        public override string GetResult(double num1, double num2)
        {
            if (num2 == 0)
            {
                return "除数不能为0";
            }
            else
            {
                return (num1 / num2).ToString();
            }
        }
    }
}

 

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