利用Delphi编写Windows外壳扩展

2008-04-09 04:20:19来源:互联网 阅读 ()

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利用Delphi编写Windows外壳扩展
对于操作系统原理比较了解的朋友都会知道,一个完备的操作系统都会提供了一个外壳(Shell),以方便普通的用户
使用操作系统提供的各种功能。Windows(在这里指的是Windows 95\Windows NT4.0以上版本的操作系统)的外壳不但提供
了方便美观的GUI图形界面,而且还提供了强大的外壳扩展功能,大家可能在很多软件中看到这些外壳扩展了。例如在你的
系统中安装了Winzip的话,当你在Windows Explore中鼠标右键点击文件夹或者文件后,在弹出菜单中就会出现Winzip的压
缩菜单。又或者Bullet FTP中在Windows资源管理器中出现的FTP站点文件夹。
Windows支持七种类型的外壳扩展(称为Handler),它们相应的作用简述如下:

  (1)Context menu handlers:向特定类型的文件对象增添上下文相关菜单;

  (2)Drag-and-drop handlers用来支持当用户对某种类型的文件对象进行拖放操作时的OLE数据传输;

  (3)Icon handlers用来向某个文件对象提供一个特有的图标,也可以给某一类文件对象指定图标;

  (4)Property sheet handlers给文件对象增添属性页(就是右键点击文件对象或文件夹对象后,在弹出菜单中选属性
项后出现的对话框),属性页可以为同一类文件对象所共有,也可以给一个文件对象指定特有的属性页;

  (5)Copy-hook handlers在文件夹对象或者打印机对象被拷贝、移动、删除和重命名时,就会被系统调用,通过为Windows
增加Copy-hook handlers,可以允许或者禁止其中的某些操作;

  (6)Drop target handlers在一个对象被拖放到另一个对象上时,就会被系统被调用;

  (7)Data object handlers在文件被拖放、拷贝或者粘贴时,就会被系统被调用。

  Windows的所有外壳扩展都是基于COM(Component Object Model) 组件模型的,外壳是通过接口(Interface)来访问对象的。
外壳扩展被设计成32位的进程中服务器程序,并且都是以动态链接库的形式为操作系统提供服务的。因此,如果要对Windows
的用户界面进行扩充的话,则具备写COM对象的一些知识是十分必要的。 由于篇幅所限,在这里就不介绍COM,读者可以参考
微软的MSDN库或者相关的帮助文档,一个接口可以看做是一个特殊的类,它包含一组函数合过程可以用来操作一个对象。
写好外壳扩展程序后,必须将它们注册才能生效。所有的外壳扩展都必须在Windows注册表的HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID键
之下进行注册。在该键下面可以找到许多名字像{0000002F-0000-0000-C000-000000000046}的键,这类键就是全局唯一类标识
符(Guid)。每一个外壳扩展都必须有一个全局唯一类标识符,Windows正是通过此唯一类标识符来找到外壳扩展处理程序的。
在类标识符之下的InProcServer32子键下记录着外壳扩展动态链接库在系统中的位置。与某种文件类型关联的外壳扩展注册在
相应类型的shellex主键下。如果所处的Windows操作系统为Windows NT,则外壳扩展还必须在注册表中的
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ShellExtensions\Approved主键下登记。
编译完外壳扩展的DLL程序后就可以用Windows本身提供的regsvr32.exe来注册该DLL服务器程序了。如果使用Delphi,也可
以在Run菜单中选择Register ActiveX Server来注册。

下面首先介绍一个比较常用的外壳扩展应用:上下文相关菜单,在Windows中,用鼠标右键单击文件或者文件夹时弹出的那
个菜单便称为上下文相关菜单。要动态地在上下文相关菜单中增添菜单项,可以通过写Context Menu Handler来实现。比如大家
所熟悉的WinZip和UltraEdit等软件都是通过编写Context Menu Handler来动态地向菜单中增添菜单项的。如果系统中安装了
WinZip,那么当用右键单击一个名为Windows的文件(夹)时,其上下文相关菜单就会有一个名为Add to Windows.zip的菜单项。
本文要实现的Context Menu Handler与WinZip提供的上下文菜单相似。它将在任意类型的文件对象的上下文相关菜单中添加一个
文件操作菜单项,当点击该项后,接口程序就会弹出一个文件操作窗口,执行文件拷贝、移动等操作。
 编写Context Menu Handler必须实现IShellExtInit、IContextMenu和TComObjectFactory三个接口。IShellExtInit实现
接口的初始化,IContextMenu接口对象实现上下文相关菜单,IComObjectFactory接口实现对象的创建。
下面来介绍具体的程序实现。首先在Delphi中点击菜单的 File|New 项,在New Item窗口中选择DLL建立一个DLL工程文件。
然后点击菜单的 File|New 项,在New Item窗口中选择Unit建立一个Unit文件,点击点击菜单的 File|New 项,在New Item窗口
中选择Form建立一个新的窗口。将将工程文件保存为Contextmenu.dpr ,将Unit1保存为Contextmenuhandle.pas,将Form保存为
OpWindow.pas。
Contextmenu.dpr的程序清单如下:
library contextmenu;
uses
ComServ,
contextmenuhandle in ''''contextmenuhandle.pas'''',
opwindow in ''''opwindow.pas'''' {Form2};

exports
DllGetClassObject,
DllCanUnloadNow,
DllRegisterServer,
DllUnregisterServer;

{$R *.TLB}

{$R *.RES}

begin

end.

Contextmenuhandle的程序清单如下:
unit ContextMenuHandle;

interface
uses Windows,ActiveX,ComObj,ShlObj,Classes;

type
TContextMenu = class(TComObject,IShellExtInit,IContextMenu)
private
FFileName: array[0..MAX_PATH] of Char;
protected
function IShellExtInit.Initialize = SEIInitialize; // Avoid compiler warning
function SEIInitialize(pidlFolder: PItemIDList; lpdobj: IDataObject;
hKeyProgID: HKEY): HResult; stdcall;
function QueryContextMenu(Menu: HMENU; indexMenu, idCmdFirst, idCmdLast,
uFlags: UINT): HResult; stdcall;

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