在Delphi中开发使用多显示器的应用程序
2008-04-09 04:20:05来源:互联网 阅读 ()
Windows还支持克隆显示方式,每个显示器输出同样的内容,这对某些应用也是有意义的。还有些显卡虽然也支持两个显示器,不过他们并不是真正意义上的多显示器,而是虚拟高分辨率显示模式(如2048×768或者1024×1536),通过显卡将画面分别显示到两个显示器上。这两种显示模式都不是本文介绍的zhongdian,而且也非常简单,所以我们也就不再赘述了。
Windows最多支持10个显示器,Windows将所有显示器映射为一个大的虚拟桌面。可以将显示器理解为桌面某个局部的视图。在显示属性中可以根据显示器的物理位置任意排布这些显示器。如果显示器的排列不规则,虚拟桌面上的某些部分可能无法显示在任何一个显示器上。为了不使一个窗体显示在两个显示器之间等原因的考虑,Windows将一个显示器作为主显示器。启动计算机时,登录对话框就显示在主显示器中。绝大多数程序启动示,都会显示在主监视器中。
根据上述介绍,不难发现几个重要的概念:桌面、显示器、主显示器等。首先必须先弄清楚这些概念以及他们之前的关系。这是掌握多显示器应用程序开发方法的重点。理解了这些概念,其他的部分就非常好理解了。
桌面实际上是指Windows可显示的逻辑区域。实际上是可以将一个窗体显示到桌面之外的。然而这并不是说桌面的所有部分都会显示在某台显示器上(原因如前所述);但反过来说,任何一个显示器显示的内容都必然是桌面的一部分。
桌面是一个矩形区域,可以通过顶点坐标(Top,
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