创建不规则形状的Control
2008-04-10 02:57:36来源:互联网 阅读 ()
最近接了一个单子,开发一个产品的教学软件(汗,程序员开始变成美工了,没办法要混饭吃,只好堕落了)。按照领导(老婆)的说法,工期紧、任务重,所以,只能拿起我最擅长的Delphi作为开发利器,Delphi好是好,最困难的在于界面设计,这样的软件,脸面最重要,但是,Delphi的弱点(别砸我,我话还没有说完)也在于此,灰不拉鸡的界面在现在几乎等同于Dos的黑底白字一样不受欢迎(郁闷,这不是很好吗!整天装嫩,什么都要Q,连软件都不放过,发廊妹妹说自己昨天18岁生日,你也要装!)。言归正传,看来只能用TImage混合PhotoShop、CoreDraw做出来的图片了。做出来一看,还行,就是不会动,要动?很简单,弄个透明的Bebvl当作按钮不就可以啦!不行啊!都是方的怎么行,人家的机器上的按钮都是很复杂的形状,都是方的怎么半呢?有办法,我不说,我不说干吗写这篇文章?开玩笑。其实很简单,如果不是TwinControl继承下来的,而是从TControl继承下来的可以做到对于鼠标动作在任意形状区域的响应,TwinControl当然也可以,我比较懒啦!TwinControl怎么作,MSDN上肯定有,无非就是把窗口和一个区域联系起来(关键API连接,SetWindowRgn),当然也可以是响应消息,不过那样窗口不能透明了。Tcontrol实现起来更加简单,关键在一个消息,CM_HITTEST,这是Delphi自定义的消息,别去MSDN查,肯定查不到。这个消息表示测试x,Y是不是落在Control的范围里面,如果你响应这个消息,那么你就可以告诉VCL鼠标是不是落在你的Control范围里面,这样你就可以在矩形之中定义你的Control的任意形状,只要你在响应这个消息的时候“告诉”VCL。这个消息的格式:
TWMNCHitTest = packed record
Msg: Cardinal;
Unused: Longint;
case Integer of
0: (
XPos: Smallint;
YPos: Smallint);
1: (
Pos: TSmallPoint;
Result: Longint);
end;
TCMHitTest = TWMNCHitTest;
这个消息其实就是一个Windows消息的翻版。Result表示返回值,HTCLIENT就是在,HTNOWHERE就是不在。还有其他很多的返回值,有兴趣你可以根据情况多返回一些(没事找事:))。
下面就是这个组件的源代码,这个组件只能接受Bitmap,根据0,0的像素决定透明色彩,同时决定区域,Transparent属性表明是否透明,影响鼠标动作区域,不透明就是整个矩形。当鼠标移动进入的时候,图像颜色会变成高亮,高亮的算法是RGB色彩空间转换到HSL色彩空间,HSL色彩空间,H表示色度,S表示饱和度,L表示亮度,所以改变L就可以改变整个图片的亮度,改变以后再转换回RGB色彩空间。祝各位愉快。
unit HotTrackImage;
interface
uses
SysUtils, Classes, Controls, Windows, Messages, Graphics, Math, Forms;
const
MaxPixelCount = 65536;
type
pRGBTripleArray = ^TRGBTripleArray;
TRGBTripleArray = array[0..MaxPixelCount - 1] of TRGBTriple;
THotTrackEvent = procedure(Sender:TObject) of object;
THotTrackImage = class(TGraphicControl)
private
{ Private declarations }
{FSearching:Boolean;
FSearching1:Boolean;
FSearching2:Boolean;
FSearching3:Boolean;
FSearching4:Boolean;
FSearching5:Boolean;
FSearching6:Boolean;}
FPicture: TBitmap;
FHotPicture: TBitmap;
FOnProgress: TProgressEvent;
FStretch: Boolean;
FCenter: Boolean;
FIncrementalDisplay: Boolean;
FDrawing: Boolean;
FProportional: Boolean;
FOnHotTrackLeave: THotTrackEvent;
FOnHotTrackEnter: THotTrackEvent;
FIsHoted: Boolean;
FLightAdd: Integer;
FTransparent: Boolean;
function GetCanvas: TCanvas;
procedure SetHoted(Hoted:Boolean);
procedure DoLightBitmap;
procedure PictureChanged(Sender: TObject);
procedure SetCenter(Value: Boolean);
procedure SetPicture(Value: TBitmap);
procedure SetStretch(Value: Boolean);
procedure SetProportional(Value: Boolean);
procedure SetLightAdd(const Value: Integer);
procedure CMMouseEnter(var Message: TMessage); message CM_MOUSEENTER;
procedure CMMouseLeave(var Message: TMessage); message CM_MOUSELEAVE;
//procedure CMHintShow(var Message: TMessage); message CM_HINTSHOW;
procedure CMHitTest(var Message: TCMHitTest); message CM_HITTEST;
procedure SetTransparent(const Value: Boolean);
protected
{ Protected declarations }
function CanAutoSize(var NewWidth, NewHeight: Integer): Boolean; override;
function DestRect: TRect;
function DoPaletteChange: Boolean;
function GetPalette: HPALETTE; override;
procedure Paint; override;
procedure Progress(Sender: TObject; Stage: TProgressStage;
PercentDone: Byte; RedrawNow: Boolean; const R: TRect; const Msg: string); dynamic;
//procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
// X, Y: Integer); override;
//procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
// X, Y: Integer); override;
//procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
procedure DoHotTrackEnter;
procedure DoHotTrackLeave;
//procedure Click; override;
//procedure DblClick; override;
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
property Canvas: TCanvas read GetCanvas;
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