鼠标编程小技巧二则
2018-06-17 17:15:00来源:未知 阅读 ()
本例通过鼠标在屏幕上的移动来控制程序窗体的显示与隐藏:当鼠标移动到窗体所在区域时窗体显示,反之隐藏起来。仅需一条API函数:GetCursorPos。注意:如果需要将API函数置于模块中请对代码作相应修改。要尝试本例,需给标准EXE工程缺省添加一个Timer控件。
PrivateTypePOINTAPI
xAsLong
yAsLong
EndType
PrivateDeclareFunctionGetCursorPosLib"user32"(lpPointAsPOINTAPI)AsLong
PrivateSubForm_Load()
Me.Visible=False
Timer1.Enabled=True
Timer1.Interval=100
EndSub
PrivateSubTimer1_Timer()
DimlResultAsLong
DimlpPointAsPOINTAPI
DimiCounterAsInteger
lResult=GetCursorPos(lpPoint)
IflpPoint.x<Me.Left\Screen.TwipsPerPixelXOrlpPoint.x>(Me.Left _
Me.Width)\Screen.TwipsPerPixelXOrlpPoint.y<Me.Top\_
Screen.TwipsPerPixelYOrlpPoint.y-10>(Me.Top Me.Height)\_
Screen.TwipsPerPixelYThen
Me.Visible=False'鼠标在窗体区域之外时
Else
Me.Visible=True'鼠标在窗体区域之内时
EndIf
EndSub
二.获得Mouse_Exit事件
所谓Mouse_Exit事件,是指鼠标指针离开某一控件所应发生的事件。本例是通过Form_MouseMove事件来判断鼠标指针是在窗体之内还是窗体之外的,你可根据需要作相应改动。请给窗体缺省创建一个按钮(用于观察效果)。
PrivateDeclareFunctionSetCaptureLib"user32"(ByValhWndAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionReleaseCaptureLib"user32"()AsLong
PrivateSubForm_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
DimMouseExitAsBoolean
MouseExit=(0<=X)And(X<=Me.Width)And(0<=Y)And(Y<=Me.Height)
IfMouseExitThen
Me.Caption="鼠标指针在窗体范围内"
Command1.Enabled=True
SetCaptureMe.hWnd
Else
Me.Caption="鼠标指针在窗体范围外"
Command1.Enabled=False
ReleaseCapture
EndIf
EndSub->
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