Visual Basic 集成开发环境的元素

2008-02-23 07:01:48来源:互联网 阅读 ()

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集成开发环境的元素

    Basic 的工作环境常常是指集成开发环境或 IDE,这是因为它在一个公共环境里集成了许多不同的功能,例如,设计、编辑、编译和调试。在大多传统开发工具中,每个功能都是以一个独立的程序运行,并都有自己的界面。
    本节,将讨论以下主题:
    1.启动(Visual Basic IDEVBconStartingVisualBasicIDE)启动和运行。
    2.集成开发环境元素(vbconIntegratedDevelopmentEnvironmentElements)介绍 IDE 的不同组成部分。
    3.环境选项(vbconEnvironmentOptions)配置 Visual Basic 以满足个人的需要。

    启动 Visual Basic IDE
    当运行 Visual Basic 安装程序时,允许将程序项置于已存在的程序组中,或在 Windows 中为 Visual Basic 创建一个新的程序组和程序项。这时可准备从 Windows 启动 Visual Basic。
    要从 Windows 启动 Visual Basic,请按照以下步骤执行:
    1. 单击任务条上的“启动”。
    2. 选择“程序”,接着选取“Microsoft Visual Basic 6.0”。- 或 -在任务条上单击“启动”。选定“程序”。使用“Windows 资源管理器”寻找 Visual Basic 可执行文件。
    3. 双击 Visual Basic 图标。也可以创建一个 Visual Basic 快捷键,并双击该快捷键。当第一次启动 Visual Basic 时,可以见到集成开发环境的界面,如图 2.1所示。

    集成开发环境的元素

    Visual Basic 集成开发环境 (IDE) 由以下元素组成:

    菜单条
    显示所使用的 Visual Basic 命令。除了提供标准“文件”、“编辑”、“视图”、“窗口”和“帮助”菜单之外,还提供编程专用的功能菜单,例如“工程”、“格式”或“调试”。

    上下文菜单
    包括经常执行的操作的快捷键。在要使用的对象上单击鼠标键钮即可打开上下文菜单。在上下文菜单中有效的专用快捷键清单取决于单击鼠标键所在环境。例如,在“工具箱”上单击鼠标右键时显示的上下文菜单,可以在上面选择显示“部件”对话框,隐含“工具箱”,停放或挂断“工具箱”,或在“工具箱”中添加自定义选项卡。

    工具栏
    在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。单击工具栏上的按钮,则执行该按钮所代表的操作。按照缺省规定,启动 Visual Basic 之后显示“标准”工具栏。附加的编辑、窗体设计和调试的工具栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命令中移进或移出。
    工具栏能紧贴在菜单条之下,或以垂直条状紧贴在左边框上。如果将它从菜单下面拖开,则它能“悬”在窗口中。

    工具箱
    提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件。除了缺省的工具箱布局之外,还可以通过从上下文菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中添加控件来创建自定义布局。
    详细信息 关于特殊控件的详细信息,请参阅第三章“窗体、控件和菜单”和第七章“使用 Visual Basic 标准控件”。关于怎样在“工具箱”添加控件的详细信息,请参阅四章“工程的管理”中“在工程中添加控件”。

    工程管理器窗口
    列出当前工程中的窗体和模块。工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。
    详细信息 关于工程的信息,请参阅第四章“工程的管理”。

    属性窗口
    列出对选定窗体和控件的属性设置值。属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色。
    详细信息 关于属性的详细信息,请参阅第三章“窗体、控件和菜单”中“属性、方法和事件概述”

    对象浏览器
    列出工程中有效的对象,并提供在编码中漫游的快速方法。可以使用“对象浏览器”浏览在 Visual Basic 中的对象和其它应用程序,查看对那些对象有效的方法和属性,并将代码过程粘贴进自己的应用程序。
    详细信息 关于使用“对象浏览器”查看过程的详细信息,请参阅第九章“用对象编程”中“查找对象信息”。关于使用外接程序扩展 Visual Basic 编程环境的详细信息,请参阅第四章“工程的管理”中“使用向导和外接程序”。

    窗体设计器
    作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。应用程序中每一个窗体都有自己的窗体设计器窗口。
    详细信息 关于怎样在应用程序添加控件的信息,请参阅本章后面的“第一个 Visual Basic 应用程序”。关于界面设计的详细信息,请参阅第六章“创建用户界面”。

    代码编辑器窗口
    是输入应用程序代码的编辑器。应用程序的每个窗体或代码模块都有一个单独的代码编辑器窗口。
    详细信息 关于输入代码和使用代码编辑器的详细信息,请参阅第五章“编程基础”。

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