Visual Basic 菜单在应用程序中的使用
2008-02-23 07:01:15来源:互联网 阅读 ()
再论窗体
除窗体设计原理以外,还需考虑应用程序的开始与结束。有一些技巧用于决定应用程序启动时的外观。熟悉应用程序卸载时进行的一些处理也很重要。
设置启动窗体
在缺省情况下,应用程序中的第一个窗体被指定为启动窗体。应用程序开始运行时,此窗体就被显示出来(因而最先执行的代码是该窗体的Form_Initialize 事件中的代码)。如果想在应用程序启动时显示别的窗体,那么就得改变启动窗体。
要改变启动窗体,请按照以下步骤执行:
1. 从“工程”菜单中,选取“工程属性”。
2. 选取“一般”。
3. 在“启动对象”ListBox 中,选取要作为新启动窗体的窗体。
4. 选取“确定”。
没有启动窗体时的启动
有时候也许要应用程序启动时不加载任何窗体。例如:可能想先运行装入数据文件的代码,然后再根据数据文件的内容决定显示几个不同窗体中的哪一个。要做到这一点,可在标准模块中创建一个名为 Main 的子过程,如下面的例子所示。
Sub Main()
Dim intStatus As Integer
'调用一个函数过程来检验用户状态。
intStatus = GetUserStatus
'根据状态显示某个启动窗体。
If intStatus = 1 Then
frmMain.Show
Else
frmPassword.Show
End If
这个过程必须是一个子过程,且不能在窗体模块内。欲将 Sub Main 过程设为启动对象,可从“工程”菜单中,选取“工程属性”,再选“一般”,然后从“启动对象”框中选定“Sub Main”。
显示启动时的快速显示
如果启动时有一个较长的执行过程,例如要从数据库中装入大量数据或者要装入一些大型位图,这时可能希望在启动时给出一个快速显示。快速显示是一种窗体,它通常显示的是诸如应用程序名,版权信息和一个简单的位图等内容。启动 Visual Basic 时所显示的屏幕就是一个快速显示。
要显示快速显示,需用 Sub Main 过程作为启动对象,并用 Show 方法显示该窗体:
Private Sub Main()
'显示快速显示。
frmSplash.Show
'在此处添加启动过程。
...
'显示主窗体并卸载快速显示。
frmMain.Show
Unload frmSplash
End Sub
当一些启动例程正在执行时,快速显示能吸引用户的注意,造成应用程序装载很快的错觉。当这些启动例程完成以后,可以装入第一个窗体并使其快速显示卸载。
对于快速显示的设计来说,尽量简单为好。如果使用大量位图或者大量控件,则快速显示本身装入将会变慢。
结束应用程序
当所有窗体都已关闭并且没有代码正在执行时,事件驱动的应用程序就停止运行。如果最后一个可见窗体关闭时仍有隐藏窗体存在,那么,应用程序表现为已经结束了(因为没有可见的窗体),可实际上应用程序仍在继续运行,直至所有隐藏窗体都关闭为止。之所以出现这种情况,是因为对已卸载窗体的属性或控件的任何访问,都将导致隐含地、不予显示地加载那个窗体。
避免出现关闭应用程序时的这类问题,最好的办法是确保所有的窗体都已卸载。如果有一个以上窗体,可以使用 Forms 集合和 Unload 语句。例如,在主窗体上可以用一个名为 cmdQuit 的命令按钮退出程序。如果应用程序只有一个窗体,则 Click 事件过程可简单为:
Private Sub cmdQuit_Click ()
Unload Me
End Sub
如果应用程序使用多窗体,通过把代码放入主窗体的 Unload 事件过程可以卸载这些窗体。可以使用 Forms 集合确保找到并关闭所有窗体。下列代码就是使用窗体集合来卸载所有窗体的:
Private Sub Form_Unload (Cancel As Integer)
Dim i as integer
'在窗体集合中循环并卸载每个窗体。
For i = Forms.Count - 1 to 0 Step - 1
Unload Forms(i)
Next
End Sub
有一些情况需要不顾现存窗体或对象的状态而结束应用程序。为此,VisualBasic 提供了 End 语句。
End 语句使应用程序立即结束:在End语句之后的代码不会执行,也不会再有事件发生。特别是,Visual Basic将不执行任何窗体的QueryUnload、Unload或 Terminate事件过程。对象的各个引用将被释放,但如果定义有自己的类,Visual Basic 将不执行由这些类所创建对象的Terminate事件。
除 End 语句以外,Stop语句可以暂停一个应用程序。然而,Stop 语句只能在调试时使用,因为它不释放对象的引用。
详细信息 关于 Stop 语句的信息,请参阅第十三章“调试代码和处理错误”中的“使用中断模式”,以及《语言参考》的“Stop 语句”。关于窗体集合或者释放对象引用的信息,请参阅第九章“用对象编程”。
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