利用API播放声音文件
2008-02-23 06:52:34来源:互联网 阅读 ()
播 放 声 音 文 件
---- 在Microsoft Visual Basic 中 进 行 多 媒 体 音 乐 的 播 放 是 一 件 非 常 轻 松 的 事 情。 在Microsoft Windows 系 统 中 支 持 的 声 音 文 件 有WAV 文 件 和MIDI 文 件, 通 常 使 用Windows 应 用 程 序 编 程 接 口(API) 函 数mciExecute 函 数 可 以 对MIDI 文 件 进 行 播 放。 而 使 用API 函 数sndPlaySound 则 可 以 对WAV 播 放 文 件 进 行 播 放, 当 然, 你 也 可 以 使 用mciExecute 函 数 来 播 放WAV 文 件。
---- 为 了 播 放WAV 文 件, 你 需 要 在 你 的 程 序 窗 体 的 通 用 声 明 部 分 中, 或 是 标 准 模 块 中 添 加 如 下 的 声 明 语 句:
---- Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As
Long
---- 以 及 如 下 的 标 识 常 量:
---- Public Const SND_SYNC = &H0
---- Public Const SND_ASYNC = &H1
---- Public Const SND_NODEFAULT = &H2
---- Public Const SND_MEMORY = &H4
---- Public Const SND_ALIAS = &H10000
---- Public Const SND_FILENAME = &H20000
---- Public Const SND_RESOURCE = &H40004
---- Public Const SND_ALIAS_ID = &H110000
---- Public Const SND_ALIAS_START = 0
---- Public Const SND_LOOP = &H8
---- Public Const SND_NOSTOP = &H10
---- Public Const SND_VALID = &H1F
---- Public Const SND_NOWAIT = &H2000
---- Public Const SND_VALIDFLAGS = &H17201F
---- Public Const SND_RESERVED = &HFF000000
---- Public Const SND_TYPE_MASK = &H170007
---- sndPlaySound 函 数 需 要 两 个 参 数, 第 一 个 参 数soundfilename 是 要 播 放 的WAV 文 件 的 名 称。 第 二 个 参 数 是 一 个 表 明 播 放 方 式 的 标 识 常 量, 其 定 义 的 值 如 上 所 示, 通 常 所 使 用 的 标 识 意 义 如 下:
---- SND_SYNC 播 放WAV 文 件, 播 放 完 毕 后 将 控 制 转 移 回 你 的 应 用 程 序 中。
---- SND_ASYNC 播 放WAV 文 件, 然 后 将 控 制 立 即 转 移 回 你 的 应 用 程 序 中, 而 不 管 对WAV 文 件 的 播 放 是 否 结 束。
---- SND_NODEFAULT 不 要 播 放 缺 省 的WAV 文 件, 以 免 发 生 某 些 意 外 的 错 误。
---- SND_MEMORY 播 放 以 前 已 经 加 载 到 内 存 中 的WAV 文 件。
---- SND_LOOP 循 环 播 放WAV 文 件。
---- SND_NOSTOP 在 开 始 播 放 其 它 的WAV 文 件 之 前, 需 要 完 成 对 本WAV 文 件 的 播 放。
---- 注 意:SND_LOOP 标 识 通 常 需 要 同SND_ASYNC 共 同 使 用, 也 即 在 两 个 标 识 之 间 添 加 与 播 放 符, 以 免 在 对WAV 文 件 进 行 播 放 的 时 候 将 系 统 挂 起。
---- 为 了 播 放MIDI 文 件, 你 需 要 在 你 的 程 序 窗 体 的 通 用 声 明 部 分 中, 或 是 标 准 模 块 中 添 加 如 下 的 声 明 语 句:
---- Private Declare Function mciExecute Lib "winmm.dll" Alias "mciExecute" (ByVal lpstrCommand As String) As Long
---- mciExecute 函 数 只 需 要 一 个 参 数,CommandString, 顾 名 思 义,它 是 一 个 命 令 字 符 串, 用 于 表 明 对 声 音 文 件 播 放 的 命 令,例 如, 希 望 完 整 播 放 声 音 文 件, 则 该 字 符 串 就 是 字 符 串損lay" 加 上 声 音 文 件 的 路 径 以 及 文 件 名 称, 如 下 所 示**
---- Dim ReturnValue As Long
---- ReturnSoundValue = mciExecute("play C:\WIN95\MEDIA\CANYON.MID")
---- 如 果 希 望 对 声 音 文 件 的 部 分 进 行 播 放, 可 以 使 用from...to... 语 句 格 式, 例 如 若 要 播 放CANYON.MID 文 件 的10 毫 秒 到100 毫 秒 的 部 分, 可 以 使 用 如 下 的 语 句:
---- Dim ReturnValue As Long
---- ReturnSoundValue = mciExecute("play C:\WIN95\MEDIA\CANYON.MID from 10 to 100")
---- mciExecute 函 数 也 可 以 用 来 对WAV 文 件 进 行 播 放, 方 法 同 播 放MIDI 一 样。
样 例 程 序
---- 1. 在Visual Basic 中 开 始 一 个 新 的 项 目, 采 用 缺 省 的 方 法 建 立Form1。
---- 2. 将 如 下 的 声 明 语 句 添 加 到Form1 的 通 常 声 明 部 分 中( 注 意 每 个 声 明 语 句 需 要 被 书 写 在 一 行 内):
---- Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "
sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As
Long
---- Const SND_SYNC = &H0
---- Const SND_ASYNC = &H1
---- Const SND_NODEFAULT = &H2
---- Const SND_MEMORY = &H4
---- Const SND_ALIAS = &H10000
---- Const SND_FILENAME = &H20000
---- Const SND_RESOURCE = &H40004
---- Const SND_ALIAS_ID = &H110000
---- Const SND_ALIAS_START = 0
---- Const SND_LOOP = &H8
---- Const SND_NOSTOP = &H10
---- Const SND_VALID = &H1F
---- Const SND_NOWAIT = &H2000
---- Const SND_VALIDFLAGS = &H17201F
---- Const SND_RESERVED = &HFF000000
---- Const SND_TYPE_MASK = &H170007
---- Private Declare Function mciExecute Lib "winmm.dll" Alias "mciExecute" (ByVal lpstrCommand As String) As Long
---- 3. 在Form1 上 添 加 一 个 文 本 框 控 件, 采 用 缺 省 的 方 法 建 立Text1。 将 它 的Caption 属 性 设 置 为NULL。
标签:
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有
- 利用API播放声音文件 2018-06-17
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash