HashMap 为什么线程不安全?

2020-04-29 16:07:59来源:博客园 阅读 ()

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HashMap 为什么线程不安全?

作者:developer
http://cnblogs.com/developer_chan/p/10450908.html

我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。


1、jdk1.7中的HashMap

在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况:

public?class?HashMapTest?{

????public?static?void?main(String[] args)?{
????????HashMapThread thread0 =?new?HashMapThread();
????????HashMapThread thread1 =?new?HashMapThread();
????????HashMapThread thread2 =?new?HashMapThread();
????????HashMapThread thread3 =?new?HashMapThread();
????????HashMapThread thread4 =?new?HashMapThread();
????????thread0.start();
????????thread1.start();
????????thread2.start();
????????thread3.start();
????????thread4.start();
????}
}

class?HashMapThread?extends?Thread?{
????private?static?AtomicInteger ai =?new?AtomicInteger();
????private?static?Map<Integer, Integer> map =?new?HashMap<>();

????@Override
????public?void?run()?{
????????while?(ai.get() <?1000000) {
????????????map.put(ai.get(), ai.get());
????????????ai.incrementAndGet();
????????}
????}
}

上述代码比较简单,就是开多个线程不断进行put操作,并且HashMap与AtomicInteger都是全局共享的。

在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形:

其中有几次还会出现数组越界的情况:

这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下:

从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下:

void?transfer(Entry[] newTable,?boolean?rehash)?{
????????int?newCapacity = newTable.length;
????????for?(Entry<K,V> e : table) {
????????????while(null?!= e) {
????????????????Entry<K,V> next = e.next;
????????????????if?(rehash) {
????????????????????e.hash =?null?== e.key ??0?: hash(e.key);
????????????????}
????????????????int?i = indexFor(e.hash, newCapacity);
????????????????e.next = newTable[i];
????????????????newTable[i] = e;
????????????????e = next;
????????????}
????????}
}

总结下该函数的主要作用:

在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。

下面进行详细分析。

1.1 扩容造成死循环分析过程

前提条件,这里假设:

  1. hash算法为简单的用key mod链表的大小。

  2. 最开始hash表size=2,key=3,7,5,则都在table[1]中。

  3. 然后进行resize,使size变成4。

未resize前的数据结构如下:

如果在单线程环境下,最后的结果如下:

这里的转移过程,不再进行详述,只要理解transfer函数在做什么,其转移过程以及如何对链表进行反转应该不难。

然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起,因为该函数在这里分析的地位非常重要,因此再次贴出来。

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此时线程A中运行结果如下:

线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下:

这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。

此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,代码执行过程如下:

newTable[3]=e ----> newTable[3]=3
e=next ----> e=7

此时结果如下:

继续循环:

e=7
next=e.next?---->?next=3【从主存中取值】
e.next=newTable[3] ---->?e.next=3【从主存中取值】
newTable[3]=e?----> newTable[3]=7
e=next?---->?e=3

结果如下:

再次进行循环:

e=3
next=e.next?---->?next=null
e.next=newTable[3] ---->?e.next=7?即:3.next=7
newTable[3]=e?----> newTable[3]=3
e=next?---->?e=null

注意此次循环:e.next=7,而在上次循环中7.next=3,出现环形链表,并且此时e=null循环结束。

结果如下:

在后续操作中只要涉及轮询HashMap的数据结构,就会在这里发生死循环,造成悲剧。面试必问的:几种线程安全的Map解析,推荐大家看下。

1.2 扩容造成数据丢失分析过程

遵照上述分析过程,初始时:

线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起:

此时线程A的运行结果如下:

此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作:

同样注意由于线程B执行完成,newTable和table都为最新值:5.next=null。

此时切换到线程A,在线程A挂起时:e=7,next=5,newTable[3]=null。

执行newtable[i]=e,就将7放在了table[3]的位置,此时next=5。接着进行下一次循环:

e=5
next=e.next?---->?next=null,从主存中取值
e.next=newTable[1] ---->?e.next=5,从主存中取值
newTable[1]=e?----> newTable[1]=5
e=next?---->?e=null

将5放置在table[1]位置,此时e=null循环结束,3元素丢失,并形成环形链表。并在后续操作HashMap时造成死循环。

2、jdk1.8中HashMap

在jdk1.8中对HashMap进行了优化,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全。

这里我们看jdk1.8中HashMap的put操作源码:

final V?putVal(int?hash, K key, V?value, boolean onlyIfAbsent,
???????????????????boolean evict)?{
????????Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p;?int?n, i;
????????if?((tab = table) ==?null?|| (n = tab.length) ==?0)
????????????n = (tab = resize()).length;
????????if?((p = tab[i = (n -?1) & hash]) ==?null)?// 如果没有hash碰撞则直接插入元素
????????????tab[i] = newNode(hash, key,?value,?null);
????????else?{
????????????Node<K,V> e; K k;
????????????if?(p.hash == hash &&
????????????????((k = p.key) == key || (key !=?null?&& key.equals(k))))
????????????????e = p;
????????????else?if?(p instanceof TreeNode)
????????????????e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key,?value);
????????????else?{
????????????????for?(int?binCount =?0; ; ++binCount) {
????????????????????if?((e = p.next) ==?null) {
????????????????????????p.next = newNode(hash, key,?value,?null);
????????????????????????if?(binCount >= TREEIFY_THRESHOLD -?1)?// -1 for 1st
????????????????????????????treeifyBin(tab, hash);
????????????????????????break;
????????????????????}
????????????????????if?(e.hash == hash &&
????????????????????????((k = e.key) == key || (key !=?null?&& key.equals(k))))
????????????????????????break;
????????????????????p = e;
????????????????}
????????????}
????????????if?(e !=?null) {?// existing mapping for key
????????????????V oldValue = e.value;
????????????????if?(!onlyIfAbsent || oldValue ==?null)
????????????????????e.value?=?value;
????????????????afterNodeAccess(e);
????????????????return?oldValue;
????????????}
????????}
????????++modCount;
????????if?(++size > threshold)
????????????resize();
????????afterNodeInsertion(evict);
????????return?null;
}

这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。

如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。

假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。

总结

首先HashMap是线程不安全的,其主要体现:

  1. 在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。

  2. 在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。

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