万字长文带你入门Zookeeper!!!
2020-04-11 16:04:53来源:博客园 阅读 ()
万字长文带你入门Zookeeper!!!
导读
- 文章首发于微信公众号【码猿技术专栏】,原创不易,谢谢支持。
- Zookeeper 相信大家都听说过,最典型的使用就是作为服务注册中心。今天陈某带大家从零基础入门 Zookeeper,看了本文,你将会对 Zookeeper 有了初步的了解和认识。
- 注意:本文基于 Zookeeper 的版本是 3.4.14,最新版本的在使用上会有一些出入,但是企业现在使用的大部分都是 3.4x 版本的。
Zookeeper 概述
- Zookeeper 是一个分布式协调服务的开源框架。主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,例如怎样避免同时操作同一数据造成脏读的问题。
- ZooKeeper 本质上是一个分布式的小文件存储系统。提供基于类似于文件系 统的目录树方式的数据存储,并且可以对树中的节点进行有效管理。从而用来维护和监控你存储的数据的状态变化。通过监控这些数据状态的变化,从而可以达 到基于数据的集群管理。诸如:
统一命名服务
、分布式配置管理
、分布式消息队列
、分布式锁
、分布式协调
等功能。
Zookeeper 特性
-
全局数据一致
:每个 server 保存一份相同的数据副本,client 无论连 接到哪个 server,展示的数据都是一致的,这是最重要的特征; -
可靠性
:如果消息被其中一台服务器接受,那么将被所有的服务器接受。 -
顺序性
:包括全局有序和偏序两种:全局有序是指如果在一台服务器上 消息 a 在消息 b 前发布,则在所有 Server 上消息 a 都将在消息 b 前被 发布;偏序是指如果一个消息 b 在消息 a 后被同一个发送者发布,a 必将排在 b 前面。 -
数据更新原子性
:一次数据更新要么成功(半数以上节点成功),要么失 败,不存在中间状态; -
实时性
:Zookeeper 保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。
Zookeeper 节点类型
- Znode 有两种,分别为临时节点和永久节点。
临时节点
:该节点的生命周期依赖于创建它们的会话。一旦会话结束,临时节点将被自动删除,当然可以也可以手动删除。临时节点不允许拥有子节点。永久节点
:该节点的生命周期不依赖于会话,并且只有在客户端显示执行删除操作的时候,他们才能被删除。
- 节点的类型在创建时即被确定,并且不能改变。
- Znode 还有一个序列化的特性,如果创建的时候指定的话,该 Znode 的名字后面会自动追加一个不断增加的序列号。序列号对于此节点的父节点来说是唯一的,这样便会记录每个子节点创建的先后顺序。它的格式为
"%10d"
(10 位数字,没有数值的数位用 0 补充,例如“0000000001”)。 - 这样便会存在四种类型的 Znode 节点,分类如下:
PERSISTENT
:永久节点EPHEMERAL
:临时节点PERSISTENT_SEQUENTIAL
:永久节点、序列化EPHEMERAL_SEQUENTIAL
:临时节点、序列化
ZooKeeper Watcher
- ZooKeeper 提供了分布式数据发布/订阅功能,一个典型的发布/订阅模型系统定义了一种一对多的订阅关系,能让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态变化时,会通知所有订阅者,使他们能够做出相应的处理。
- 触发事件种类很多,如:节点创建,节点删除,节点改变,子节点改变等。
- 总的来说可以概括 Watcher 为以下三个过程:客户端向服务端注册 Watcher、服务端事件发生触发 Watcher、客户端回调 Watcher 得到触发事件情况。
Watcher 机制特点
-
一次性触发
:事件发生触发监听,一个 watcher event 就会被发送到设置监听的客户端,这种效果是一次性的,后续再次发生同样的事件,不会再次触发。 -
事件封装
:ZooKeeper 使用 WatchedEvent 对象来封装服务端事件并传递。WatchedEvent 包含了每一个事件的三个基本属性:通知状态
(keeperState),事件类型
(EventType)和节点路径
(path)。 -
event 异步发送
:watcher 的通知事件从服务端发送到客户端是异步的。 -
先注册再触发
:Zookeeper 中的 watch 机制,必须客户端先去服务端注册监听,这样事件发送才会触发监听,通知给客户端。
常用 Shell 命令
新增节点
create [-s] [-e] path data
-s
:表示创建有序节点-e
:表示创建临时节点- 创建持久化节点:
create /test 1234
## 子节点
create /test/node1 node1
- 创建持久化有序节点:
## 完整的节点名称是a0000000001
create /a a
Created /a0000000001
## 完整的节点名称是b0000000002
create /b b
Created /b0000000002
- 创建临时节点:
create -e /a a
- 创建临时有序节点:
## 完整的节点名称是a0000000001
create -e -s /a a
Created /a0000000001
更新节点
set [path] [data] [version]
path
:节点路径data
:数据version
:版本号- 修改节点数据:
set /test aaa
## 修改子节点
set /test/node1 bbb
- 基于数据版本号修改,如果修改的节点的版本号(
dataVersion
)不正确,拒绝修改
set /test aaa 1
删除节点
delete [path] [version]
path
:节点路径version
:版本号,版本号不正确拒绝删除- 删除节点
delete /test
## 版本号删除
delete /test 2
- 递归删除,删除某个节点及后代
rmr /test
查看节点数据和状态
- 命令格式如下:
get path
- 获取节点详情:
## 获取节点详情
get /node1
## 节点内容
aaa
cZxid = 0x6
ctime = Sun Apr 05 14:50:10 CST 2020
mZxid = 0x6
mtime = Sun Apr 05 14:50:10 CST 2020
pZxid = 0x7
cversion = 1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 3
numChildren = 1
- 节点各个属性对应的含义如下:
cZxid
:数据节点创建时的事务 ID。ctime
:数据节点创建时间。mZxid
:数据节点最后一次更新时的事务 ID。mtime
:数据节点最后一次更新的时间。pZxid
:数据节点的子节点最后一次被修改时的事务 ID。cversion
:子节点的更改次数。dataVersion
:节点数据的更改次数。aclVersion
:节点 ACL 的更改次数。ephemeralOwner
:如果节点是临时节点,则表示创建该节点的会话的 SessionID。如果节点是持久化节点,值为 0。dataLength
:节点数据内容的长度。numChildren
:数据节点当前的子节点的个数。
查看节点状态
stat path
stat
命令和get
命令相似,不过这个命令不会返回节点的数据,只返回节点的状态属性。
stat /node1
## 节点状态信息,没有节点数据
cZxid = 0x6
ctime = Sun Apr 05 14:50:10 CST 2020
mZxid = 0x6
mtime = Sun Apr 05 14:50:10 CST 2020
pZxid = 0x7
cversion = 1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 3
numChildren = 1
查看节点列表
- 查看节点列表有
ls path
和ls2 path
两个命令。后者是前者的增强,不仅会返回节点列表还会返回当前节点的状态信息。 ls path
:
ls /
## 仅仅返回节点列表
[zookeeper, node1]
ls2 path
:
ls2 /
## 返回节点列表和当前节点的状态信息
[zookeeper, node1]
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x6
cversion = 2
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 2
监听器 get path watch
- 使用
get path watch
注册的监听器在节点内容
发生改变时,向客户端发送通知,注意 Zookeeper 的触发器是一次性的,触发一次后会立即生效。
get /node1 watch
## 改变节点数据
set /node1 bbb
## 监听到节点内容改变了
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/node1
监听器 stat path watch
stat path watch
注册的监听器能够在节点状态
发生改变时向客户端发出通知。比如节点数据改变、节点被删除等。
stat /node2 watch
## 删除节点node2
delete /node2
## 监听器监听到了节点删除
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDeleted path:/node2
监听器 ls/ls2 path watch
- 使用
ls path watch
或者ls2 path watch
注册的监听器,能够监听到该节点下的子节点的增加
和删除
操作。
ls /node1 watch
## 创建子节点
create /node1/b b
## 监听到了子节点的新增
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged path:/node1
Zookeeper 的 ACL 权限控制
- zookeeper 类似文件控制系统,client 可以创建,删除,修改,查看节点,那么如何做到权限控制的呢?zookeeper 的
access control list
访问控制列表可以做到这一点。 - ACL 权限控制,使用
scheme:id:permission
来标识。权限模式(scheme)
:授权的策略授权对象(id)
:授权的对象权限(permission)
:授予的权限
- 权限控制是基于每个节点的,需要对每个节点设置权限。
- 每个节点支持设置多种权限控制方案和多个权限。
- 子节点不会继承父节点的权限,客户端无权访问某节点,但可能可以访问它的子节点。
- 例如:根据 IP 地址进行授权,命令如下:
setACl /node1 ip:192.168.10.1:crdwa
权限模式
- 权限模式即是采用何种方式授权。
world
:只有一个用户,anyone,表示登录 zookeeper 所有人(默认的模式)。ip
:对客户端使用 IP 地址认证。auth
:使用已添加认证的用户认证。digest
:使用用户名:密码
方式认证。
授权对象
- 给谁授权,授权对象的 ID 指的是权限赋予的实体,例如 IP 地址或用户。
授予的权限
- 授予的权限包括
create
、delete
、read
、writer
、admin
。也就是增、删、改、查、管理的权限,简写cdrwa
。 - 注意:以上 5 种权限中,
delete
是指对子节点的删除权限,其他 4 种权限是对自身节点的操作权限。 create
:简写c
,可以创建子节点。delete
:简写d
,可以删除子节点(仅下一级节点)。read
:简写r
,可以读取节点数据以及显示子节点列表。write
:简写w
,可以更改节点数据。admin
:简写a
,可以设置节点访问控制列表权限。
授权相关命令
getAcl [path]
:读取指定节点的 ACL 权限。setAcl [path] [acl]
:设置 ACLaddauth <scheme> <auth>
:添加认证用户,和 auth,digest 授权模式相关。
world 授权模式案例
- zookeeper 中默认的授权模式,针对登录 zookeeper 的任何用户授予指定的权限。命令如下:
setAcl [path] world:anyone:[permission]
path
:节点permission
:授予的权限,比如cdrwa
- 去掉不能读取节点数据的权限:
## 获取权限列表(默认的)
getAcl /node2
'world,'anyone
: cdrwa
## 去掉读取节点数据的的权限,去掉r
setAcl /node2 world:anyone:cdwa
## 再次获取权限列表
getAcl /node2
'world,'anyone
: cdwa
## 获取节点数据,没有权限,失败
get /node2
Authentication is not valid : /node2
IP 授权模式案例
- 针对登录用户的 ip 进行限制权限。命令如下:
setAcl [path] ip:[ip]:[acl]
- 远程登录 zookeeper 的命令如下:
./zkCli.sh -server ip
- 设置
192.168.10.1
这个 ip 的增删改查管理的权限。
setAcl /node2 ip:192.168.10.1:crdwa
Auth 授权模式案例
- auth 授权模式需要有一个认证用户,添加命令如下:
addauth digest [username]:[password]
- 设置 auth 授权模式命令如下:
setAcl [path] auth:[user]:[acl]
- 为
chenmou
这个账户添加 cdrwa 权限:
## 添加一个认证账户
addauth digest chenmou:123456
## 添加权限
setAcl /node2 auth:chenmou:crdwa
多种模式授权
- zookeeper 中同一个节点可以使用多种授权模式,多种授权模式用
,
分隔。
## 创建节点
create /node3
## 添加认证用户
addauth chenmou:123456
## 添加多种授权模式
setAcl /node3 ip:192.178.10.1:crdwa,auth:chenmou:crdwa
ACL 超级管理员
- zookeeper 的权限管理模式有一种叫做
super
,该模式提供一个超管可以方便的访问任何权限的节点。 - 假设这个超管是
super:admin
,需要先为超管生成密码的密文:
echo -n super:admin | openssl dgst -binary -sha1 |openssl base64
## 执行完生成了秘钥
xQJmxLMiHGwaqBvst5y6rkB6HQs=
- 打开
zookeeper
目录下/bin/zkServer.sh
,找到如下一行:
nohup JAVA"?Dzookeeper.log.dir=JAVA"?Dzookeeper.log.dir={ZOO_LOG_DIR}" "-Dzookeeper.root.logger=${ZOO_LOG4J_PROP}"
- 在后面添加一行脚本,如下:
"-Dzookeeper.DigestAuthenticationProvider.superDigest=super:xQJmxLMiHGwaqBvst5y6rkB6HQs="
- 此时完整的脚本如下:
nohup "$JAVA" "-Dzookeeper.log.dir=${ZOO_LOG_DIR}" "-Dzookeeper.root.logger=${ZOO_LOG4J_PROP}" "-Dzookeeper.DigestAuthenticationProvider.superDigest=super:xQJmxLMiHGwaqBvst5y6rkB6HQs=" \
-cp "$CLASSPATH" $JVMFLAGS $ZOOMAIN "$ZOOCFG" > "$_ZOO_DAEMON_OUT" 2>&1 < /dev/null &
- 重启 zookeeper
- 重启完成之后此时超管即配置完成,如果需要使用,则使用如下命令:
addauth digest super:admin
Curator 客户端
- Curator 是 Netflix 公司开源的一个 Zookeeper 客户端,与 Zookeeper 提供的原生客户端相比,Curator 的抽象层次更高,简化了 Zookeeper 客户端的开发量。
添加依赖
<dependency>
<groupId>org.apache.curator</groupId>
<artifactId>curator-recipes</artifactId>
<version>4.0.0</version>
<exclusions>
<exclusion>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.10</version>
</dependency>
建立连接
- 客户端建立与 Zookeeper 的连接,这里仅仅演示单机版本的连接,如下:
//创建CuratorFramework,用来操作api
CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder()
//ip地址+端口号,如果是集群,逗号分隔
.connectString("120.26.101.207:2181")
//会话超时时间
.sessionTimeoutMs(5000)
//超时重试策略,RetryOneTime:超时重连仅仅一次
.retryPolicy(new RetryOneTime(3000))
//命名空间,父节点,如果不指定是在根节点下
.namespace("node4")
.build();
//启动
client.start();
重连策略
- 会话连接策略,即是当客户端与 Zookeeper 断开连接之后,客户端重新连接 Zookeeper 时使用的策略,比如重新连接一次。
RetryOneTime:
N 秒后重连一次,仅仅一次,演示如下:
.retryPolicy(new RetryOneTime(3000))
RetryNTimes
:每 n 秒重连一次,重连 m 次。演示如下:
//每三秒重连一次,重连3次。arg1:多长时间后重连,单位毫秒,arg2:总共重连几次
.retryPolicy(new RetryNTimes(3000,3))
RetryUntilElapsed
:设置了最大等待时间,如果超过这个最大等待时间将会不再连接。
//每三秒重连一次,等待时间超过10秒不再重连。arg1:总等待时间,arg2:多长时间重连,单位毫秒
.retryPolicy(new RetryUntilElapsed(10000,3000))
新增节点
- 新增节点
client.create()
//指定节点的类型。PERSISTENT:持久化节点,PERSISTENT_SEQUENTIAL:持久化有序节点,EPHEMERAL:临时节点,EPHEMERAL_SEQUENTIAL临时有序节点
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
//指定权限列表,OPEN_ACL_UNSAFE:world:anyone:crdwa
.withACL(ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE)
//写入节点数据,arg1:节点名称 arg2:节点数据
.forPath("/a", "a".getBytes());
- 自定义权限列表:
withACL(acls)
方法中可以设置自定义的权限列表,代码如下:
//自定义权限列表
List<ACL> acls=new ArrayList<>();
//指定授权模式和授权对象 arg1:授权模式,arg2授权对象
Id id=new Id("ip","127.0.0.1");
//指定授予的权限,ZooDefs.Perms.ALL:crdwa
acls.add(new ACL(ZooDefs.Perms.ALL,id));
client.create()
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
//指定自定义权限列表
.withACL(acls)
.forPath("/b", "b".getBytes());
- 递归创建节点:
creatingParentsIfNeeded()
方法对于创建多层节点,如果其中一个节点不存在的话会自动创建
//递归创建节点
client.create()
//递归方法,如果节点不存在,那么创建该节点
.creatingParentsIfNeeded()
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
.withACL(ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE)
//test节点和b节点不存在,递归创建出来
.forPath("/test/a", "a".getBytes());
- 异步创建节点:
inBackground()
方法可以异步回调创建节点,创建完成后会自动回调实现的方法
//异步创建节点
client.create()
.withMode(CreateMode.PERSISTENT)
.withACL(ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE)
//异步创建
.inBackground(new BackgroundCallback() {
/**
* @param curatorFramework 客户端对象
* @param curatorEvent 事件对象
*/
@Override
public void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {
//打印事件类型
System.out.println(curatorEvent.getType());
}
})
.forPath("/test1", "a".getBytes());
更新节点数据
- 更新节点,当节点不存在会报错,代码如下:
client.setData()
.forPath("/a","a".getBytes());
- 携带版本号更新节点,当版本错误拒绝更新
client.setData()
//指定版本号更新,如果版本号错误则拒绝更新
.withVersion(1)
.forPath("/a","a".getBytes());
- 异步更新节点数据:
client.setData()
//异步更新
.inBackground(new BackgroundCallback() {
//回调方法
@Override
public void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {
}
})
.forPath("/a","a".getBytes());
删除节点
- 删除当前节点,如果有子节点则拒绝删除
client.delete()
//删除节点,如果是该节点包含子节点,那么不能删除
.forPath("/a");
- 指定版本号删除,如果版本错误则拒绝删除
client.delete()
//指定版本号删除
.withVersion(1)
//删除节点,如果是该节点包含子节点,那么不能删除
.forPath("/a");
- 如果当前节点包含子节点则一并删除,使用
deletingChildrenIfNeeded()
方法
client.delete()
//如果删除的节点包含子节点则一起删除
.deletingChildrenIfNeeded()
//删除节点,如果是该节点包含子节点,那么不能删除
.forPath("/a");
- 异步删除节点,使用
inBackground()
client.delete()
.deletingChildrenIfNeeded()
//异步删除节点
.inBackground(new BackgroundCallback() {
@Override
public void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {
//回调监听
}
})
//删除节点,如果是该节点包含子节点,那么不能删除
.forPath("/a");
获取节点数据
- 同步获取节点数据
byte[] bytes = client.getData().forPath("/node1");
System.out.println(new String(bytes));
- 获取节点状态和数据
//保存节点状态
Stat stat=new Stat();
byte[] bytes = client.getData()
//获取节点状态存储在stat对象中
.storingStatIn(stat)
.forPath("/node1");
System.out.println(new String(bytes));
//获取节点数据的长度
System.out.println(stat.getDataLength());
- 异步获取节点数据
client.getData()
//异步获取节点数据,回调监听
.inBackground((curatorFramework, curatorEvent) -> {
//节点数据
System.out.println(new String(curatorEvent.getData()));
})
.forPath("/node1");
获取子节点
- 同步获取全部子节点
List<String> strs = client.getChildren().forPath("/");
for (String str:strs) {
System.out.println(str);
}
- 异步获取全部子节点
client.getChildren()
//异步获取
.inBackground((curatorFramework, curatorEvent) -> {
List<String> strs = curatorEvent.getChildren();
for (String str:strs) {
System.out.println(str);
}
})
.forPath("/");
查看节点是否存在
- 同步查看
//如果节点不存在,stat为null
Stat stat = client.checkExists().forPath("/node");
- 异步查看
//如果节点不存在,stat为null
client.checkExists()
.inBackground((curatorFramework, curatorEvent) -> {
//如果为null则不存在
System.out.println(curatorEvent.getStat());
})
.forPath("/node");
Watcher API
- curator 提供了两种 watcher 来监听节点的变化
NodeCache
:监听一个特定的节点,监听新增和修改PathChildrenCache
:监听一个节点的子节点,当一个子节点增加、删除、更新时,path Cache 会改变他的状态,会包含最新的子节点的数据和状态。
- NodeCache 演示:
//arg1:连接对象 arg2:监听的节点路径,/namespace/path
final NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/w1");
//启动监听
nodeCache.start();
//添加监听器
nodeCache.getListenable().addListener(() -> {
//节点路径
System.out.println(nodeCache.getCurrentData().getPath());
//节点数据
System.out.println(new String(nodeCache.getCurrentData().getData()));
});
//睡眠100秒
Thread.sleep(1000000);
//关闭监听
nodeCache.close();
PathChildrenCache
演示:
//arg1:连接对象 arg2:节点路径 arg3:是否能够获取节点数据
PathChildrenCache cache=new PathChildrenCache(client,"/w1", true);
cache.start();
cache.getListenable().addListener((curatorFramework, pathChildrenCacheEvent) -> {
//节点路径
System.out.println(pathChildrenCacheEvent.getData().getPath());
//节点状态
System.out.println(pathChildrenCacheEvent.getData().getStat());
//节点数据
System.out.println(new String(pathChildrenCacheEvent.getData().getData()));
});
cache.close();
小福利
- 是不是觉得文章太长看得头晕脑胀,为此陈某特地将本篇文章制作成 PDF 文本,需要回去仔细研究的朋友,老规矩,关注微信公众号【码猿技术专栏】回复关键词
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。
原文链接:https://www.cnblogs.com/Chenjiabing/p/12678607.html
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