Java基础——多线程

2020-02-20 16:07:27来源:博客园 阅读 ()

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Java基础——多线程

Java基础-多线程

多个线程一起做同一件事情,缩短时间,提升效率
提高资源利用率
加快程序响应,提升用户体验

创建线程

1. 继承Thread类

  • 步骤
    • 继承Thread类,重写run方法
    • 调用的时候,直接new一个对象,然后调start()方法启动线程
  • 特点
    • 由于是继承方式,所以不建议使用,因为Java是单继承的,不够灵活
    • Thread类本质也是实现Runnable接口(public class Thread implements Runnable)

??

2. 实现Runnable接口

  • 步骤
    • 实现Runnable接口,重写run()方法
    • 创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象
    • 调用Thread类实例对象的start()方法启动线程
  • 特点
    • 只是实现,保留了继承的其他类的能力
    • 如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法

??

3. 实现 Callable接口

  • 步骤
    • 实现Callable接口,重写call()方法。
    • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象
    • 并用FutureTask实例作为Thread的target来创建Thread对象
    • 调用Thread类实例对象的start()方法启动线程
    • 调用FutureTask类实例对象的get()方法获取异步返回值
  • 特点
    • call方法可以抛出异常
    • 只是实现,保留了继承的其他类的能力
    • 如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法
    • 通过FutureTask对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果

??

4. 匿名内部类实现

  • 说明
    • 本质还是前面的方法,只是使用了匿名内部类来实现,简化代码
    • Callable接口之所以把FutureTask类的实例化写出来,是因为需要通过task对象获取返回值

??

参数传递

1. 通过构造方法传递数据

??通过前面的学习,可以看到,不管何种创建对象的方式,都需要新建立实例,所以我们可以通过构造函数传入参数,并将传入的数据使用类变量保存起来

  • 特点
    • 在线程运行之前,数据就已经传入了
    • 使用构造参数,当参数较多时,使用不方便
    • 不同参数条件需要不同的构造方法,使得构造方法较多

2. 通过变量和方法传递数据

??在线程类里面定义一些列的变量,然后定义set方法,在新建实例之后,调用set方法传递参数

  • 特点
    • 在参数较多时使用方便,按需传递参数

3. 通过回调函数传递数据

??使用线程方法自己产生的变量值作为参数,去调取外部的方法,获取返回数据的方式

  • 特点
    • 拥有获取数据的主动权
线程同步

??要跨线程维护正确的可见性,只要在几个线程之间共享非 final 变量,就必须使用线程同步

1. ThreadLocal

??ThreadLocal利用空间换时间,通过为每个线程提供一个独立的变量副本,避免了资源等待,解决了变量并发访问的冲突问题,提高了并发量。实现了线程间的数据隔离,但是线程间无法共享同一个资源

public class StudyThread {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        SyncTest syncTest = new SyncTest();
        ConcurrentHashMap<String, String> testConMap = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            ThreadTest2 threadTest2 = new ThreadTest2();
            threadTest2.setSyncTest(syncTest);
            Thread threadTest = new Thread(threadTest2);
            threadTest.start();
        }
    }
}

//实现Runnable
class ThreadTest2 implements Runnable {
    private SyncTest syncTest;

    public void setSyncTest(SyncTest syncTest) {
        this.syncTest = syncTest;
    }

    @Override
    public void run() {
        syncTest.threadLocalTest(Thread.currentThread().getName());
    }
}

class SyncTest {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();

    public void threadLocalTest(String name) {
        try {
            System.out.println(name + "进入了threadLocal方法!");
            threadLocal.set(name);
            Thread.currentThread().sleep(100);
            System.out.println(threadLocal.get() + "离开了threadLocal方法!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2. synchronized

??不管synchronized是用来修饰方法,还是修饰代码块,其本质都是锁定某一个对象。修饰方法时,锁上的是调用这个方法的对象,即this;修饰代码块时,锁上的是括号里的那个对象

  • 特点
    • 锁的对象越小越好
public class StudyThread {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        SyncTest syncTest = new SyncTest();
        ConcurrentHashMap<String, String> testConMap = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            ThreadTest2 threadTest2 = new ThreadTest2();
            threadTest2.setSyncTest(syncTest);
            threadTest2.setTestConMap(testConMap);
            Thread threadTest = new Thread(threadTest2);
            threadTest.start();
        }
    }

}
//实现Runnable
class ThreadTest2 implements Runnable {
    private ConcurrentHashMap<String, String> testConMap;
    private SyncTest syncTest;

    public void setTestConMap(ConcurrentHashMap<String, String> testConMap) {
        this.testConMap = testConMap;
    }

    public void setSyncTest(SyncTest syncTest) {
        this.syncTest = syncTest;
    }

    @Override
    public void run() {
        //三个方法需要单独测试,因为testConMap会相互影响

        //测试同步方法,锁住的对象是syncTest
        //syncTest.testSyncMethod(testConMap,Thread.currentThread().getName());
        //测试同步代码块,锁住的对象是testConMap
        //syncTest.testSyncObject(testConMap, Thread.currentThread().getName());
        //测试没有锁时执行请求是多么的混乱!!!
        //syncTest.testNoneSyncObject(testConMap, Thread.currentThread().getName());
    }
}
//同步测试方法类
class SyncTest {
    public synchronized void testSyncMethod(ConcurrentHashMap<String, String> testConMap, String name) {
        try {
            System.out.println(name + "进入了同步方法!");
            testConMap.put("name", name);
            Thread.currentThread().sleep(10);
            System.out.println(testConMap.get("name") + "离开了同步方法!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void testSyncObject(ConcurrentHashMap<String, String> testConMap, String name) {
        synchronized (testConMap) {
            try {
                System.out.println(name + "进入了同步代码块!");
                testConMap.put("name", name);
                Thread.currentThread().sleep(10);
                System.out.println(testConMap.get("name") + "离开了同步代码块!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void testNoneSyncObject(ConcurrentHashMap<String, String> testConMap, String name) {
        try {
            System.out.println(name + "进入了无人管辖区域!");
            testConMap.put("name", name);
            Thread.currentThread().sleep(10);
            System.out.println(testConMap.get("name") + "离开了无人管辖区域!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3. volatile

  • 特点

    • 保证可见性,有序性,不保证原子性
    • 它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存
    • volatile不适合复合操作(对变量的写操作不依赖于当前值),否则需要保证只有单一线程能够修改变量的值
    • 使用volatile关键字,可以禁止指令重排序(单例双重检查锁)
public class StudyThread {
    static int v = 1;//volatile能够保证变量的可见性

    public static void main(String[] args) {

        //改动线程
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    v++;//确保只有一个线程修改变量值
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
        //检测线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int old = 0;
                while (old < 11) {
                    if (old != v) {
                        old = v;
                        System.out.println("检测线程:v的值变动为" + old);
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

4. 线程安全的类

??Java中很多类说的线程安全指的是,它的每个方法单独调用(即原子操作)都是线程安全的,但是代码总体的互斥性并不受控制

  • 线程安全的类有以下几类

    • Concurrentxxx

    • ThreadPoolExecutor

    • BlockingQueue和BlockingDeque

    • 原子类Atomicxxx—包装类的线程安全类

    • CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet

    • 通过synchronized 关键字给方法加上内置锁来实现线程安全:Timer,TimerTask,Vector,Stack,HashTable,StringBuffer

    • Collections中的synchronizedCollection(Collection c)方法可将一个集合变为线程安全:

      Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap());

线程池

线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

1. Executors线程池的实现

  • 要点
    • 可能导致资源耗尽,OOM问题出现
    • 线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式(阿里巴巴java开发)
public class StudyThread {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建一个线程池,该线程池重用固定数量的从共享无界队列中运行的线程
        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);
        //创建一个维护足够的线程以支持给定的并行级别的线程池,线程的实际数量可以动态增长和收缩,工作窃取池不保证执行提交的任务的顺序
        //ExecutorService threadPool = Executors.newWorkStealingPool(8);
        //创建一个使用从无界队列运行的单个工作线程的执行程序。
        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程。如果没有可用的线程,将创建一个新的线程并将其添加到该池中。未使用六十秒的线程将被终止并从缓存中删除
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //放入Runnable类线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
        //Thread.currentThread().sleep(1000);
        //放入Callable类线程
        List<Future<String>> futures = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Future<String> future = threadPool.submit(new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() throws Exception {
                    System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                    return Thread.currentThread().getName();
                }
            });
            futures.add(future);
        }
        threadPool.shutdown();
        for (Future future : futures) {
            System.out.println(future.get());
        }
    }
}

1. ThreadPoolExecutor创建线程池

??

  • 要点

    • 线程池空闲大小和最大线程数根据实际情况确定
    • keepAliveTime一般设置为0
    • unit一般设置为TimeUnit.SECONDS(其他的也行,反正是0)
    • 任务队列需要指定大小,不要使用无界队列,容易造成OOM->?new ArrayBlockingQueue<>(512)
    • ThreadFactory threadFactory使用系统默认的
    • 拒绝策略:
      • AbortPolicy:抛出RejectedExecutionException(该异常是非受检异常,要记得捕获)
      • DiscardPolicy:什么也不做,直接忽略
      • DiscardOldestPolicy:丢弃执行队列中最老的任务,尝试为当前提交的任务腾出位置
      • CallerRunsPolicy:直接由提交任务者执行这个任务
public class StudyThread {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        int poolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
        BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(512);
        RejectedExecutionHandler policy = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(poolSize, poolSize,
                0, TimeUnit.SECONDS,
                queue,
                policy);
        //放入Runnable类线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }

        //放入Callable类线程
        List<Future<String>> futures = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Future<String> future = executorService.submit(new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() throws Exception {
                    System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                    return Thread.currentThread().getName();
                }
            });
            futures.add(future);
        }
        for (Future future:futures) {
            System.out.println(future.get());
        }

        //放入Callable类线程
        //使用CompletionService简化获取结果的操作,执行完一个任务,获取一个结果,结果顺序和执行顺序相同
        CompletionService<String> ecs = new ExecutorCompletionService<String>(executorService);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Future<String> future = ecs.submit(new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() throws Exception {
                    System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                    return Thread.currentThread().getName();
                }
            });
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(ecs.take().get());
        }
    }
}


原文链接:https://www.cnblogs.com/yanghanwen/p/12337879.html
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