并发编程之共享模型的不可变
2020-02-20 16:02:21来源:博客园 阅读 ()
并发编程之共享模型的不可变
并发编程之共享模型的不可变
- 7.2 不可变设计
- 享元模式
- 2. 体现
- 2.1 包装类
- final原理
- 1.设置final变量的原理
7.2 不可变设计
final的使用
发现该类、类中所有属性都是final的
- 属性用final修饰保证了该属性是只读的,不能修改
- 类用final修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性
保护性拷贝
使用字符串时,也有一些跟修改相关的方法,比如substring等,就以substring为例 :
发现其内部是调用String的构造方法创建了一个新字符串,再进入这个构造看看,是否对final char[] value做了修改 :
结果发现也没有,构造新字符串对象时,会生成全新的char[] value,对内容进行复制。这种通过创建副本对象来避免共享的手段称之为【保护性拷贝(defensive copy)】
享元模式
定义 :
英文名称 :Flyweight pattern。当需要重用数量有限的用一类对象时
2. 体现
2.1 包装类
在JDK中Boolean、Byte、Short、Integer、Long、Character等包装类提供了valueOf方法,例如Long的valueOf会缓存-128~127之间的Long对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会创建新Long对象 :
注意 :
Byte、Short和Long缓存的范围都是-128~127
Character缓存的范围是0~127
Integer的默认范围是-128~127,最小值不能变,但最大值可以通过调整虚拟机参数 -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high来改变
Boolean缓存了TRUE和FALSE
final原理
1.设置final变量的原理
理解了volatile原理,再对比final的实现就比较简单了
字节码
发现final变量的赋值也会通过putfield指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到它的值时不会出现为0的情况
原文链接:https://www.cnblogs.com/haizai/p/12334353.html
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