并发基础之实现多线线程的正确姿势
2019-11-05 09:48:48来源:博客园 阅读 ()
并发基础之实现多线线程的正确姿势
实现多线程的方式到底是几种?
针对于JAVA多线程的实现方式,不论是网上还是各种书籍都有同的观点,有的说的两种,有的说有四种,随便百度一下我们就能看到很多种答案:
那究竟是几种呢?下面我们来查找一下JAVA的API文档:https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/lang/Thread.html
从文档中我们可以清晰的看到,实现多线程有两种方式,一种是将一个类声明为的子类Thread
,还有一种是声明一个实现Runnable
接口的类。
两种实现方式对比
实现runnable接口:
/**
* @author Chen
* @Description 使用runnable接口实现多线程
* @create 2019-11-04 21:38
*/
public class RunnableStyle implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new RunnableStyle());
thread.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("使用runnable接口实现多线程");
}
}
继承Thread类:
/**
* @author Chen
* @Description 使用Thread方式实现多线程
* @create 2019-11-04 21:41
*/
public class ThreadStyle extends Thread{
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new ThreadStyle();
thread.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("使用Thread类实现多线程");
}
}
使用Runable还是Thread?
既然都可以实现多线程,那实际我们应该使用选择一种方式创建还是随便都可以呢?
答案是实现Runable
方式更好。
原因主要有以下几点:
1.从解耦的角度来说,多线程执行的任务(也就是run方法的内容)应该与Thread
类是解耦的,
而不是都写在一起。
2.如果使用继承Thread
类来实现多线程,我们每次想新创建一个任务只能新建一个独立的线程,而这样的损耗是比较大的,需要去创建,销毁等。而使用Runnable
接口的话后续我们可以使用线程池,这样可以减少新建线程带来的损耗。
3.因为JAVA是单继承,一旦继承了Thread
就不能在去继承其他的类,限制了程序的可扩展性。
Runable和Thread创建线程区别?
使用Runable
的方式创建,我们是使用了一个Thread
类一个带参的构造方法,使用Thread
方法创建,是使用了Thread
类的一个无参的构造方法,这两种方法都重写了Run
方法,接下来我们来看一看Thread
类中的Run方法是如何实现的:
/* What will be run. */
private Runnable target;
/**
* If this thread was constructed using a separate
* <code>Runnable</code> run object, then that
* <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;
* otherwise, this method does nothing and returns.
* <p>
* Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
*
* @see #start()
* @see #stop()
* @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
*/
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
以上是一部分Thread
类的源码,我们可以看到执行run
方法的时候,会先判断是否传入Runable
接口的实现类,如果传入了,就执行接口实现类中的run
方法,如果没传入,则会直接执行子类重写的run
方法,所以本质上来说,这两种方法本质上都是执行了Run
方法,只不过Run
方法的来源不同。
错误观点
线程池创建线程也算是一种新建线程的方式
/**
* @author Chen
* @Description 使用线程池创建线程
* @create 2019-11-05 9:40
*/
public class ThreadPoolStyle {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
executorService.submit(new Task());
}
}
static class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
下面简单看一下excutors
内部是如何创建线程的:
可以看到在下面的代码中线程池的内部新建线程也是通过传入一个Runnable
,然后在new thread
来创建的,所以虽然外表看起来创建的方式不太一样,但是原理都是通过Runnable
接口来实现的多线程。
/**
* The default thread factory
*/
static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
private final ThreadGroup group;
private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
private final String namePrefix;
DefaultThreadFactory() {
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
Thread.currentThread().getThreadGroup();
namePrefix = "pool-" +
poolNumber.getAndIncrement() +
"-thread-";
}
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(group, r,
namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
0);
if (t.isDaemon())
t.setDaemon(false);
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
return t;
}
}
通过Callable和FutureTask创建线程也算是一种新建线程的方式
通过Callable
和Future
:
/**
* @author Chen
* @Description 使用Callable、Future以及FutureTask
* @create 2019-11-05 10:03
*/
public class FutureTaskStyle {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Future<String> future = executorService.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(500);
return "future result";
}
});
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println(future.get());
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
}
通过Callable
和FutureTask
:
/**
* @author Chen
* @Description 使用Callable、Future以及FutureTask
* @create 2019-11-05 10:03
*/
public class FutureTaskStyle {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(500);
return "future result";
}
});
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println(futureTask.get());
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
}
使用ctrl+alt+u
查看FutureTask
的继承关系图:可以看到RunableFuture
继承了Future
和Runnable
接口,而FutureTask
又实现了RunableFuture
,所以FutureTask
也间接的实现了Runable
接口。所以说此种方式和使用Runnable
实现的方式原理是相同的。
通过定时器
/**
* @author Chen
* @Description 使用定时器创建新的线程
* @create 2019-11-05 10:26
*/
public class TimmerStyle {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
},1000,1000);
}
}
看看TimerTask
也是实现了Runnable
接口,本质上也是使用Runnable
接口方式创建。
通过匿名内部类或Lambda表达式
/**
* @author Chen
* @Description 使用匿名内部类 和lamada表达式实现多线程
* @create 2019-11-05 10:36
*/
public class AnonymousInnerClassStyle {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
//Lambda 表达式
new Thread(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
}
}
这种形式只是语法改变了一下,其实匿名内部类和Lambda 表达式实现的效果都是一样的,只是更换了一种写法。
总结
实现多线程到底有几种方法?从不同角度看,会有不同的答案,如果从实现多线程的本质上看,一般有两种,一种是实现Runnable
接口,一种是继承Thread
类;而从代码实现层面看,会有很多种,如线程池,FutureTask
匿名内部类和Lambda
表达式等。
其实看原理,本质上的两种实现方式也是一样的,都是调用了Thread
类的run
方法,而run
方法中有一个判断,如果传入的runnable
不为空,就执行run
方法本身的方法内的代码。
一般情况下我们会使用Runable
接口的方式新建线程,主要出于以下原因:
从程序耦合的角度来看,把要提交的任务代码和Thread
类中的代码分离开,实现低耦合;
从可拓展角度来看,因为JAVA是单继承的,使用继承Thead
类的方式就无法在继承其他的基类,降低了程序的课拓展性;
从资源消耗的角度看,使用Runnable
的方式我们可以使用线程池来管理线程,可以减少新建线程销毁线程等带来的资源损耗。
原文链接:https://www.cnblogs.com/chen88/p/11797182.html
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