Java学习笔记(五)
2019-09-04 07:22:10来源:博客园 阅读 ()
Java学习笔记(五)
类和对象
一,引用
即 创建类的实例 ==> 对象
new Hero(); 代表创建了一个 Hero 对象,但是却无法访问它,所以需要引用它
Hero hero = new Hero();
h 是的变量类型是 Hero 类,又称 引用,在 C++ 中 经常以 &h = Hero(); 来做引用
当然,可以多个引用指向一个对象,就好像贴标签似的,一个引用指向多个对象,但是往往后者会替代前者,毕竟将标签撕下,并贴在了另一个上面
二、继承
语法 =>
public class student extends People{}
然后,student 就 具有了 People类中的部分属性和方法(具体引用部分见 访问修饰符)
三、方法重载
重载的条件 =>
1. 方法名一样,参数个数一样,部分参数类型不一样, 返回类型一样
2. 方法名一样,参数个数不一样, 返回类型一样
3. 方法名一样, 参数一样, 返回类型不一样,
四、构造方法
顾名思义,就是通过类创建对象时,调用的方法,实例化一个对象时,必然调用构造方法
语法 =>
public Hero(){}
补充 => 构造方法也是可以有参的,即 构造方法可以 重载
五、this 关键字
this 代表当前对象,也就是可以通过 this 关键字访问 对象的属性
当然,要在一个构造方法中,调用另一个构造方法,可以使用 this()
package packet; public class Four_this { String name; float hp; float armor; int moveSpeed; public void addSpeed(int speed) { this.moveSpeed += speed; } public Four_this(String name, float hp) { this.name = name; this.hp = hp; } public Four_this(String name, float hp, float armor, int moveSpeed) { this(name, hp); // 通过this 调用其他的构造方法 this.armor = armor; // 通过 this 调用属性 this.moveSpeed = moveSpeed; this.addSpeed(10); } public static void main(String[] args) { Four_this four = new Four_this("Tom", 200, 300,100); } }View Code
六、传参
基本类型传参,在方法内,无法修改方法外的基本类型参数
类类型(又称引用)传参,两个引用都指向了一个对象,所以可以修改 =-=
但是 如果 将 形参的引用 重新 指向一个新的对象,则无法修改
七、包
使用 同包 下的 类,则直接使用即可,前提是 开头都 有
import 所在包名;
使用 不同包 下的类,则需要 import 别的包名.需要引用的类名
这样才能进行 使用
八、访问修饰符
成员函数有 四种访问修饰符
private 私有的
package/friendly/default 不写, 默认
protected 受保护的
public 公共的
关于与之相关的类与类之间的关系
问题:那什么情况该用什么修饰符?
1. 属性通常使用private封装起来
2. 方法一般使用public用于被调用
3. 会被子类继承的方法,通常使用protected
4. package用的不多,一般新手会用package,因为还不知道有修饰符这个东西
再就是作用范围最小原则
简单说,能用private就用private,不行就放大一级,用package,再不行就用protected,最后用public。 这样就能把数据尽量的封装起来,没有必要露出来的,就不用露出来了
九、类属性
当一个属性被 static 修饰的时候,就叫类属性,又叫静态属性(和 C++ 中基本一模一样)
补充 => 调用类属性时,最好使用 类名. 类属性名
十、类方法
类方法又叫 静态方法,一般创建类方法的条件是,这个方法为功能性函数,不涉及对象的属性,当然在静态方法中也调用不了对象的方法就是了(例如 random() 就是 Math 的一个功能用途的函数)
对象方法又叫实例方法,非静态方法
区别:
访问一个对象方法,必须建立在有一个对象的基础上
访问一个类方法,不需要对象的存在,直接访问即可
十一、属性初始化
对象属性初始化有三种
1. 声明该属性的时候初始化
public String name = "hello"; // 声明该属性的时候初始化
2. 构造函数中初始化
3. 初始化块
public String name;
{ name = "hello" ; // 初始化块 }
三种方式的执行顺序是,1 => 3 => 2
类属性初始化方式有两种
1. 声明该属性的时候初始化
2. 静态初始化块
public static int item=8; // 声明的时候初始化 static{ item = 6; // 静态初始化块 初始化 }
十二、单例模式
单例 简单点说就是,一个类 只能创建一个实例,即一个对象,不论创建多少个,他们都是一样的,也就是只有一个
单例三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static getInstance方法,返回第二步的静态属性
有 两种 单例模式
1. 饿汉式单例模式
首先 通过 私有化 其构造方法,使得外部无法通过 new 得到 新的实例,然后 通过 public static getInstance() 方法,外部调用通过该方法获取 对象,且每次都是获取同一个对象
package packet; // 饿汉式单例模式 public class single { // 单例 只能被实例化一次 // 通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例 private single(){ } // 准备一个类属性,指向一个实例化对象,因为是类属性,只有一个 private static single instance = new single(); // public static 方法,提供给调用者 获取 12行定义的对象 public static single getInstance() { return instance; } // 提供了一个public static的getInstance方法 // 这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例 public static void main(String[] args) { // 通过new 实例化会报错 // 只能通过 getInstance 得到对象 single g1 = single.getInstance(); single g2 = single.getInstance(); System.out.println(g1 == g2); } }View Code
2. 懒汉式单例模式
懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用 getInstance 的时候,才会创建实例
1 package packet; 2 // 懒汉式单例模式 3 public class single2 { 4 // 单例 只能被实例化一次 5 // 通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例 6 private single2(){ 7 8 } 9 // 准备一个类属性,用于执行一个实例化的对象,但是暂时指向null,区别于饿汉式 10 private static single2 instance; 11 // public static 方法 返回实例对象 12 public static single2 getInstance(){ 13 // 第一次访问的时候,发现instance 没有指向对象,这时实例化一个对象 14 if (null == instance){ 15 instance = new single2(); 16 } 17 // 返回instance 指向的对象 18 return instance; 19 } 20 }View Code
补充: 什么时候使用 饿汉式,什么时候使用懒汉式?
饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。
懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。
看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
十三, 枚举类型
假定一个枚举类先
1 package c; 2 3 public enum Season { 4 SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER
5 }
枚举 enum 是一个特殊的类,使用枚举 可以很方便的定义常量,如果要循环的得到枚举中的常量,可以使用增强型 for 循环
1 // 遍历枚举 借助增强型for循环 2 for (Season season : Season.values()) 3 { 4 switch (season) 5 { 6 case SPRING: 7 System.out.println("春天"); 8 break; 9 case SUMMER: 10 System.out.println("夏天"); 11 break; 12 case AUTUMN: 13 System.out.println("秋天"); 14 break; 15 case WINTER: 16 System.out.println("冬天"); 17 break; 18 19 } 20 }View Code
且,如果要简单的获取某个枚举中的变量,可以
1 枚举类名 引用名 = 枚举类名.变量名;
补充:因为枚举中的均为常量,所以一般是全大写
原文链接:https://www.cnblogs.com/xmdykf/p/11444277.html
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