Java学习笔记(一)
2019-08-26 06:14:42来源:博客园 阅读 ()
Java学习笔记(一)
论 Java 与 C 和 C++ 的相似性(有C++或C 基础的 学 Java 更轻松的说)
一,工具的选择(暂时只用过 idea 和 eclipse)
两者比较来说,更喜欢用 idea,因为其风格与pycharm大同小异,比较习惯上手,当然两者并没有什么优劣之分,根据个人实际情况即可
界面截图
idea
eclipse
注意点:
使用 idea 需要 在此之前 下载好 jdk
使用 eclipse 则 可以不用(后期的使用需不需要,暂时还不清楚,对于刚入门的萌新==> Me 来说)
二, Java基本数据类型
这 和 C++ 很类似,但是也有许多不同,所以这里多写不同点或增加点
整型在原有的 int float double long 基础上增加了 byte
byte 值范围为(-127 ~ 128)
其值的范围和 C中的 int 挺像的说
float类型的创建则必须在其值后 + f , 原因:一般小数值均默认为double类型的说
float f = 5.234f;
字符型 char, 但是其的格式多了许多束缚
char类型用于存放一个字符,值必须用单引号 ' 表示(双引号表示字符串),其长度与 short 一样,同为 16位
如果用 char型 创建字符串则会编译错误,且只能存放一个字符,否则也编译错误
正常格式
char c = '中';
字符串类型 String, 这里就不详述了,和 C++中的 String 类 挺像
String str = "Hello World";
三,字面值以及类型转换
字面值 即 给基本类型的变量赋值的方式
3.1 整数字面值
当以l或者L结尾的时候,一个整数字面值是long类型,否则就是int类型。 建议使用大写的L而非小写的l,因为容易和1混淆。
byte,short,int和long的值都可以通过int类型的字面值来创建。整数的字面值可以用如下四种进制来表示:
十进制: 基 10, 包含从0-9的数字,平常用的就是这种
十六进制: 基 16, 包含从0-9的数字,和从A-F的字母。
八进制: 基 8, 包含从0-7的数字
二进制: 基 2, 包含0和1。(从 JAVA7开始就可以创建 二进制的字面值了)
1 long val = 26L; // 以L结尾的字面值表示long型 2 int decVal = 26; // 默认是int类型 3 int hexVal = 0x1a; // 16进制 4 int oxVal = 032; // 8进制 5 int binVal = 0b11010; // 2进制 6 // 写的时候有点带Python的习惯,比如注释 空格 =-=
3.2 浮点数字面值
当以 f 或者 F 结尾的时候表示一个 float类型,否则就是 double类型(以 d 或 D结尾时,写不写都行,即默认为double类型)
浮点数还可以用 E 或者 e表示(科学计数法)
1 float f1 = 123.4F; // 以F结尾的字面值表示float类型 2 double d1 = 123.4; // 默认就是double类型 3 double d2 = 1.234e2; // 科学计数法表示double
3.3 转义字符(和 C++ 一样,这里不多叙述,代码示例即可)
1 char tab = '\t'; // 回车 2 char newLine = '\n'; // 换行 3 char carriageReturn = '\r'; // 制表符 4 char doubleQuote = '\"'; // 双引号 5 char singleQuote = '\''; // 单引号 6 char backslash = '\\'; // 反斜杠
数据类型转换(顾名思义,当然这和 C++中依旧有几层相似滴)
3.4 char的特殊性
虽然 short 与 char 同为 16位,但是 两者间进行转换仍然需要强制类型转换
1 char w = 'A'; 2 short q = 80; 3 // 虽然short 和 char 都是16位,长度是一样的 4 // 但是彼此之间,依然需要进行强制转换 5 w = (char)q;
3.5 直接转换(低精度向高精度转换, 其意思是=>转是可以转的,但是不对转换之后的值负责。 风险自担,后果自负)
上图中 -> 即低精度向高精度的顺序
3.6 强制类型转换(高精度向低精度转换)
如果 前者值 大于 后者类型的最大值,则需要同转换为二进制,然后根据低精度的位数进行切割
3.7 四则运算过程中的自动转换
如果有任何运算单元的长度超过int,那么运算结果就按照最长的长度计算
1 int a = 5; 2 long b = 6; 3 a+b -> 结果类型是longView Code
如果任何运算单元的长度都不超过int,那么运算结果就按照int来计算
1 byte a = 1; 2 byte b= 2; 3 a+b -> int 类型View Code
如果是两个不同类型的值相加,好比
long l = 12L; int i = 3; // 两者相加类型为 long, 若还需要使之成为 int 类型,则需要强转 int j = (int)(l + i);
四,命名规则
变量命名 只能使用 字母,数字,$,_
变量的第一个字符 只能使用字母 $ _ , 不能使用数字
使用完整的单词命名,而非缩写
不能使用关键字,但是可以包含关键字
中文也是可以命名变量的,但是在实际工作中别这么做的说
五,作用域
和其他语言一样,就近原则,作用域范围越小,其优先级越高
六,final
final 修饰一个变量,其作用 和 static 相同
七,表达式与块
与 C++ 类似
以 ; 结尾的一段代码,即为一个表达式
区别
; 单独一行也为一个表达式
从{ 开始 到对应的 } 结束,即一个块
原文链接:https://www.cnblogs.com/xmdykf/p/11384944.html
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