Java23种设计模式和六大设计原则(附视频)

2019-08-26 06:10:08来源:博客园 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

Java23种设计模式和六大设计原则(附视频)

image

1、设计模式的六大原则

?开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

?里氏代换原则

里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

?依赖倒转原则

这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

?接口隔离原则

使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。

?迪米特法则,又称最少知道原则

最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

?合成复用原则

合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

2、23种设计模式

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式

结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式 。

(图片为网络截图)

讲设计模式的文章网络上很多的,大家百度下有很多优秀博文 。我这里收藏了一份很完整的Java设计模式的视频教程,很适合学习,分享给大家!

以上资源获取方式

关注公众号:【程序IT圈】后台回复:模式


原文链接:https://www.cnblogs.com/cxyquan/p/11383528.html
如有疑问请与原作者联系

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:阿里注册中心Nacos生产部署方案

下一篇:什么是ajax