02 数据类型_变量_运算符_表达式
2019-04-28 08:25:11来源:博客园 阅读 ()
1.1 数据是如何存储的?
计算机只认识0/1,二进制。
现实世界包含很多数据类型 10、3.14、hello world、二狗
数据在计算机中通过内存来存储和运算的。
数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间
1.2 八大基本数据类型
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
为什么存在字符集?什么是字符编码?
计算机只认识0/1 => 请问字符‘h’如何存在到计算机中。
比如 0110 0001=> ‘a’
ascii表 => 把英文 <=> 二进制代码
1010 => 中
gbk字符集,包含了简体、繁体中文,目前的主流win7/win10都是gbk编码。
1.3 进制转换
【1】 二进制->十进制
1 0 1 0 => 0*20+1*21+0*22+1*23
6 1 2 0 => 0*80+2*81+1*82+6*83
【2】 十进制->二进制
1.4 八大数据类型
1.4.1 整型
三种表示法
十进制 99、0
八进制 以0开头的数字 015、017
十六进制 以0x开头的数字 0x15、0x0
整形根据其内存的长度又细分为byte、short、int、long
byte 占用内存8个二进制位(bit),即一个字节
一个字节最小的数是 0000 0000 => 0
一个字节最大的数是 1111 1111 => 255
ð 一个字节表示的数据分为是[0,255],可以表示256个状态。
short 占内存中的2字节 => [0,216-1] => [0,65535] =>[-32768-32767]
Java语言的整型常数默认为int型,声明long型常量可以后加L。
1.4.2 浮点型
浮点型表示小数。浮点型根据其精度分为单精度(float)和双精度类型(double).
单精度可以精确到6-7位
双精度可以精确到15-16位。
两种表示法(C)
浮点数值默认为double类型。要将其变为float类型,需要在后面增加F/f. 如: 3.14F(As)
浮点型注意(A)
[1]浮点数存在舍入误差 1.0在计算机中可能0.99999999999999898..
[2]浮点型不能用于比较 1.0 不一定等于 1.0 、0.1f 不一定等于 1.0/10
1.4.3 字符型
[1]通过单引号(’’)引起来的单个字符,用char表示;通过双引号(“ ”)引起来的单个或者多个字符称为字符串,用String表示。
[2] char 类型用来表示在Unicode编码表中的字符,占2个字节。
问题:搞清楚字符集和字符编码的关系?
char类型也可以用于存储转义字符
\n 和 \r的区别?
\n 换行
\r 把光标调至行首
1.4.4 Boolean 布尔类型
Boolean类型表示两种状态,一种是true表示真,一种是false表示假,主要用于逻辑判断。
Boolean类型用一个二进制位存储就可以。
1.5 变量
1.5.1 变量概念和内存表现
在程序运行过程中,值可以发生变化的量。变量本质上是一块内存空间。
public class Test02{ public static void main(String[] args){ // 需求:求一年后的收入 int money; money = 1000; // 利率 声明和赋值合二为一。 double rate = 0.05; double result = 0.0; // 表达式的计算 result = money + money * rate; System.out.println(result); } }
1.5.2 变量的声明
[1]声明变量
[2]赋值。声明和赋值可合二为一
[3]使用变量
public class Test03{ public static void main(String[] args){ float score = 98.5f; String name = "张三"; char gender = '男'; System.out.println(score); System.out.println(name); System.out.println(gender); } }
标识符的命名规则:
[1]变量名可以由字符、数字、_、$组成。
[2]首字母不能是数字。
[3]不能是java的关键字
变量命名的规范:
[1] 驼峰命名法。首字母小写,后续具有单个意义的单词首字母大写。
[2] 见名知意。
1.6 局部变量和实例变量
1.6.1 局部变量
局部变量:在方法或者在语句块({})内声明的变量统称为局部变量
java是强类型语言,存在作用域(scope)的概念,
[1]作用域用{}表示。一个{}就是一个独立的作用域。作用域可以嵌套。
[2]如果要访问一个变量,首先在该变量所在的作用域查找,如果找不到,查找该作用域的父作用域,依次类推,直到找到为止。在查找的过程中形成了一个链,这个链称为作用域链(scope chain)。
局部变量一定要先声明后初始化!
1.6.2 实例变量
实例变量: 方法外部、类的内部定义的变量
实例变量如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值。
八大基本数据类型的默认值
数值型变量初始化成0或0.0;
字符型变量的初始化值是16位的0;
布尔型默认是false
1.7 常量
在程序运行过程中,值不可以发生变化的量。常量本质上是一块内存空间。常量用final修饰。
只能被初始化一次!
public class Test07{ public static void main(String[] args){ // 常量的声明 //final int count = 53; // 只能在此初始化一次。 //count = 60; final int count; count = 53; System.out.println(count); } }
什么时候使用常量呢?
常量用于声明一个些固定的值。final float pi = 3.14;
需求:求半径为5的圆的面积?
public class Test08{ public static void main(String[] args){ int r = 10; final double PI = 3.14; double area = 0.0; area = PI * r * r; System.out.println(area); } }
标识符命名规范
所有变量、常量、方法、类名:见名知意
变量、方法名:
首字母小写和驼峰原则
run(), runRun(), age ageNew monthSalary
常量:
大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:
首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
1.8 运算符
1.8.1 赋值运算符
变量 = 值 => 把右边的值赋值给变量表示的内存空间。
int count = 10;
1.8.2 算术运算符
+、-、*
/ 整除。如果/运算符两边的表达式是整数,结果一定是整数。如果/两边的表达式有一个为浮点数,结果就是浮点数。
% 求模/取余 a % b 表示求a/b的余数。
public class Test10{ public static void main(String[] args){ int a = 3; int b = 10; int c = a % b; // // 需求: int ts = 12764; // 单位是s => _时_分_秒 /* int h = ts / 3600; int m = (ts - h * 3600) / 60; int s = ts - h*3600 - m*60; System.out.println(h); System.out.println(m); System.out.println(s); */ int h = ts / 3600; int m = ts % 3600 / 60; int s = ts % 60; System.out.println(h); System.out.println(m); System.out.println(s); // %谁就一定不会超过谁 } }
++、--:
a++/a--:a先参与运算,运算完成后自加/减1
public class Test11{ public static void main(String[] args){ int a = 10; // a++; // int b = a++; int b = a++ + a++; System.out.println(a); System.out.println(b); } }
++a/--a:a在参与运算前就自加/减1
public class Test12{ public static void main(String[] args){ int a = 10; //++a; // int b = ++a; // int b = ++a + ++a; System.out.println(a); System.out.println(b); } }
1.8.3 关系运算符
> >= < <= == !=
关系运算符的结果是true或者false
1.8.4 逻辑运算符
&&(与) 并且
两边的表达式必须为boolean值,表达式运算结果也是boolean值。
运算法则
t && t => t
t && f => f
f && t => f
f && f => f
总结:&& 两边的表达式只要有一个为false,结果为false
&& 是短路运算,如果第一个表达式为false,第二个表达式不做任何运算。
public class Test14{ public static void main(String[] args){ int a = 20; int b = 10; boolean r1 = (a<b) && (++a == 21); System.out.println(a); } }
||(或) 或者
两边的表达式必须为boolean值,表达式运算结果也是boolean值。
运算法则
t || t => t
t || f => t
f || t => t
f || f => f
总结:|| 两边的表达式只要有一个为true,结果为true
||是短路运算,如果第一个表达式为true,第二个表达式不做任何运算。
!(非) 取反
!t = f
!f = t
1.8.5 位运算符(C)
&,|,^,~ , >>,<<,>>> 运算符都应用于二进制位的运算
& 位与
1 & 1 = 1
1 & 0 = 0
0 & 1 = 0
0 & 0 = 0
1011
& 1001
-----------
1001
| 位或
1 | 1 = 1
1 | 0 = 1
0 | 1 = 1
0 | 0 = 0
1011
| 1001
-----------
1011
>> n 右移n位,左边0填充
<< 左移n位,右边0填充
10 => 0000 1010 >> 2 => 000000 10 => 2
10 => 0000 1010 << 2 => 0010 1000 => 40
右移1位 相对于除以2
左移1位 相对于乘以2
1.8.6 三目条件运算符
public class Test16{ public static void main(String[] args){ // 求两个数大小 // (boolean)? m : n int max = 0; int a = 10; int b = 20; max = (a>b)?a:b; System.out.println(max); } }
1.8.7 拓展运算符
+= -= *= /= %=
a += n => a=a+n; => 步增
a -= n => a=a-n; => 步减
a *= n => a=a*n; => 倍增
a /= n => a=a/n; => 倍减
a %= n => a=a%n;
1.8.8 字符串连接符
+ 有两层含义
如果表达式都是数值类型,进行加法运算。
如果表达式有一个为字符串,进行字符串连接运算。
1.8.9 运算符优先级
当多个运算符组合运算时,一定搞清楚谁先进行运算?
总结
[1] ()优先级最高
[2] 赋值运算符优先级最低
[3] 只要想让谁先计算,加().
[4] 运算符有运算方向,赋值运算符从R to L.
1.9 控制台输入(A)
// 【1】导包 import java.util.Scanner; public class Test02{ public static void main(String[] args){ // 【2】创建一个控制台输入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入java成绩:"); // 【3】接收用户输入的整数 int javaScore = sc.nextInt(); System.out.println("java score:"+javaScore); } }
1.10 类型转换
1.10.1 自动类型转换
在程序中,存在
[1] 容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型.
[2] 类型相兼容(数值型,char和整形相兼容) => 字符本质上是整形。
public class Test05{ public static void main(String[] args){ // 可以编译 double a = 10.0f; System.out.println("a="+a); byte b = 10; int c = b; System.out.println("c="+c); // 特殊情况1:尽量规避 int d = 20; float e = d; System.out.println("e = " + e); // 特殊情况2:整数-> 自动转化成char类型 char f = 'a'; System.out.println(f); // 不能发生自动类型转换 int i = "aaaa"; } }
jvm对类型转化的优化
可以将整型常量直接赋值给byte, short, char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超出其表数范围
byte a = 200;
表达式计算结果类型自动转换(偏移)
1.10.2 强制类型转换
java中可以把一个数据类型强制转换成另外一个数据类型。在转换的过程中,可能存在精度丢失、丢失信息。
public class Test06{ public static void main(String[] args){ // 丢失精度 float pi = 3.14f; int a = (int)pi; System.out.println("a = " + a); char c = 'a'; char d = (char)(c + 1); System.out.println("d = " + d); // 丢失信息 int e = 300; byte f = (byte)e; System.out.println("f = "+f); } }
注意:
在强制类型转换使用过程中,一定要规避丢失信息的情况
原文链接:https://www.cnblogs.com/aknife/p/10784289.html
如有疑问请与原作者联系
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