并发编程(三)—— ReentrantLock实现原理及源…

2018-11-29 09:46:31来源:博客园 阅读 ()

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  ReentrantLock是Java并发包中提供的一个可重入的互斥锁ReentrantLocksynchronized在基本用法,行为语义上都是类似的,同样都具有可重入性。只不过相比原生的Synchronized,ReentrantLock增加了一些高级的扩展功能,比如它可以实现公平锁,同时也可以绑定多个Conditon

可重入性/公平锁/非公平锁

可重入性

      所谓的可重入性,就是可以支持一个线程对锁的重复获取,原生的synchronized就具有可重入性,一个用synchronized修饰的递归方法,当线程在执行期间,它是可以反复获取到锁的,而不会出现自己把自己锁死的情况。ReentrantLock也是如此,在调用lock()方法时,已经获取到锁的线程,能够再次调用lock()方法获取锁而不被阻塞。

公平锁/非公平锁

  所谓公平锁,顾名思义,意指锁的获取策略相对公平,当多个线程在获取同一个锁时,必须按照锁的申请时间来依次获得锁,排排队,不能插队;非公平锁则不同,当锁被释放时,等待中的线程均有机会获得锁。synchronized是非公平锁,ReentrantLock默认也是非公平的,但是可以通过带boolean参数的构造方法指定使用公平锁,但非公平锁的性能一般要优于公平锁。

  synchronized是Java原生的互斥同步锁,使用方便,对于synchronized修饰的方法或同步块,无需再显式释放锁。而ReentrantLock做为API层面的互斥锁,需要显式地去加锁解锁。采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

class X {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    // ...
 
    public void m() {
      lock.lock();  // 加锁
      try {
        // ... 函数主题
      } finally {
        lock.unlock() //解锁
      }
    }
}

源码分析

  接下来我们从源码角度来看看ReentrantLock的实现原理,它是如何保证可重入性,又是如何实现公平锁的。

1、无参构造器(默认为非公平锁)

public ReentrantLock() {
     sync = new NonfairSync();//默认是非公平的
}

sync是ReentrantLock内部实现的一个同步组件,它是Reentrantlock的一个静态内部类,继承于AQS。

2、带布尔值的构造器(是否公平)

public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();//fair为true,公平锁;反之,非公平锁
}

此处可以指定是否采用公平锁,FailSync和NonFailSync亦为Reentrantlock的静态内部类,都继承于Sync

3、lock()

public void lock() {
        sync.lock();//代理到Sync的lock方法上
}

Sync的lock方法是抽象的,实际的lock会代理到FairSync或是NonFairSync上(根据用户的选择来决定,公平锁还是非公平锁)

4、unlock()

public void unlock() {
        sync.release(1);//释放锁
}

释放锁,调用sync的release方法。

5、tryLock()

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
         
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false。

6、newCondition()

public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
}

获取一个conditon,ReentrantLock支持多个Condition

7、await()

public class MyService {

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition=lock.newCondition();
    public void testMethod() {
        
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("开始wait");
            condition.await();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()
                        + (" " + (i + 1)));
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO 自动生成的 catch 块
            e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }

}

通过创建Condition对象来使线程wait,必须先执行lock.lock方法获得锁

8、signal()

public void signal() {
        try {
            lock.lock();
            condition.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
}

condition对象的signal方法可以唤醒wait线程

9、创建多个condition对象

  一个condition对象的signal(signalAll)方法和该对象的await方法是一一对应的,也就是一个condition对象的signal(signalAll)方法不能唤醒其他condition对象的await方法

 

ABC循环打印20遍

  1 package main.java.Juc;
  2 
  3 import java.util.concurrent.locks.Condition;
  4 import java.util.concurrent.locks.Lock;
  5 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
  6 
  7 /*
  8  * 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。
  9  *    如:ABCABCABC…… 依次递归
 10  */
 11 public class TestABCAlternate {
 12     
 13     public static void main(String[] args) {
 14         AlternateDemo ad = new AlternateDemo();
 15         
 16         new Thread(new Runnable() {
 17             @Override
 18             public void run() {
 19                 for (int i = 1; i <= 20; i++) {
 20                     ad.loopA(i);
 21                 }
 22             }
 23         }, "A").start();
 24         
 25         new Thread(new Runnable() {
 26             @Override
 27             public void run() {
 28                 for (int i = 1; i <= 20; i++) {
 29                     ad.loopB(i);
 30                 }
 31             }
 32         }, "B").start();
 33         
 34         new Thread(new Runnable() {
 35             @Override
 36             public void run() {
 37                 for (int i = 1; i <= 20; i++) {
 38                     ad.loopC(i);
 39                     System.out.println("-----------------------------------");
 40                 }
 41             }
 42         }, "C").start();
 43     }
 44 
 45 }
 46 
 47 class AlternateDemo{
 48     
 49     private int number = 1; //当前正在执行线程的标记
 50     
 51     private Lock lock = new ReentrantLock();
 52     private Condition condition1 = lock.newCondition();
 53     private Condition condition2 = lock.newCondition();
 54     private Condition condition3 = lock.newCondition();
 55     
 56     /**
 57      * @param totalLoop : 循环第几轮
 58      */
 59     public void loopA(int totalLoop){
 60         lock.lock();
 61         try {
 62             //1. 判断
 63             if(number != 1){
 64                 condition1.await();
 65             }
 66             //2. 打印
 67             for (int i = 1; i <= 1; i++) {
 68                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop);
 69             }
 70             //3. 唤醒
 71             number = 2;
 72             condition2.signal();
 73         } catch (Exception e) {
 74             e.printStackTrace();
 75         } finally {
 76             lock.unlock();
 77         }
 78     }
 79     
 80     public void loopB(int totalLoop){
 81         lock.lock();
 82         try {
 83             //1. 判断
 84             if(number != 2){
 85                 condition2.await();
 86             }
 87             //2. 打印
 88             for (int i = 1; i <= 1; i++) {
 89                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop);
 90             }
 91             //3. 唤醒
 92             number = 3;
 93             condition3.signal();
 94         } catch (Exception e) {
 95             e.printStackTrace();
 96         } finally {
 97             lock.unlock();
 98         }
 99     }
100     
101     public void loopC(int totalLoop){
102         lock.lock();
103         try {
104             //1. 判断
105             if(number != 3){
106                 condition3.await();
107             }
108             //2. 打印
109             for (int i = 1; i <= 1; i++) {
110                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i + "\t" + totalLoop);
111             }
112             //3. 唤醒
113             number = 1;
114             condition1.signal();
115         } catch (Exception e) {
116             e.printStackTrace();
117         } finally {
118             lock.unlock();
119         }
120     }
121     
122 }

运行结果:

代码分析:

  三个线程分别循环20次调用loopA、loopB、loopC打印,但是不确定是哪个方法先被调用到,如果是loopB先调用,则loopB方法先获取到锁,loopA和loopC等待锁,此时线程执行标记number=1,代码84行处为true,则condition2.await();如果需要唤醒此线程,则需要用condition2来唤醒,此时线程交出锁;

  如果loopA获取了锁,loopB和loopC等待锁,此时线程执行标记number=1,代码63行处为false,则执行67行打印,打印完则用condition2.signal()唤醒打印loopB的线程,接着loopB的线程去打印B,线程loopB打印完毕去唤醒打印loopC的线程,打印完loopC再唤醒loopA,如此循环20次。

 总结

 1、Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

 2、synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

 3、Lock类可以创建Condition对象,Condition对象用来是线程等待和唤醒线程,需要注意的是Condition对象的唤醒的是用同一个Condition执行await方法的线程,所以也就可以实现唤醒指定类的线程

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