DAY10-万物皆对象-2018-2-2
2018-06-18 03:31:01来源:未知 阅读 ()
万物皆对象
- 终于到了对象这里。面向对象程序设计(简称OOP),Java是完全面向对象的。
- 使用面向对象思想描述现实世界。
- 发现类
- 如下图:可以将下图的人分为几类
- 人类/科学家类/演员类/逗比类
- 找出属性(名词)
- 姓名、性别、职业、年龄、爱好……
- 找出行为(动词)
- 吃饭、说话、表演……
- 使用类图描述类
- 作用:直观容易理解
- 参考工具:StarUML、Astah UML
- 类与对象的关系
- 类:是抽象概念,仅仅是模板,比如说“演员”、“总统”。类是构造对象的模板和蓝图,用于描述一种数据类型。
- 对象:是你能够看到摸到的具体实物。
- 拿小甜饼举例,将类想象成制作小甜饼的机器,而对象就是一个小甜饼。由类构造(construct)对象的过程称作为创建类的实例(instance)。
- 如图:左边是类,右边是对象
- 补充:怎么另一个类中怎么访问其他的类private的变量的方法
- 在另一个类中,是无法访问其他类的私有属性或方法的。
- 在内部类可以直接访问。
- 可以通过定义方法的形式,让内部类调用,以获得方法的返回值。
- 类之间的的关系
- 常见关系有:依赖、聚合、继承
- 依赖(uses-a):如果说一个类的方法操纵另一个类的对象,就说一个类依赖于另一个类,我们应该尽可能让相互依赖的类减少,用软件工程的术语来说,就是让类之间的耦合度最小。
- 聚合(has-a):类A的对象包含类B的对象。
- 继承(is-a):特殊与一般的关系。
- 预定义类
- 在java中,没有类就无法做任何事情,然而,并不是所有类都具有面向对象特征,例如:Math类。
- 对象与对象变量:想要使用对象就必须先构造对象,并指定其初始状态。
- 区别:Date deadline;//deadline does not refer to any object,
- 实际上等同于c++中:Date* deadline;
- 定义了一个对象变量deadline,它可以引用Date类型的对象。但是,一定要认识到:变量deadline不是一个对象,也没有引用对象。首先要初始化这个变量:deadline=new Date();如果是deadline=null;表明这个对象目前没有引用任何对象。
- 两个变量引用一个对象:(一个对象变量没有包含实际包含一个对象,而仅仅引用一个对象。在Java中任何对象变量的值都是对存储在另外一个地方的一个对象的引用。New操作符的返回值也是一个引用。)
- 在c++中,稍不小心就可能创建一个错误的指针,或者造成内存溢出。而在Java语言中,这些问题都不存在,如果使用一个没有初始化的指针,会报错,而不是随机运行的结果;同时,不必担心内存的管理问题,垃圾收集器将会处理相关的事宜。
- Java 类库中的 LocalDate 类
- 时间是用距离一个固定时间点的毫秒数(可正 可负) 表示的, 这个点就是所谓的纪元( epoch), 它 是 UTC 时间 1970 年 1 月 1 日 00:00:00。 UTC 是 Coordinated Universal Time 的缩写,与大家熟悉的 GMT ( 即 Greenwich Mean Time, 格林威治时间)一样,是一种具有实践意义的科学标准时间。
- 不要使用构造器来构造 LocalDate 类的对象。
- Local Date.now() 会构造一个新对象,表示构造这个对象时的日期。
- 可以提供年、 月和日来构造对应一个特定日期的对象: LocalDate.of(1999, 12, 31);
- 当然, 通常都希望将构造的对象保存在一个对象变量中: LocalDate newYearsEve = Local Date.of(1999, 12, 31);
- 一旦有 了一个 LocalDate 对象, 可以用方法 getYear、 getMonthValue 和 getDayOfMonth 得到年、月和日:
- int year = newYearsEve.getYearO; // 1999
- int month = newYearsEve.getMonthValueO; // 12
- int day = newYearsEve.getDayOfMonth(); // 31
- 看起来这似乎没有多大的意义, 因为这正是构造对象时使用的那些值。不过,有时可能 某个日期是计算得到的,你希望调用这些方法来得到更多信息。例如, plusDays 方法会得到 一个新的 LocalDate, 如果把应用这个方法的对象称为当前对象,这个新日期对象则是距当 前对象指定天数的一个新日期:
- LocalDate aThousandDaysLater = newYearsEve.piusDays(1000);
- year = aThousandDaysLater.getYearO;// 2002
- month = aThousandDaysLater.getMonthValueO; // 09
- day = aThousandDaysLater.getDayOfMonth(); // 26
- LocalDate 类封装了实例域来维护所设置的日期。如果不查看源代码, 就不可能知道类内 部的日期表示。当然, 封装的意义在于,这一点并不重要, 重要的是类对外提供的方法。
- 更改器方法与使用器方法
- 1、访问器方法(accessor method):只访问对象而不修改对象的方法。例如:LocalDate.getYear和GregorianCalendar.get。
- LocalDate aThousandDaysLater = newYearsEve.plusDays(1000);调用newYearEve.plusDays之后不会改为1000之后的日期,实际上plusDays方法没有更改调用这个方法的对象,而是,plusDays方法会产生一个新的LocalDate对象,然后把这个新对象赋给aThousandDaysLater变量,原来对象不做任何改动。
- 2、更改器方法(mutator method):对象的方法会改变
- 有一个GregorianCalendar方法是更改器方法,可以用于增加1000天:
- CregorianCalendar so
- meDay = new CregorianCalendar(1999, 11, 31); //注意月份是从0-11
- someDay.add(Calendar.DAY_0F _M0NTH, 1000);
- 注:在c++中,带有const后缀的方法是访问器方法;默认为更改器方法。但是,在Java语言中访问器和更改器没有明显的语法区别。
- 用户自定义类
- 1、写先出一个简单的Employee类作为例子说明。
- 代码如下:
- 注意:
- 在这个示例中包含两个类,一个是Employee类,一个是带有public访问修饰符的EmployeeTest类。其中EmployeeTest类中包含了main方法。
- 源文件名是EmployeeTest.java ,这是因为文件名必须与public类的名字相匹配。在一个源文件中,只能有一个共有类,但非共有类的数目可以任意。
- 当编译这段源代码时,编译器将在目录下创建两个类文件:EmployeeTest.class和Employee.class 。
- 程序中包含main方法的类名提供字节码解释器,以便启动这个程序:java EmployeeTest ,字节码解释器开始运行EmployeeTest类的main方法的代码。在这段代码中,定义了Employee类的数组,里面有三组,先后构造了三个新的Employee对象,并显示它们的状态。
- 多个文件的使用
- 在EmployeeTest.java一个源文件中包含了两个类。但一般情况下,我们习惯于每一个类放在一个单独的源文件中。例如,将EmployeeTest类放在EmployeeTest.java中,而将Employee类放在Employee.java中。
- 如果习惯上述所说的分开组织文件的方法,可以采用下面三种编译源程序的方法:
- 注:每次在命令提示符窗口使用前记得先用dir,查看当前目录,这样可以避免不必要的尴尬错误。还需要注意的一点是javac和java时必须是在文件所在目录,如下图:
- 使用通配符调用java编译器:javac EmployeeTest*.java ,此时,所有的与通配符匹配的源文件都将被翻译成类文件。编译成功结果如下:
- 第二种是使用:javac EmployeeTest.java ,编译成功结果如下:
- 第三种:如果想独立测试使用:java EmployeeTest 这种方法可以将结果打印在命令提示符窗口,结果如下图:
- (4)第四种:(如果该类是一个更大应用程序的一部分,可以用):java Application
- 对Employee类剖析
- 这个类里面有一个构造器和5方法:
- /**构造器*/
- public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)
- /**5个方法*/
- public void output()
- public String getname()
- public double getSalary()
- public LocalDate getHireDay()
- public void raiseSalary(double byPercent)
- 所有方法都被public标记。关键字public意味着任何类的任何方法都可以调用这些方法。
- 在Employee类中有3个示例域用来存放将要操作的数据:
- private String name;
- private double salary;
- private LocalDate hireDay;
- 关键字private确保只有Employee类自身才能访问这些实例域,而其他类的方法不可以。
- 注:可以有public来标记实例域,但是,这是一张极不为提倡的方法。public数据域允许程序中的任何方法都能对其进行读取和修改,这就破坏了封装。任何类任何方法都可以修改public与,这意味着某些代码将可以使用这种存取权限,这是我们不希望看到的。
- 注:有两个实例域本身就是对象:name域是String类的对象,hireDay域是LocalDate类的对象。其实,这种情形十分常见:类通常包括类型属于某个类类型的实例域。
- 可以看到构造器与类名相同,在构造Employ类的对象时,构造器会运行,以便将实例域初始化为希望的状态。
- 例如:new Employee("Herry", 70000, 1988, 12, 3); 这条代码在创建Employee类实例时,将会把实例域设置为:name=”Herry”; salary=70000; hireDay=LocalDate.of(1988,12,3);
- 构造与其他方法不一样的是,构造器总是会伴随着New操作符的执行而被调用,而对一个已存在的对象不能调用构造器来达到从新调用的目的。例如:Herry.Employee("Herry", 70000, 1988, 12, 3); 会产生编译错误。
- 隐式参数与显式参数
- 隐式参数:出现在方法名之前的。
- 显式参数:位于方法名后面的括号中的。
- 方法用于操作对象以及存取它们的实例域。将调用这个方法的对象的salary实例域设置为新值。例如:方法:
- 在每一个方法中,关键字this表示隐式参数。可以用下面方式编写上面的方法:(这样的优点:这样可以将实例域与局部变量区分开来)
- public void raiseSalary(double byPercent) {
- }
- 封装
- 封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。
- 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private,protected和public实现封装。
- 优点:(1)一旦在构造器中设定完毕,就没有任何一个办法可以对其修改,这样确保其不会被破坏,安全系数增加。
- (2)更改器可以执行错误检查,而直接对域进行赋值就不会有这些处理。
- 静态方法
- 下面的情况适合使用静态方法:
- 一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显式参数提供(例如:Math.pow)
- 一个方法只需要访问类的静态域
- Java中的静态域和静态方法在功能上与c++相同,不同的是语法书写上不一样。Java中用 . 如:Math.pow;而c++中是用::操作符访问,如:Math::PI。
- 关于“static”:起初,C 引入关键字 static 是为了表示退出一个块后依然存在的局部变量在这种情况下, 术语“ static” 是有意义的;变量一直存在,当再次进入该块时仍然存在。随后, static 在 C 中有了第二种含义, 表示不能被其他文件 访问的全局变量和函数。 为了避免引入一个新的关键字, 关键字 static 被重用了。最后, C++ 第三次重用了这个关键字,与前面赋予的含义完全不一样, 这里将其解释为:属于类且不属于类对象的变量和函数。这个含义与 Java 相同。
- -------摘自《Java核心技术》
- 对象构造
- 构造器:
- 特点:没有返回值(void不是)、方法名和类名一致(方法名一样,参数不一样,参数可以有0个或者1个或者多个构造方法的重载)、每个类可以有一个以上的构造器、构造器总是伴随着new操作一起调用
- 在构造器内调用同一个类的构造器,可以用到this关键字,this(...),如:
- 一个类中可以有多个构造器,这些构造与类名相同,当存在多个构造方法时,这些方法传递的参数不一样。
- 如果一个类中没有构造器也没有main方法,这时候会默认一个无参构造;这个构造器会将所有实例域设置为默认值,即实例域里,数值型为0,布尔型为false,对象变量为null。
- 如果类中至少有一个构造器,并且这个构造器不带有参数,这时,如果在构造对象时没有提供参数就会视为不合法的。
- 如果构造器中没有显示地给实例域赋值,这时会自动地赋为默认值:数值为0,布尔值为false,对象引用为null。这样,会影响代码的可读性。
- 注:在c++中,不能直接初始化类的实例域,所有的域都必须在构造器里面设置。
- 包
- 使用包的主要原因是保证类名的唯一性,当两个程序员各自建立了两个类名相同的类时,只要将类放在不同的包中,就不会产生冲突。
- 为保证包的绝对唯一性,sun公司建议将公司的因特网域名(这是独一无二的)以逆序形式作为包名。例如:banana.com ,逆序变为com.banana。
- 从编译器角度来看,嵌套的包之间没有任何联系。
- 一个类可以使用包中的所有类,以及其他包中的公有类(public class)。访问另一个包中的公有类的两种方法:
- 每个类名之前添加完整的包名(繁琐),例如:java.time.LocalDate today =java.time.LocalDate.now();
- 我们常用的方法是使用import导入包,import语句应位于源文件的顶部(位于package语句后面),这样就无需在前面加前缀了。例如:import java.time.LocalDate;这时候就可以使用:LocalDate today=LocalDate.now();
- 当两个包中含有相同的类名时,在使用时,编译器无法识别要使用哪个类,这时候我们可以在使用的语句加前缀。例如,两个不同的类中都含有Date类时,可以这样表示:
- 注:在 C-H■ 中, 与 包 机 制 类 似 的 是 命 名 空 间(namespace)。 在 Java 中, package 与 import 语句类似于 C+H■ 中的 namespace 和 using 指令。
- 静态导入:如:import static java.lang.System.*;这时候就可以这样写了out.println();但是,这样降低了程序的可读性。
- 类设计的技巧
- 保证数据的私有。
- 数据一定要初始化。
- 不要在类中使用过多的私有类型。
- 一个类的职责不应该太多或者太少。
- 类名和方法名尽可能体现其职责。
- 优先使用不可变的类。
基本定义:继承是一种is-a的关系,比如上一篇中提到的Employee类(员工类)和Manager类(经理类),实际上经理也是属于员工,但是,待遇跟普通员工不一样,就可以把Employee类当做父类(或者称为超类、基类),而把Manager看做是子类。用关键字extends表示继承。
覆盖方法:当父类有些方法在子类中不适用是,子类中可以写一个新的方法覆盖父类的方法。例如,员工的总工资就是当月工资(在父类中的getSalary方法),而经理的工资是当月工资加奖金,这时候,我们可以在Manager类中改写getSalary方法。
强制性类型转换:不单单是基本类型之间可以强制性装换,也可以将一个对象引用强制性转换为另一个对象引用。在Java中,每个对象变量都属于一个类型。一般,在转换之前我们要检查是否可以进行强制性转换。
注意:在Java中,子类数组的引用可以转化为父类数组的引用,不需要采用强制性转化,而父类转化为子类需要强制性转化。就拿Employee类与Mananger类来说,不是所有的员工都是经理。
因此,1、只能在继承层次内进行类型转换。 2、将父类转化为子类之前,应该使用instanceof进行检查。
假如想要阻止人们定义某个类的子类,这时候就可以在定义这个类的时候使用final修饰符。对于final来说,在构造对象之后,就不允许改变它们的值了。如果一个类被声明为final类,这个类中的所有方法也会默认为final,但,不包括域。
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