Java基础(九)多线程

2018-06-18 03:16:25来源:未知 阅读 ()

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一、线程和进程

进程(Process)

1、是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。

2、在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体。

3、在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体

 线程(thread)

1、看成是进程中的最小单元。

2、一个进程中可以有1个或者多个线程(其实也就是一小段代码)。

3、 线程其实也可以看成是一个轻量级的进程(比如1个进程只有1个线程)。

4、在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程

 

CPU:执行任务是以线程为单位;会在不同的时间片上不断的切换线程。

二、启动线程两种方式

1、启动线程两种方式:

1、通过继承Thread

 1 /**
 2  * 继承thread类
 3  */
 4 public class ThreadMusic extends Thread {
 5     @Override
 6     public void run(){
 7         synchronized (this){  //同步
 8             for (int i =0; i< 100; i ++){
 9                 System.out.println(this.getName() + "------听音乐------" + i);
10             }
11         }
12     }
13 }

2、实现 Runnable 接口

区别一个类如果继承了其他类,就无法在继承Thread类,在Java中,一个类只能继承一个类,而一个类如果实现了一个接口,还可以实现其他接口,接口是可以多实现的,所以说Runable 的扩展性更强

 1 /**
 2  * 实现runnable接口
 3  */
 4 public class RunnableMusic implements Runnable {
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         synchronized (this){ //同步
 8             for (int i =0; i< 100; i ++){
 9                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------听音乐------" + i);
10             }
11         }
12     }
13 }

2、启动线程流程

创建启动线程的方式一:继承Thread

      ① 明确需要把什么事情封装成线程对象;

      ② 自定义类 extends Thread

      ③ 覆写run方法: 写①

      ④ 创建自定义对象t

      ⑤ 启动线程 t.start();

创建启动线程方式二:实现Runnable接口

      ①明确需要把什么事情封装成线程对象;

      ② 自定义类 implements Runnable接口

      ③ 覆写run方法: 写①

      ④ 创建自定义对象t

      ⑤ 启动线程 new Thread(t).start();

测试线程:

 1 public class testThread {
 2     /**
 3      * 测试threadMusic
 4      */
 5     @Test
 6     public void testThread(){
 7         ThreadMusic music = new ThreadMusic();
 8         music.start();
 9     }
10 
11     /**
12      * 测试threadMusic
13      */
14     @Test
15     public void testRunnable(){
16         RunnableMusic runnableMusic = new RunnableMusic();
17         Thread thread = new Thread(runnableMusic);
18         thread.start();
19     }
20 }

3、线程方法

1、Thread类的方法

static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

 1 /**
 2  * 测试sleep方法
 3  */
 4 public class SleepTest{
 5     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 6         for(int i = 1; i<11; i++ ){
 7             System.out.println(i);
 8             Thread.sleep(1000); //休眠1秒
 9         }
10     }
11 }

2、获取Thread的名称

 1 /**
 2  * 继承thread类
 3  */
 4 public class ThreadMusic extends Thread {
 5     @Override
 6     public void run(){
 7         synchronized (this){
 8             for (int i =0; i< 100; i ++){
 9                 System.out.println(this.getName() + "------听音乐------" + i); //获取Thread的名称
10             }
11         }
12     }
13 }

3、获取Runnable的名称

 1 /**
 2  * 实现runnable接口
 3  */
 4 public class RunnableMusic implements Runnable {
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         synchronized (this){ //同步
 8             for (int i =0; i< 50; i ++){
 9                 //获取Runnable的名称, currentThread()方法,返回当前正在执行的线程引用
10                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"------听音乐------" + i);
11             }
12         }
13     }
14 }

结论:继承和实现获取线程名称方式是不一样。

4、Thread方法(jion)

  void join() 方法 :等待该线程终止。

 1 /**
 2  * JoinThread线程
 3  */
 4 public class JoinThread extends Thread {
 5     @Override
 6     public void run() {
 7         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 8             System.out.println("JoinThread --->" + i);
 9             try{
10                 Thread.sleep(1);  //JoinThread再休眠一秒,为了交替出现更有规律
11             } catch (InterruptedException e){
12                 e.printStackTrace();
13             }
14         }
15     }
16 }

  测试 join 方法:

 1 /**
 2  * 测试join方法
 3  */
 4 public class JoinDemo {
 5     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 6         JoinThread joinThread = new JoinThread();
 7         joinThread.start();
 8 
 9         for (int i = 0; i < 100; i++) {
10             System.out.println("main ---> " + i);
11             if(i == 10){
12                 joinThread.join(); //等待该线程终止,才继续执行main线程
13             }
14             Thread.sleep(1);  //主线程模拟网络延迟
15         }
16     }
17 }

理解:joinThread.join(): 当主线程执行到10的时候,JionThread线程加进来,等待JionThread线程全部执行完,然后才继续执行主线程。

另外除了jion()方法以外,还有jion(long millils) 方法 (等待线程执行的固定时间,然后时间一到,jion失效)。

4、线程优先级

    高优先级线程的执行优先于低优先级线程;并不是绝对的,可能优先级高的线程比优先级低的线程先执行,只能说,高优先级的线程优先执行的几率更多;

  (比如两个线程,一个优先级高,一个优先级低,如果一共运行一个小时,优先级高的线程执行远远大于优先级低的,但是并不是说,优先级高的先执行完,在执行优先级低的)。

方法:

int   getPriority()  返回线程的优先级 

void  setPriority() 更改线程的优先级

1 public class PriorityDemo {
2     public static void main(String[] args) {
3         Thread thread = Thread.currentThread();
4         System.out.println(thread.getPriority());  //获取优先级
5         thread.setPriority(8); //设置优先级
6         System.out.println(thread.getPriority());
7     }
8 }

  自定义线程的默认优先级和创建它的环境的线程优先级一致。

5、守护线程

   每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。

  后台线程:指为其他线程提供服务的线程,也称为守护线程。JVM的垃圾回收线程就是一个后台线程。

Thread类提供的方法:

方法: void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。

方法:isDaemon()  测试该线程是否为守护线程。

 1 public class DaemonDemo {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //获取主线程
 4         Thread thread = Thread.currentThread();
 5         System.out.println(thread.isDaemon());  //false  非后台线程
 6         //尝试变更为后台线程
 7         thread.setDaemon(true);
 8         //活动的线程不能设置后台线程,主线程不能设置为后台线程。
 9         System.out.println(thread.isDaemon());  //Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
10     }
11 }

结论::自定义线程的默认状态和环境有关,后台线程中创建的线程默认是后台线程,前台线程中创建的线程为前台线程。

6、线程同步

 Java中3种同步方式:

1、同步代码块

      synchronized (同步监听对象){

         需要同步的代码

      }

注意事项: 同步监听对象 可以是任意的对象,但是多个线程来访问的,此对象必须是同一对象,一般写this,或者当前类的字节码对象(类名.class),或者相关的业务对象。

2、同步方法写法:

   借助于方法的{} 把synchronized直接作为方法的修饰符;

3、同步方式-锁(lock)

 

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