Java并发系列[6]----Semaphore源码分析
2018-06-18 03:08:33来源:未知 阅读 ()
Semaphore(信号量)是JUC包中比较常用到的一个类,它是AQS共享模式的一个应用,可以允许多个线程同时对共享资源进行操作,并且可以有效的控制并发数,利用它可以很好的实现流量控制。Semaphore提供了一个许可证的概念,可以把这个许可证看作公共汽车车票,只有成功获取车票的人才能够上车,并且车票是有一定数量的,不可能毫无限制的发下去,这样就会导致公交车超载。所以当车票发完的时候(公交车以满载),其他人就只能等下一趟车了。如果中途有人下车,那么他的位置将会空闲出来,因此如果这时其他人想要上车的话就又可以获得车票了。利用Semaphore可以实现各种池,我们在本篇末尾将会动手写一个简易的数据库连接池。首先我们来看一下Semaphore的构造器。
1 //构造器1 2 public Semaphore(int permits) { 3 sync = new NonfairSync(permits); 4 } 5 6 //构造器2 7 public Semaphore(int permits, boolean fair) { 8 sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); 9 }
Semaphore提供了两个带参构造器,没有提供无参构造器。这两个构造器都必须传入一个初始的许可证数量,使用构造器1构造出来的信号量在获取许可证时会采用非公平方式获取,使用构造器2可以通过参数指定获取许可证的方式(公平or非公平)。Semaphore主要对外提供了两类API,获取许可证和释放许可证,默认的是获取和释放一个许可证,也可以传入参数来同时获取和释放多个许可证。在本篇中我们只讲每次获取和释放一个许可证的情况。
1.获取许可证
1 //获取一个许可证(响应中断) 2 public void acquire() throws InterruptedException { 3 sync.acquireSharedInterruptibly(1); 4 } 5 6 //获取一个许可证(不响应中断) 7 public void acquireUninterruptibly() { 8 sync.acquireShared(1); 9 } 10 11 //尝试获取许可证(非公平获取) 12 public boolean tryAcquire() { 13 return sync.nonfairTryAcquireShared(1) >= 0; 14 } 15 16 //尝试获取许可证(定时获取) 17 public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { 18 return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout)); 19 }
上面的API是Semaphore提供的默认获取许可证操作。每次只获取一个许可证,这也是现实生活中较常遇到的情况。除了直接获取还提供了尝试获取,直接获取操作在失败之后可能会阻塞线程,而尝试获取则不会。另外还需注意的是tryAcquire方法是使用非公平方式尝试获取的。在平时我们比较常用到的是acquire方法去获取许可证。下面我们就来看看它是怎样获取的。可以看到acquire方法里面直接就是调用sync.acquireSharedInterruptibly(1),这个方法是AQS里面的方法,我们在讲AQS源码系列文章的时候曾经讲过,现在我们再来回顾一下。
1 //以可中断模式获取锁(共享模式) 2 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { 3 //首先判断线程是否中断, 如果是则抛出异常 4 if (Thread.interrupted()) { 5 throw new InterruptedException(); 6 } 7 //1.尝试去获取锁 8 if (tryAcquireShared(arg) < 0) { 9 //2. 如果获取失败则进人该方法 10 doAcquireSharedInterruptibly(arg); 11 } 12 }
acquireSharedInterruptibly方法首先就是去调用tryAcquireShared方法去尝试获取,tryAcquireShared在AQS里面是抽象方法,FairSync和NonfairSync这两个派生类实现了该方法的逻辑。FairSync实现的是公平获取的逻辑,而NonfairSync实现的非公平获取的逻辑。
1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { 2 //非公平方式尝试获取 3 final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { 4 for (;;) { 5 //获取可用许可证 6 int available = getState(); 7 //获取剩余许可证 8 int remaining = available - acquires; 9 //1.如果remaining小于0则直接返回remaining 10 //2.如果remaining大于0则先更新同步状态再返回remaining 11 if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) { 12 return remaining; 13 } 14 } 15 } 16 } 17 18 //非公平同步器 19 static final class NonfairSync extends Sync { 20 private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L; 21 22 NonfairSync(int permits) { 23 super(permits); 24 } 25 26 //尝试获取许可证 27 protected int tryAcquireShared(int acquires) { 28 return nonfairTryAcquireShared(acquires); 29 } 30 } 31 32 //公平同步器 33 static final class FairSync extends Sync { 34 private static final long serialVersionUID = 2014338818796000944L; 35 36 FairSync(int permits) { 37 super(permits); 38 } 39 40 //尝试获取许可证 41 protected int tryAcquireShared(int acquires) { 42 for (;;) { 43 //判断同步队列前面有没有人排队 44 if (hasQueuedPredecessors()) { 45 //如果有的话就直接返回-1,表示尝试获取失败 46 return -1; 47 } 48 //获取可用许可证 49 int available = getState(); 50 //获取剩余许可证 51 int remaining = available - acquires; 52 //1.如果remaining小于0则直接返回remaining 53 //2.如果remaining大于0则先更新同步状态再返回remaining 54 if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) { 55 return remaining; 56 } 57 } 58 } 59 }
这里需要注意的是NonfairSync的tryAcquireShared方法直接调用的是nonfairTryAcquireShared方法,这个方法是在父类Sync里面的。非公平获取锁的逻辑是先取出当前同步状态(同步状态表示许可证个数),将当前同步状态减去参入的参数,如果结果不小于0的话证明还有可用的许可证,那么就直接使用CAS操作更新同步状态的值,最后不管结果是否小于0都会返回该结果值。这里我们要了解tryAcquireShared方法返回值的含义,返回负数表示获取失败,零表示当前线程获取成功但后续线程不能再获取,正数表示当前线程获取成功并且后续线程也能够获取。我们再来看acquireSharedInterruptibly方法的代码。
1 //以可中断模式获取锁(共享模式) 2 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { 3 //首先判断线程是否中断, 如果是则抛出异常 4 if (Thread.interrupted()) { 5 throw new InterruptedException(); 6 } 7 //1.尝试去获取锁 8 //负数:表示获取失败 9 //零值:表示当前线程获取成功, 但是后继线程不能再获取了 10 //正数:表示当前线程获取成功, 并且后继线程同样可以获取成功 11 if (tryAcquireShared(arg) < 0) { 12 //2. 如果获取失败则进人该方法 13 doAcquireSharedInterruptibly(arg); 14 } 15 }
如果返回的remaining小于0的话就代表获取失败,因此tryAcquireShared(arg) < 0就为true,所以接下来就会调用doAcquireSharedInterruptibly方法,这个方法我们在讲AQS的时候讲过,它会将当前线程包装成结点放入同步队列尾部,并且有可能挂起线程。这也是当remaining小于0时线程会排队阻塞的原因。而如果返回的remaining>=0的话就代表当前线程获取成功,因此tryAcquireShared(arg) < 0就为flase,所以就不会再去调用doAcquireSharedInterruptibly方法阻塞当前线程了。以上是非公平获取的整个逻辑,而公平获取时仅仅是在此之前先去调用hasQueuedPredecessors方法判断同步队列是否有人在排队,如果有的话就直接return -1表示获取失败,否则才继续执行下面和非公平获取一样的步骤。
2.释放许可证
1 //释放一个许可证 2 public void release() { 3 sync.releaseShared(1); 4 }
调用release方法是释放一个许可证,它的操作很简单,就调用了AQS的releaseShared方法,我们来看看这个方法。
1 //释放锁的操作(共享模式) 2 public final boolean releaseShared(int arg) { 3 //1.尝试去释放锁 4 if (tryReleaseShared(arg)) { 5 //2.如果释放成功就唤醒其他线程 6 doReleaseShared(); 7 return true; 8 } 9 return false; 10 }
AQS的releaseShared方法首先调用tryReleaseShared方法尝试释放锁,这个方法的实现逻辑在子类Sync里面。
1 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { 2 ... 3 //尝试释放操作 4 protected final boolean tryReleaseShared(int releases) { 5 for (;;) { 6 //获取当前同步状态 7 int current = getState(); 8 //将当前同步状态加上传入的参数 9 int next = current + releases; 10 //如果相加结果小于当前同步状态的话就报错 11 if (next < current) { 12 throw new Error("Maximum permit count exceeded"); 13 } 14 //以CAS方式更新同步状态的值, 更新成功则返回true, 否则继续循环 15 if (compareAndSetState(current, next)) { 16 return true; 17 } 18 } 19 } 20 ... 21 }
可以看到tryReleaseShared方法里面采用for循环进行自旋,首先获取同步状态,将同步状态加上传入的参数,然后以CAS方式更新同步状态,更新成功就返回true并跳出方法,否则就继续循环直到成功为止,这就是Semaphore释放许可证的流程。
3.动手写个连接池
Semaphore代码并没有很复杂,常用的操作就是获取和释放一个许可证,这些操作的实现逻辑也都比较简单,但这并不妨碍Semaphore的广泛应用。下面我们就来利用Semaphore实现一个简单的数据库连接池,通过这个例子希望读者们能更加深入的掌握Semaphore的运用。
1 public class ConnectPool { 2 3 //连接池大小 4 private int size; 5 //数据库连接集合 6 private Connect[] connects; 7 //连接状态标志 8 private boolean[] connectFlag; 9 //剩余可用连接数 10 private volatile int available; 11 //信号量 12 private Semaphore semaphore; 13 14 //构造器 15 public ConnectPool(int size) { 16 this.size = size; 17 this.available = size; 18 semaphore = new Semaphore(size, true); 19 connects = new Connect[size]; 20 connectFlag = new boolean[size]; 21 initConnects(); 22 } 23 24 //初始化连接 25 private void initConnects() { 26 //生成指定数量的数据库连接 27 for(int i = 0; i < this.size; i++) { 28 connects[i] = new Connect(); 29 } 30 } 31 32 //获取数据库连接 33 private synchronized Connect getConnect(){ 34 for(int i = 0; i < connectFlag.length; i++) { 35 //遍历集合找到未使用的连接 36 if(!connectFlag[i]) { 37 //将连接设置为使用中 38 connectFlag[i] = true; 39 //可用连接数减1 40 available--; 41 System.out.println("【"+Thread.currentThread().getName()+"】以获取连接 剩余连接数:" + available); 42 //返回连接引用 43 return connects[i]; 44 } 45 } 46 return null; 47 } 48 49 //获取一个连接 50 public Connect openConnect() throws InterruptedException { 51 //获取许可证 52 semaphore.acquire(); 53 //获取数据库连接 54 return getConnect(); 55 } 56 57 //释放一个连接 58 public synchronized void release(Connect connect) { 59 for(int i = 0; i < this.size; i++) { 60 if(connect == connects[i]){ 61 //将连接设置为未使用 62 connectFlag[i] = false; 63 //可用连接数加1 64 available++; 65 System.out.println("【"+Thread.currentThread().getName()+"】以释放连接 剩余连接数:" + available); 66 //释放许可证 67 semaphore.release(); 68 } 69 } 70 } 71 72 //剩余可用连接数 73 public int available() { 74 return available; 75 } 76 77 }
测试代码:
1 public class TestThread extends Thread { 2 3 private static ConnectPool pool = new ConnectPool(3); 4 5 @Override 6 public void run() { 7 try { 8 Connect connect = pool.openConnect(); 9 Thread.sleep(100); //休息一下 10 pool.release(connect); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 } 15 16 public static void main(String[] args) { 17 for(int i = 0; i < 10; i++) { 18 new TestThread().start(); 19 } 20 } 21 22 }
测试结果:
我们使用一个数组来存放数据库连接的引用,在初始化连接池的时候会调用initConnects方法创建指定数量的数据库连接,并将它们的引用存放到数组中,此外还有一个相同大小的数组来记录连接是否可用。每当外部线程请求获取一个连接时,首先调用semaphore.acquire()方法获取一个许可证,然后将连接状态设置为使用中,最后返回该连接的引用。许可证的数量由构造时传入的参数决定,每调用一次semaphore.acquire()方法许可证数量减1,当数量减为0时说明已经没有连接可以使用了,这时如果其他线程再来获取就会被阻塞。每当线程释放一个连接的时候会调用semaphore.release()将许可证释放,此时许可证的总量又会增加,代表可用的连接数增加了,那么之前被阻塞的线程将会醒来继续获取连接,这时再次获取就能够成功获取连接了。测试示例中初始化了一个3个连接的连接池,我们从测试结果中可以看到,每当线程获取一个连接剩余的连接数将会减1,等到减为0时其他线程就不能再获取了,此时必须等待一个线程将连接释放之后才能继续获取。可以看到剩余连接数总是在0到3之间变动,说明我们这次的测试是成功的。
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