Java基础--day01
2018-06-18 02:59:21来源:未知 阅读 ()
1、DOS命令行
(1)打开DOS控制台的方式:win键+R-->输入cmd-->Enter回车、开始按钮-->搜索功能-->输入cmd-->Enter回车。
(2)d:、e:、f: 回车:盘符切换。
(3)dir(directory):列出当前目录下的文件以及文件夹。
(4)cd (change directory):改变指定目录(进入指定目录)。
(5)cd..:退回到上一级目录。
(6)cd\:退回到根目录。
(7)cls:(clear screen)清屏。
(8)exit:退出dos命令行(分割线上的需要掌握,下的了解)。
(9)md "folder"(文件夹名称):创建文件夹。
(10)rd "folder":移除文件夹。
(11)rd /s "folder":询问是否删除非空文件夹、rd /q /s "folder":直接删除非空文件夹。
(12)notepad "file"(文件名称带后缀):创建文件。
(13)del "file":删除文件,删除一堆后缀名一样的文件*.txt。
2、Java语言概述
(1)J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)标准版:为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案,该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发。
(2)J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)企业版:为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案,该技术体系中包含的技术如 Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。
(3)Java语言特点:简单性、解释性、面向对象、高性能、分布式处理、多线程、健壮性、动态、结构中立、安全性、开源、跨平台。
(4)Java语言跨平台原理:在操作系统上安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine),由JVM负责Java程序在该系统中的运行。
3、JRE及JDK
(1)JRE:Java虚拟机(JVM)+Java程序所需的核心类库。
(2)JDK:供开发人员使用,JRE+JAVA的开发工具,包括编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等。
(3)JDK安装:官网 http://www.oracle.com下载,安装路径不要有中文或者特殊符号如空格等,和开发相关的软件最好安装目录统一。通过DOS命令,切换到JDK安装的bin目录下,然后分别输入javac和java,如果正常显示一些内容,说明安装成功。
(4)设置环境变量:我的电脑-->右键属性-->高级系统设置-->“高级”选项下的“环境变量”-->新建系统变量“JAVA_HOME”=安装目录-->编辑Path-->添加内容 %JAVA_HOME%/bin 以;分隔。
--Path配置的是可执行的文件.exe,配置后可以在不同的盘符下访问path路径下的可执行文件。
--Classpath配置的java的类文件,就是.class文件。(不建议配置)
(5)JDK安装目录结构:
--bin目录:该目录用于存放一些可执行程序。
--db目录:db目录是一个小型的数据库。
--jre目录:"jre"是 Java Runtime Environment 的缩写,意为Java程序运行时环境。此目录是Java运行时环境的根目录,它包括Java虚拟机,运行时的类包,Java应用启动器以及一个bin目录,但不包含开发环境中的开发工具。
--include目录:由于JDK是通过C和C++实现的,因此在启动时需要引入一些C语言的头文件,该目录就是用于存放这些头文件的。
--lib目录:lib是library的缩写,意为 Java 类库或库文件,是开发工具使用的归档包文件。
--src.zip文件:src.zip为src文件夹的压缩文件,src中放置的是JDK核心类的源代码,通过该文件可以查看Java基础类的源代码。
4、测试案例的编写和运行
(1)新建文本文件,修改后缀为.java,文件名与类名一致。
(2)编辑文件,定义类“[public] class 类名 {...}”,写main方法“public static void main(String[] args){...}”。
(3)打开DOS控制台,编译“javac 类名.java”和运行程序"java 类名"。
5、Java关键字及标记符
(1)注释://行注释,/*块注释*/,/**文档注释*/。
(2)关键字:被Java语言赋予特定含义的单词。
访问控制 |
private |
protected |
public |
||||
类,方法和变量修饰符 |
abstract |
class |
extends |
final |
implements |
interface |
native |
strictfp |
synchronized |
transient |
volatile |
new |
static |
||
程序控制 |
break |
continue |
return |
do |
while |
if |
else |
switch |
case |
default |
instanceof |
for |
|||
错误处理 |
try |
catch |
throw |
throws |
|||
包相关 |
import |
package |
|||||
基本类型 |
boolean |
byte |
char |
double |
float |
int |
long |
true |
false |
null |
short |
||||
变量引用 |
super |
this |
void |
||||
保留字 |
goto |
const |
(3)标记符:类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列,由“英文大小写字母、数字、$和_”组成,注意不能使用关键字、不能以数字开头。
(4)标记符命名规则:类和接口--每个单词的首字母大写,方法和变量--首单词全部小写其余单词首字母大写,常量--全部单词大写且以_分隔。
6、变量及数据类型
(1)变量:程序执行中,值可以在一定范围内变化的量,实际是内存中的一小块区域。
(2)数据类型:基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、char、boolean),引用数据类型(String)。
(3)变量的定义格式:数据类型 变量名 = 初始化值;未初始化的局部变量不能直接使用,成员变量有默认值。
(4)数据类型转换:隐式转换(向上提升byte/short/char-->int-->long-->float-->double)、强制转换( byte b=(byte)a 大转小会丢失精度)。
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