Java:异常处理

2018-06-18 02:31:44来源:未知 阅读 ()

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本文内容:

  • 异常的介绍
  • 处理异常
  • 断言

 

 

 首发日期:2018-03-26


异常:

  • 异常是程序运行中发生的错误,比较常见的比如“除零异常”,如果一个除数为零,那么会发生这个异常
  • 异常会影响程序的正常运行,所以我们需要处理异常。
  • image
  • 所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。 异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。

 

常见异常:

算术异常类:ArithmeticExecption

空指针异常类:NullPointerException

类型强制转换异常:ClassCastException

数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException

输入输出异常:IOException

 


处理异常:

 

  • 异常的捕获:try…catch…finally

    • 格式:image
    • try代码块:里面放的是异常可能发生的代码
    • catch代码块【可以有多个】:进行捕获异常的操作
      • e是捕获的异常类对象,直接打印会得到字符串结果(包含异常的线程、类型、位置)
      • e.getMessage():只返回异常的类型+原因
      • e.printStackTrace(): 异常的类型+原因+位置
      • e.toString():异常的类型+原因
    • finally【可选】:放的是无论发生异常与否都会执行的代码
    • 异常类如果无法确定类型而准确捕获时,可以捕获成所有异常类的父类Exception
    • 当异常捕获成功后,try…catch…finally代码块后面的代码可以执行成功。

image

 

image

 

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
//        int a=10/0;
        try{
            int a=10/0;
        }catch(ArithmeticException e) {
            System.out.println("run in ArithmeticException "+e);
            //run in ArithmeticException java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }
        catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }finally {
            System.out.println("最终执行的");//最终执行的
        }

    }

}

 

 

  • 异常的声明:

throws用于声明异常,声明函数可能发生的异常。【当函数中有throw来抛出异常时,函数头必须使用throws声明异常】

 

  • 抛出异常:

throw用于手动抛出异常,可以抛出自定义异常信息:throw 异常类型(异常信息)

 

public class Demo2 {
    
    static int  div(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if (b==0){
            throw new ArithmeticException("发生除零异常了!");
        }
        return a/b;
    }
    
    public static void main(String args[]) {
        try {
            System.out.println(div(2,0));
        }catch(ArithmeticException e) {
            System.out.println(e.getMessage());//发生除零异常了!
        }finally {
            System.out.println("in finally");//in finally
        }
        System.out.println("after finally");//after finally
        
    }
}

 

 

一般对于不想在函数中处理异常时,一般采用异常抛出处理(throw throws);否则使用try…catch…finally捕获异常。

 

 

自定义异常:

有时候没有定义我们想要的异常(比如我们MYSQL连接异常),那么我们可以自定义异常。

  • 所有异常都必须是 Throwable 的子类。
  • 如果希望写一个检查性异常类(是一些编译器会帮忙检查的异常),则需要继承 Exception 类。
  • 如果你想写一个运行时异常类(异常比如说,数组下标越界和访问空指针异常),那么需要继承 RuntimeException 类【这种异常类不需要throws】。

 

class MyException extends Exception{
    public MyException() {}
    public MyException(String msg) {
        super(msg);
    }
}

public class Demo3 {
    
    static int  div(int a,int b) throws MyException {
        if (b==0){
            throw new MyException("发生异常了!");
        }
        return a/b;
    }
    
    public static void main(String args[]) {
        try {
            System.out.println(div(2,0));
        }catch(Exception e) {
            System.out.println(e);//异常.MyException: 发生除零异常了!
        }
        
    }
}

 

 


断言:

 

  • assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式
  • 断言一般是判断条件是否符合来决定程序是否继续执行的。【比如,你要吃饭,那么assert一下饭到手了没有,不然你可能会吃空气】
  • 断言的开启:eclipse、myeclipse的assert默认是关闭,想开启assert需要在设置perferences-》Java-》installed jres中配置一下虚拟机参数,配置成-ea或者-enableassertionsimage
  • Java中使用assert来定义断言:格式:assert [boolean 表达式]

 

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        Boolean food=false;
        System.out.println("准备开始吃饭");
        assert food;
        
        System.out.println("饭来了");
        

    }

}

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