Map集合 (主要是读书笔记整理,自己看看复习…

2018-06-18 02:19:45来源:未知 阅读 ()

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键:就是你存值的编号   值:就是你要存放的数据。

 注:如果把map里所有的value放一起看,就组成了一个set集合(无序且不重复),而实际上map里确实有一个KeySet方法,用于返回map里所有key组成的set集合。

map子类和set子类也很相似。

但,相对的。

(注:一些方法省略,可详细了解后查询使用)

Map实现类有HashMap,Hashtable,LinkedHashMap,TreeMap等。

这里有一个小问题,关于:

为什么  Map map=new  HashMap();更好,而不是 HashMap map=new HashMap();呢?

首先map是接口,不能new出对象,HashMap是继承map的实现类,可以new出对象。

前者定义的是接口,维护性强,降低耦合性。

而后者定义的是一个实现类,维护相对于前者没有那么好,出现改动和问题会很麻烦。

 

 

 

但,HashMap是无序的,即迭代HashMap所得元素顺序并不是它们最初放置到HashMap中的顺序。

有些时候我们确实需要一个可以保持插入顺序的Map.

而它的子类,LinkedHashMap,通过维护一个额外的双向链表来保证迭代顺序。

这个迭代顺序,可以是插入顺序,也可以是访问顺序。(默认实现按照插入顺序

可以这样理解,LinkedHashMap=HashMap+双向链表。

(想要更深层了解,请访问源码和各位大佬的文章

 

 

Properties

 

此外:

TreeMap是一个红黑树数据结构,每一个Key-value对即作为红黑树的一个节点。

WeakHashtabe相对于HashMap,用法相似,但它的Key只保留了对实际对象的弱引用,意味着WeakHashtable的Key所引用对象没有被其他强引用变量所引用,这些key

所引用的对象很可能被垃圾回收(可能被自动删除

EnumMap是一个与枚举类一起使用的Map实现,EnumMap中所有的key都必须是单个枚举类的枚举值。创建EnumMap必须显性或隐式指定它对应的枚举类。

IdentityHashMap是一个特殊的Map实现,它实现接口时要求两个Key严格相等时才认为两个Key相等,而对于普通的HashMap而言,只要key1和key2通过

equals()方法并返回True(),且它们的hashCode值相等即可。

 

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