Java源码解析——Java IO包
2018-06-18 02:16:10来源:未知 阅读 ()
一、基础知识:
1. Java IO一般包含两个部分:1)java.io包中阻塞型IO;2)java.nio包中的非阻塞型IO,通常称为New IO。这里只考虑到java.io包中堵塞型IO;
2. Java.io包简单地分类。
2.1 Java的IO主要包含三个部分:
1)流式部分――IO的主体部分;
2)非流式部分――主要包含一些辅助流式部分的类,如:File类、RandomAccessFile类和FileDescriptor等类;
3)文件读取部分的与安全相关的类,如:SerializablePermission类。以及与本地操作系统相关的文件系统的类,如:FileSystem类和Win32FileSystem类和WinNTFileSystem类。
2.2 流式部分可以概括:
1)字节流(Byte Stream)和字符流(Char Stream)的对应;
2)输入和输出的对应。
3)从字节流到字符流的桥梁。对应于输入和输出为InputStreamReader和OutputStreamWriter。
2.3 流的具体类中又可以具体分为:
1)介质流(Media Stream或者称为原始流Raw Stream)――主要指一些基本的流,他们主要是从具体的介质上,如:文件、内存缓冲区(Byte数组、Char数组、StringBuffer对象)等,读取数据;
2)过滤流(Filter Stream)――主要指所有FilterInputStream/FilterOutputStream和FilterReader/FilterWriter的子类,主要是对其包装的类进行某些特定的处理,如:缓存等。
2.4 节点流和处理流
1)节点流是FileInputStream、ByteArrayInputStream这些直接从某个地方获取流的类;
2)处理流则是BufferedInputStream这种可以装饰节点流,来实现特定功能的类。因此,节点流可以理解为装饰者模式中的被装饰者,处理流则是装饰者。
类图可以参考博客:https://blog.csdn.net/u013063153/article/category/6399747
二、类的分析
1、输入字节流
IO中输入字节流的继承图:
-InputStream -ByteArrayInputStream //将内存中的Byte数组适配为一个InputStream -FileInputStream //最基本的文件输入流。主要用于从文件中读取信息 -FilterInputStream //给其它被装饰对象提供额外功能的抽象类 -BufferedInputStream //使用该对象阻止每次读取一个字节都会频繁操作IO。将字节读取一个缓存区,从缓存区读取。 -DataInputStream //使用它可以读出基本数据类型 -LineNumberInputStream //跟踪输入流中的行号。可以得到和设置行号。 -PushbackInputStream //可以在读取最后一个byte 后将其放回到缓存中。 -ObjectInputStream -PipedInputStream //在流中实现了管道的概念读取PipedOutputStream写入的数据。 -SequenceInputStream //将2个或者多个InputStream 对象转变为一个InputStream -StringBufferInputStream //将内存中的字符串适配为一个InputStream(废弃)
1)InputStream是抽象类,是所有字节输入流的超类。
2)ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream是三种基本的介质流,它们分别将Byte数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据;
3)ObjectInputStream和所有FilterInputStream的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
4)FileInputStream 文件输入流,用于读取本地文件中的字节数据。
2. IO中的输出字节流
IO中输出字节流的继承图:
-OutputStream -ByteArrayOutputStream //在内存中创建一个buffer。所有写入此流中的数据都被放入到此buffer中。 -FileOutputStream //将信息写入文件中。 -FilterOutputStream //实现OutputStream装饰器功能的抽象类。 -BufferedOutputStream //使用该对象阻止每次读取一个字节都会频繁操作IO。将字节读取一个缓存区,从缓存区读取。 -DataOutputStream //使用它可以写入基本数据类型。 -PrintStream //产生具有格式的输出信息。(一般地在java程序中DataOutputStream用于数据的存储,即J2EE中持久层完成的功能,PrintStream完成显示的功能,类似于J2EE中表现层的功能) -BufferedOutputStream //使用它可以避免频繁地向IO写入数据,数据一般都写入一个缓存区,在调用flush方法后会清空缓存、一次完成数据的写入。 -PipedOutputStream //任何写入此对象的信息都被放入对应PipedInputStream 对象的缓存中,从而完成线程的通信,实现了“管道”的概念。
1)OutputStream是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
2)ByteArrayOutputStream、FileOutputStream是两种基本的介质流,它们分别向Byte数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream是向与其它线程共用的管道中写入数据。
3)ObjectOutputStream和所有FilterOutputStream的子类都是装饰流。
3. 字节流的输入与输出的对应
1)LineNumberInputStream主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。
2)PushbackInputStream的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream几乎实现相近的功能。
3)SequenceInputStream可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO包中去除,还完全不影响IO包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator模式。
4)PrintStream也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO包!System.out和System.out就是PrintStream的实例!
5)ObjectInputStream/ObjectOutputStream和DataInputStream/DataOutputStream主要是要求写对象/数据和读对象/数据的次序要保持一致,否则轻则不能得到正确的数据,重则抛出异常;
6)PipedInputStream/PipedOutputStream在创建时一般就一起创建,调用它们的读写方法时会检查对方是否存在,或者关闭。
4. 输入字符流
IO中输入字符流的继承图:
-Reader -BufferedReader -LineNumberReader -CharArrayReader -FilterReader -PushbackReader -InputStreamReader -FileReader -PipedReader -StringReader
1)Reader是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
2)CharReader、StringReader是两种基本的介质流,它们分别将Char数组、String中读取数据。PipedReader是从与其它线程共用的管道中读取数据。
3)BufferedReader很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader对象。
4)FilterReader是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader对Reader对象进行装饰,会增加一个行号。
5)InputStreamReader是字节流向字符流转化的桥梁,它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。其构造方法的默认参数为InputStream 对象。
使用方法:
InputStreamReader(InputStream in),
InputStreamReader(Inputstreamin, charset cs)
为了达到最高效率,InputStreamReader通常用法为:
BufferedReader in = new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
BufferedReader:缓冲输入流,包装其他字符输入流,提高读取效率,从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。Reader的读取操作开销大,为提高效率使用BufferedReader包装其他Reader(如FileReader和InputStreamReader)
5. 输出字符流:
IO中输出字符流的继承图:
-Writer -BufferedWriter -CharArrayWriter -FilterWriter -OutputStreamWriter -FileWriter -PipedWriter -PrintWriter -StringWriter
1)Writer是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
2)CharArrayWriter、StringWriter是两种基本的介质流,它们分别向Char数组、String中写入数据。PipedWriter是向与其它线程共用的管道中写入数据。
3) BufferedWriter是一个装饰器为Writer提供缓冲功能。
4)PrintWriter和PrintStream极其类似,功能和使用也非常相似。
5)OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁,它使用指定的 charset 读取字符并将其解码为字节。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。
使用方法:
其构造方法的默认参数为OutputStream 对象,
OutputStreamReader(InputStream in),
OutputStreamReader(Inputstream in, charset cs)
为了达到最高效率,OutputStreamReader通常用法为:
BufferedWriter out = new BufferedWriter(newOutputStreamWriter(System.in));
BufferedWriter:缓冲输出流,包装其他字符输出流,提高读取效率,将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入Writer的读取操作开销大,为提高效率使用BufferedWriter包装其他Writer(如FileWriter和InputStreamWriter)
6. 序列化与反序列化:ObjectInputStream,ObjectOutputStream
JAVA提出序列化是为了将对象在ObjectOutputStream:对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可以对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
序列化过程:
File file = new File(“path”); OutputStream fos = new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(“fos”);将输出流对象输出到file对象中。 oos.writeObject(Object obj); oos.flush(); oos.close();
ObjectInputStream:对象输入流,它的readObject()方法可以序列化文件进行反序列化,把字节序列文件转化为对象。
反序列化过程:
File file = new File(“path”) InputStream fis = new FileInputStream(file); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis); Class obj = (class)ois.readObject(); Ois.close();
实现序列化的两种方式:
1)类实现Serializable接口,类只有实现了serializable接口,ObjectOutputstream才会去将类的对象序列化,否则会抛出NotSerializableException异常
2)类继承Externalizable类。
三、主要源码实现:
1.InputStream:
public abstract class InputStream implements Closeable { private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048; //用于skip方法,和skipBuffer相关 private static byte[] skipBuffer; // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed. //从输入流中读取下一个字节, //正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1 //在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block) //Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流 //抽象方法!不同的子类不同的实现! public abstract int read() throws IOException; //将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中 //放回值为放入字节的个数。 //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。 public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步 if (b == null) { throw new NullPointerException(); } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return 0; } //读取下一个字节 int c = read(); //到达文件的末端返回-1 if (c == -1) { return -1; } //放回的字节downcast b[off] = (byte)c; //已经读取了一个字节 int i = 1; try { //最多读取len个字节,所以要循环len次 for (; i < len ; i++) { //每次循环从流中读取一个字节 //由于read方法阻塞, //所以read(byte[],int,int)也会阻塞 c = read(); //到达末尾,理所当然放回-1 if (c == -1) { break; } //读到就放入byte数组中 b[off + i] = (byte)c; } } catch (IOException ee) { } return i; } //利用上面的方法read(byte[] b) public int read(byte b[]) throws IOException { return read(b, 0, b.length); } //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目, public long skip(long n) throws IOException { long remaining = n; int nr; if (skipBuffer == null) //初始化一个跳转的缓存 skipBuffer = new byte[SKIP_BUFFER_SIZE]; //本地化的跳转缓存 byte[] localSkipBuffer = skipBuffer; //检查输入参数,应该放在方法的开始 if (n <= 0) { return 0; } //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环 while (remaining > 0) { nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining)); //利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节 //读到流的末端,则返回 if (nr < 0) { break; } //没有完全读到需要的,则继续循环 remaining -= nr; } return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分 } //查询流中还有多少可以读取的字节 //该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式: //1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。像上面这种。子类在必要的时候覆盖它。 //3.“空”实现。 public int available() throws IOException { return 0; } //关闭当前流、同时释放与此流相关的资源 //关闭当前流、同时释放与此流相关的资源 public void close() throws IOException {} //markSupport可以查询当前流是否支持mark public synchronized void mark(int readlimit) {} //对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。 public synchronized void reset() throws IOException { throw new IOException("mark/reset not supported"); } //查询是否支持mark //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。 public boolean markSupported() { return false; } }
2.FilterInputStream
这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能:
public class FilterInputStream extends InputStream { //装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量 protected volatile InputStream in; //将要被装饰的字节输入流 protected FilterInputStream(InputStream in) { //通过构造方法传入此被装饰的流 this.in = in; } //下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已 public int read() throws IOException { return in.read(); } public int read(byte b[]) throws IOException { return read(b, 0, b.length); } public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { return in.read(b, off, len); } public long skip(long n) throws IOException { return in.skip(n); } public int available() throws IOException { return in.available(); } public void close() throws IOException { in.close(); } public synchronized void mark(int readlimit) { in.mark(readlimit); } public synchronized void reset() throws IOException { in.reset(); } public boolean markSupported() { return in.markSupported(); } }
ByteArray到ByteArrayInputStream的适配:
ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer。很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。
public class ByteArrayInputStream extends InputStream { protected byte buf[]; //内部的buffer,一般通过构造器输入 protected int pos; //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。 //byte[pos]就是read方法读取的字节 protected int mark = 0; //mark的位置。 protected int count; //流中字节的数目。 //构造器,从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream public ByteArrayInputStream(byte buf[]) { //初始化流中的各个成员变量 this.buf = buf; this.pos = 0; this.count = buf.length; } //构造器 public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) { this.buf = buf; this.pos = offset; //与上面不同 this.count = Math.min(offset + length, buf.length); this.mark = offset; //与上面不同 } //从流中读取下一个字节 public synchronized int read() { //返回下一个位置的字节//流中没有数据则返回-1 return (pos < count) ? (buf[pos++] & 0xff) : -1; } // ByteArrayInputStream要覆盖InputStream中可以看出其提供了该方法的实现 //某些时候,父类不能完全实现子类的功能,父类的实现一般比较通用。 //当子类有更有效的方法时,我们会覆盖这些方法。 public synchronized int read(byte b[], int off, int len) { //首先检查输入参数的状态是否正确 if(b==null){ throw new NullPointerException(); } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } if (pos >= count) { return -1; } if (pos + len > count) { len = count - pos; } if (len <= 0) { return 0; } //java中提供数据复制的方法 //出于速度的原因!他们都用到System.arraycopy方法 System.arraycopy(buf, pos, b, off, len); pos += len; return len; } //下面这个方法,在InputStream中也已经实现了。 //但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的,好像效率低了一点。 //比InputStream中的方法简单、高效 public synchronized long skip(long n) { //当前位置,可以跳跃的字节数目 if (pos + n > count) { n = count - pos; } //小于0,则不可以跳跃 if (n < 0) { return 0; } //跳跃后,当前位置变化 pos += n; return n; } //查询流中还有多少字节没有读取。 public synchronized int available() { return count - pos; } //ByteArrayInputStream支持mark所以返回true public boolean markSupported() { return true; } //在流中当前位置mark。 public void mark(int readAheadLimit) { mark = pos; } //重置流。即回到mark的位置。 public synchronized void reset() { pos = mark; } //关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。 public void close() throws IOException { } }
3.BufferedInputStream//该类主要完成对被包装流,加上一个缓存的功能
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { private static int defaultBufferSize = 8192; //默认缓存的大小 protected volatile byte buf[]; //内部的缓存 protected int count; //buffer的大小 protected int pos; //buffer中cursor的位置 protected int markpos = -1; //mark的位置 protected int marklimit; //mark的范围 //原子性更新。和一致性编程相关 private static final AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater = AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class, byte[].class,"buf"); //检查输入流是否关闭,同时返回被包装流 private InputStream getInIfOpen() throws IOException { InputStream input = in; if (input == null) throw new IOException("Stream closed"); return input; } //检查buffer的状态,同时返回缓存 private byte[] getBufIfOpen() throws IOException { byte[] buffer = buf; //不太可能发生的状态 if (buffer == null) throw new IOException("Stream closed"); return buffer; } //构造器 public BufferedInputStream(InputStream in) { //指定默认长度的buffer this(in, defaultBufferSize); } //构造器 public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { super(in); //检查输入参数 if(size<=0){ throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); } //创建指定长度的buffer buf = new byte[size]; } //从流中读取数据,填充如缓存中。 private void fill() throws IOException { //得到buffer byte[] buffer = getBufIfOpen(); if (markpos < 0) //mark位置小于0,此时pos为0 pos = 0; //pos大于buffer的长度 else if (pos >= buffer.length) if (markpos > 0) { int sz = pos - markpos;
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); pos = sz; markpos = 0; } else if (buffer.length >= marklimit) { //buffer的长度大于marklimit时,mark失效 markpos = -1; //丢弃buffer中的内容
pos = 0; }else{ //buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容 int nsz = pos * 2; if (nsz > marklimit) nsz = marklimit;//扩容为原来的2倍,太大则为marklimit大小 byte nbuf[] = new byte[nsz]; //将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中 System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos); if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) { //在buffer在被操作时,不能取代此buffer throw new IOException("Stream closed"); } //将新buf赋值给buffer buffer = nbuf; } count = pos; int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos); if (n > 0) count = n + pos; } //读取下一个字节 public synchronized int read() throws IOException { //到达buffer的末端 if (pos >= count) { //就从流中读取数据,填充buffer fill();
//读过一次,没有数据则返回-1 if (pos >= count) return -1; } //返回buffer中下一个位置的字节 return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff; } //将数据从流中读入buffer中 private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException { int avail = count - pos; //buffer中还剩的可读字符 //buffer中没有可以读取的数据时 if(avail<=0){ //将输入流中的字节读入b中 if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) { return getInIfOpen().read(b, off, len); } fill();//填充 avail = count - pos; if (avail <= 0) return -1; } //从流中读取后,检查可以读取的数目 int cnt = (avail < len) ? avail : len; //将当前buffer中的字节放入b的末端 System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt); pos += cnt; return cnt; } public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throws IOException { getBufIfOpen();
// 检查buffer是否open //检查输入参数是否正确 if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return 0; } int n = 0; for (;;) { int nread = read1(b, off + n, len - n); if (nread <= 0) return (n == 0) ? nread : n; n += nread; if (n >= len) return n; InputStream input = in; if (input != null && input.available() <= 0) return n; } } public synchronized long skip(long n) throws IOException { // 检查buffer是否关闭 getBufIfOpen(); //检查输入参数是否正确 if (n <= 0) { return 0; } //buffered中可以读取字节的数目 long avail = count - pos; //可以读取的小于0,则从流中读取 if (avail <= 0) { //mark小于0,则mark在流中 if (markpos <0) return getInIfOpen().skip(n); // 从流中读取数据,填充缓冲区。 fill(); //可以读的取字节为buffer的容量减当前位置 avail = count - pos; if (avail <= 0) return 0; } long skipped = (avail < n) ? avail : n; pos += skipped;
//当前位置改变 return skipped; } //该方法不会block!返回流中可以读取的字节的数目。 //该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和 public synchronized int available() throws IOException { return getInIfOpen().available() + (count - pos); } //当前位置处为mark位置 public synchronized void mark(int readlimit) { marklimit = readlimit; markpos = pos; } public synchronized void reset() throws IOException { // 缓冲去关闭了,肯定就抛出异常!程序设计中经常的手段 getBufIfOpen(); if (markpos < 0) throw new IOException("Resetting to invalid mark"); pos = markpos; } //该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark public boolean markSupported() { return true; } //关闭当前流同时释放相应的系统资源。 public void close() throws IOException { byte[] buffer; while ( (buffer = buf) != null) { if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) { InputStream input = in; in = null; if (input != null) input.close(); return; } // Else retry in case a new buf was CASed in fill() } } }
4.PipedOutputStream
PipedOutputStream一般必须和一个PipedInputStream连接。共同构成一个pipe。即必须连接输入部分。
其原理为:PipedInputStream内部有一个Buffer, PipedInputStream可以使用InputStream的方法读取其Buffer中的字节。PipedInputStream中Buffer中的字节是PipedOutputStream调用PipedInputStream的方法放入的。
public class PipedOutputStream extends OutputStream { //包含一个PipedInputStream private PipedInputStream sink; //带有目的地的构造器 public PipedOutputStream(PipedInputStream snk)throws IOException { connect(snk); } //默认构造器,必须使用下面的connect方法连接 public PipedOutputStream() { } public synchronized void connect(PipedInputStream snk) throws IOException { //检查输入参数的正确性 if(snk==null){ throw new NullPointerException(); } else if (sink != null || snk.connected) { throw new IOException("Already connected"); } //一系列初始化工作 sink = snk; snk.in = -1; snk.out = 0; snk.connected = true; } //向流中写入数据 public void write(int b) throws IOException { if (sink == null) { throw new IOException("Pipe not connected"); } //本质上是,调用PipedInputStream的receive方法接受此字节 sink.receive(b); } public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException { //首先检查输入参数的正确性 if (sink == null) { throw new IOException("Pipe not connected"); } else if (b == null) { throw new NullPointerException(); } else if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) || ((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0)) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return; } //调用PipedInputStream的receive方法接受 sink.receive(b, off, len); } //flush输出流 public synchronized void flush() throws IOException { if (sink != null) { //本质是通知输入流,可以读取 synchronized (sink) { sink.notifyAll(); } } } //关闭流同时释放相关资源 public void close() throws IOException { if (sink != null) { sink.receivedLast(); } } }
PipedInputStream
public class PipedInputStream extends InputStream { //标识有读取方或写入方关闭 boolean closedByWriter = false; volatile boolean closedByReader = false; //是否建立连接 boolean connected = false; //标识哪个线程 Thread readSide; Thread writeSide; //缓冲区的默认大小 protected static final int PIPE_SIZE = 1024; //缓冲区 protected byte buffer[] = new byte[PIPE_SIZE]; //下一个写入字节的位置。0代表空,in==out代表满 protected int in = -1; //下一个读取字节的位置 protected int out = 0; //给定源的输入流 public PipedInputStream(PipedOutputStream src) throws IOException { connect(src); } //默认构造器,下部一定要connect源 public PipedInputStream() { } //连接输入源 public void connect(PipedOutputStream src) throws IOException { //调用源的connect方法连接当前对象 src.connect(this); } //只被PipedOuputStream调用 protected synchronized void receive(int b) throws IOException { //检查状态,写入 checkStateForReceive(); //永远是PipedOuputStream writeSide = Thread.currentThread(); //输入和输出相等,等待空间 if (in == out) awaitSpace(); if (in < 0) { in = 0; out = 0; } //放入buffer相应的位置 buffer[in++] = (byte)(b & 0xFF); //in为0表示buffer已空 if (in >= buffer.length) { in = 0; } } synchronized void receive(byte b[], int off, int len) throws IOException { checkStateForReceive(); //从PipedOutputStream可以看出 writeSide = Thread.currentThread(); int bytesToTransfer = len; while (bytesToTransfer > 0) { //满了,会通知读取的;空会通知写入 if (in == out) awaitSpace(); int nextTransferAmount = 0; if (out < in) { nextTransferAmount = buffer.length - in; } else if (in < out) { if (in == -1) { in = out = 0; nextTransferAmount = buffer.length - in; } else { nextTransferAmount = out - in; } } if (nextTransferAmount > bytesToTransfer) nextTransferAmount = bytesToTransfer; assert(nextTransferAmount > 0); System.arraycopy(b, off, buffer, in, nextTransferAmount); bytesToTransfer -= nextTransferAmount; off += nextTransferAmount; in += nextTransferAmount; if (in >= buffer.length) { in = 0; } } } //检查当前状态,等待输入 private void checkStateForReceive() throws IOException { if (!connected) { throw new IOException("Pipe not connected"); } else if (closedByWriter || closedByReader) { throw new IOException("Pipe closed"); } else if (readSide != null && !readSide.isAlive()) { throw new IOException("Read end dead"); } } //Buffer已满,等待一段时间 private void awaitSpace() throws IOException { //in==out表示满了,没有空间 while (in == out) { //检查接受端的状态 checkStateForReceive(); //通知读取端 notifyAll(); try { wait(1000); } catch (InterruptedException ex) { throw new java.io.InterruptedIOException(); } } } //通知所有等待的线程()已经接受到最后的字节 synchronized void receivedLast() { closedByWriter = true; // notifyAll(); } public synchronized int read() throws IOException { //检查一些内部状态 if (!connected) { throw new IOException("Pipe not connected"); } else if (closedByReader) { throw new IOException("Pipe closed"); } else if (writeSide != null && !writeSide.isAlive()&& !closedByWriter && (in < 0)) { throw new IOException("Write end dead"); } //当前线程读取 readSide = Thread.currentThread(); //重复两次??? int trials = 2; while (in < 0) { //输入断关闭返回-1 if (closedByWriter) { return -1; } //状态错误 if ((writeSide != null) && (!writeSide.isAlive()) && (--trials < 0)) { throw new IOException("Pipe broken"); } notifyAll(); // 空了,通知写入端可以写入 try { wait(1000); } catch (InterruptedException ex) { throw new java.io.InterruptedIOException(); } } int ret = buffer[out++] & 0xFF; if (out >= buffer.length) { out = 0; } //没有任何字节 if (in == out) { in = -1; } return ret; } public synchronized int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { //检查输入参数的正确性 if (b == null) { throw new NullPointerException(); } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return 0; } //读取下一个 int c = read(); //已经到达末尾了,返回-1 if (c < 0) { return -1; } //放入外部buffer中 b[off] = (byte) c; //return-len int rlen = 1; //下一个in存在,且没有到达len while ((in >= 0) && (--len > 0)) { //依次放入外部buffer b[off + rlen] = buffer[out++]; rlen++; //读到buffer的末尾,返回头部 if (out >= buffer.length) { out = 0; } //读、写位置一致时,表示没有数据 if (in == out) { in = -1; } } //返回填充的长度 return rlen; } //返回还有多少字节可以读取 public synchronized int available() throws IOException { //到达末端,没有字节 if(in < 0) return 0; else if(in == out) //写入的和读出的一致,表示满 return buffer.length; else if (in > out) //写入的大于读出 return in - out; else //写入的小于读出的 return in + buffer.length - out; } //关闭当前流,同时释放与其相关的资源 public void close() throws IOException { //表示由输入流关闭 closedByReader = true; //同步化当前对象,in为-1 synchronized (this) { in = -1; } } }
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