多线程三(线程组和线程池)
2018-06-18 01:01:20来源:未知 阅读 ()
线程组和线程池
一. 线程组
1. 线程组介绍及使用
Java使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许直接对线程组进行控制。对线程组的控制相当于控制这批线程。
在默认情况下,子线程和创建它的父线程同属于一个线程组。
一旦线程假如某个线程组之后,该线程将一直属于该线程组,知道该线程死亡,线程运行途中不能改变它所属的线程组。
Thread提供了不同构造器设置新创建的线程属于哪个线程组。提供getThreadGroup()方法返回该线程所属的线程组对象。
ThreadGroup类提供了如下两个构造器创建实例。
- ThreadGroup(String name):以指定的线程组名字来创建新的线程组
- ThreadGroup(ThreadGroup parent,String name):以指定的名字、指定的父线程组创建一个新线程组
Java程序不允许改线程组名字,通过getName()方法获取线程组名字。
ThreadGroup类提供了如下常用的方法
- int activeCount():返回此线程组中活动的线程数目
- interrupt():中断此线程组中的所有线程
- isDaemon():判断该线程组是否是后台线程组
- setDaemon(boolean daemon):把该线程组设置成后台线程组。
- setMaxPriority(int pri):设置线程组的最高优先级。
2.线程组和异常处理机制
从Java 5开始,Java加强了线程的异常处理,如果线程执行过程中抛出了一个未处理异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,则会调用该对象的uncaughtException(Thread t,Throwable e)方法来处理该异常。
Thread类提供了两个方法设置异常处理器。
- static setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh):为该线程类的所有线程实例设置默认的异常处理器
- setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh):为指定的线程实例设置异常处理器
ThreadGroup类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,所以每个线程所属的线程组将会作为默认的异常处理器。
如果线程执行过程中抛出了一个未处理异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,则会调用该对象的uncaughtException(Thread t,Throwable e)方法来处理该异常;否则,JVM会调用该线程所属的线程组对象的uncaughtException()方法来处理该异常。
线程组处理异常的流程如下:
- 如果该线程组有父线程组,则调父线程组的uncaughtException()方法来处理该异常。
- 如果该线线程实例所属的线程类有默认的异常处理器,那么调用该异常处理器来处理异常
- 如果该对象是ThreadDeath对象,则不做任何处理;否则,将异常跟踪栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程。
下面主程序设置了异常处理器。
package com.gdut.thread; class MyExHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{ @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println(t+"线程出现了异常"+e); } } public class ExHandler { public static void main(String[] args) { Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(new MyExHandler()); int a=5/0; System.out.println("程序正常结束"); } }
输出:Thread[main,5,main]线程出现了异常java.lang.ArithmeticException: / by zero
二. 线程池
系统启动一个新线程的成本是非常高的,因为它涉及与操作系统交互。当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,应该考虑使用线程池来提高系统性能。
与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,当序将一个Runnable对象或Callable对象创给线程池,线程池就会启动一个线程来执行他们的run()或call()方法,当run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中称为空闲状态,等待执行下一个Runnable对象的run()或call()方法。
除此之外,使用线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量,当系统中包含大量并发线程时,会导致系统性能剧烈下降,甚至导致JVM崩溃。
2.1 Java 8改进的线程池
从Java 5开始,Java内建支持线程池。Java 5新增了一个Executors工厂类来生产线程池,包含如下静态方法生产不同的线程池。
- newCachedThreadPool():创建一个具有缓存功能的线程池,系统根据需要创建线程,这些线程将被还存在线程池中
- newFixdThreadPool(int nThread):创建一个可重用的,具有固定线程数的线程池
- newSingleThreadExecutor():创建一个只有单线程的线程池,相当于newFixdThreadPool(int nThread)传入参数1。
- newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建具有指定线程数的线程池,它可以在指定延迟后执行线程任务。corePoolSize指池中所保存的线程数,即使线程是空闲的也被保存在线程池内
- newSingleThreadledExecutor():创建一个线程的线程池,它可以在指定延迟后执行线程任务。
- ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism):创建持有足够线程的线程池来支持给定的并行级别,该方法还会使用多个队列来减少竞争。
- ExecutorService newWorkStealingPool():该方法是前一个方法的简化版,他根据当前机器的CPU核数设置并行级别。
上面7个方法中的前三个方法返回一个ExecutorService对象,该对象代表一个线程池,它可以执行Runnable对象和Callable对象所代表的线程,中间两个方法返回一个ScheduledExecutorService线程池,它是ExecutorService的子类,它可以在指定延迟后执行线程任务,最后两个方法是Java 8新增的,他充分利用多CPU的并行能力。这两个方法生成的work stealing池,都相当于后台线程池,如果所有的前台线程都死亡了,work stealing池中的线程也会自动死亡。
ExecutorService对象的submit()方法可以执行Runnable对象或C对象代表的任务,返回Future对象,该对象代表call()方法的返回值。
ScheduledExecutorServic代表指定延迟后或周期性的执行任务的线程池,它提供了如下四个方法
- ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callble,long delay,TimeUnit unit):指定callable任务将在delay延迟后执行
- ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,long delay,TimeUnit unit):指定command任务将在delay延迟后执行
- ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit):指定command任务将在delay延迟后以设定频率重复执行,也就是说,在initialDelay后开始执行,依次在initialDelay+period、initialDelay+period*2...重复执行。
- ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit):创建并执行一个给定初始延迟后首次启动的定期操作,以后每一次执行终止和下一次执行的开始之间都存在给定的延迟。如果任务在某一次执行时遇到异常,就会取消后续执行;否则,只能通过程序显式取消或终止该任务。
用完一个线程池后,应该调用线程池的shutdown()方法启动线程池的关闭序列,调用shutdown()方法后的线程池不再接受任务,但会将以前所有已提交任务执行完成;另外也可以调用shutdownNow()方法关闭线程池,该方法试图停止所有在执行的活动任务,暂停处理正在等待执行的任务,并返回等待执行的任务列表。
使用线程池的任务步骤如下:
- 调用Executors类的静态工厂方法创建一个ExecutorService对象,该对象代表一个线程池
- 创建Runnable实现类或Callable实现类的实例,作为线程执行任务
- 调用ExecutorService对象的submit()方法来提交Runnable或Callable的实例代表的任务
- 当不想提交任何任务时,调用ExecutorService对象的shutdown()方法来关闭线程池。
实例如下:
package com.gdut.thread.threadPool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(6); Runnable runnable1 = ()->{ for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } }; Runnable runnable2 = ()->{ for (char i = 'a'; i < 'z'; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } }; pool.submit(runnable1); pool.submit(runnable2); pool.submit(runnable2); pool.shutdown(); } }
2.2 Java 8 增强的线程池
为了充分利用多CPU的优势、多核CPU的性能优势。可以考多个小任务,把小任务放到多个处理器核心上并行执行;当多个小任务执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可。Java 7提供了ForkJoinPool来支持这个功能。
ForkJoinPool是ExecutorService的实现类,因此是一种特殊的线程池。提供了如下两个常用的构造器
- ForkJoinPool(int parallelism):创建一个包含parallelism个并行线程的ForkJoinPool.
- ForkJoinPool():以Runtime.availableProssesors()方法的返回值作为paralelism参数来创建ForkJoinPool.
Java 8进一步拓展了ForkJoinPool的功能,Java 8增加了通用池功能。ForkJoinPool通过如下两个方法提供通用池功能。
- ForkJoinPool commonPool():该方法返回一个通用池,通用池的状态不会受shutdown()或shutdownNow()方法的影响。
- int getCommonPoolParallelism():该方法返回通用池的并行级别。
创建了通用池ForkJoinPool实例之后,就可调用ForkJoinPool的submit(ForkJoinTask task)或invoke(ForkJoinTask task)方法来执行指定任务了。其中,ForkJoinTask代表一个并行,合并的任务。
ForkJoinTask是一个抽象类,它还有两个抽象子类:RecursiveAction和recursiveTask。其中RecursiveAction代表没有返回值的任务,RecursiveTask代表有返回值的任务。
下面程序将一个大任务(打印0~500)的数值分成多个小任务,并将任务交给ForkJoinPool来执行。
package com.gdut.thread.threadPool; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.RecursiveAction; import java.util.concurrent.TimeUnit; class PrintTask extends RecursiveAction{ private static final int THRESHOLD = 50; private int start; private int end; public PrintTask(int start,int end) { this.start = start; this.end = end; } @Override protected void compute() { if(end-start<THRESHOLD){ for (int i = start; i <end ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的i值"+i); } }else{ //当end与start的差大于THRESHOLD时,即要打印的数超过50时,将大任务分成两个小任务 int middle = (end+start)/2; PrintTask left = new PrintTask(start,middle); PrintTask right = new PrintTask(middle,end); left.fork(); right.fork(); } } } public class ForkJoinPoolTest{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(); pool.submit(new PrintTask(0,500)); pool.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS); pool.shutdown(); } }
8核计算机的执行效果
下面程序示范了使用RecursiveTask对一个长度为100的数组的元素值进行累加。
package com.gdut.thread.threadPool; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.RecursiveTask; class CalTask extends RecursiveTask<Integer>{ private static final int THRESHOLD = 20; private int[] arr; private int start; private int end; public CalTask(int[] arr,int start,int end) { this.arr = arr; this.start = start; this.end = end; } @Override protected Integer compute() { int sum = 0; if(end-start<THRESHOLD){ for (int i = start; i <end ; i++) { sum +=arr[i]; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"加上"+arr[i]+"后的累加值为:"+sum); } return sum; }else{ int middle = (end+start)/2; //将大任务分成两个小任务 CalTask left = new CalTask(arr,start,middle); CalTask right = new CalTask(arr,middle,end); //执行两个小任务 left.fork(); right.fork(); //将两个小任务累加的结果合并起来 return left.join() + right.join(); } } } public class Sum { public static void main(String[] args) throws Exception{ int[] arr = new int[100]; Random rand = new Random(); int total = 0; for (int i = 0; i <100 ; i++) { int tmp = rand.nextInt(20); total += (arr[i] = tmp); } System.out.println(total); ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(); Future future = pool.submit(new CalTask(arr,0,100)); System.out.println(future.get()); pool.shutdown(); } }
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