FreeBSD内核网络处理流程分析- -
2009-05-13 04:10:33来源:未知 阅读 ()
对于不了解内核的,特别是内核网络的人来说,内核的网路处理就像一个巧克力盒子.不打开就不会知道里面是什么,打开了就会觉得里面是丰富多彩的.
本文试图从一个原始数据包处理流程的角度,结合源代码(相应的函数)简单扼要地分析FreeBSD的内核网络处理.
主机对主机的方式是比较简单的,数据包从链路层上来,一路上行,达到用户空间的应用程序,一个数据包的生命期就结束了.对于像网关或防火墙之类包转发的方式,处理起来就相对复杂了一些,这也是许多人迷惑不解之处.
上面是开场白,接下来就转入正题.
老规矩,先建立场景,场景总是要假设并建立起来的.设:
hostA -- GW -- hostB
主机A通过GW互访hostB
谈到数据的通讯,总是双向的,如同2人谈话,如果仅仅是一个人说,那就成了演讲--广播.GW就是扮演了一个传递员的角色,2人的话传来传去,粗俗的话,优化的GW或防火墙十有八九是不传的,免得制造矛盾.
对于主机如何产生包,本文不作详细讨论.关心此项内容的,可以参见TCP/UDP处理以及内核中的socket等系统调用.本文的重点放在GW上,分析GW是如何处理转发数据包的.
hostA想要访问hostB的FTP(21端口):
0. 先广播询问并获得网关的MAC地址.谁是网关,速速报来!!!
1. 连接hostB的FTP端口
2. 成功后,发送数据包
....
hostA找到网关的MAC地址后,发往非本网段的数据包的目标MAC地址都是网关的MAC地址,但目标IP地址不是网关的.
下面就看看GW都作了哪些工作
1. GW听到一个包
NIC 硬中断发生了
| 调用驱动的rxeof函数.包处理开始.对于polling
| 方式,是CPU主动去网卡读包,这样硬中断数会少,
| 但是如果处理不及时,数据包就丢了.对于小包,而
| 且网卡芯片上的buf很大时,polling方式的好处就很
| 大了.反过来,在遭受小包攻击时,系统的中断数就
| 会异常高,这是因为需要不停地响应处理.
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