FreeBSD全能服务器安装手册之基础篇(UNIX OS 简…

2009-05-13 02:52:21来源:未知 阅读 ()

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UNIX OS 简史
先前的一個理想

UNIX 系统自 1969 年 Ken ThompsonKen Thompson 与 Dennis RitchieDennis Ritchie 在美国贝尔电话实验室(Bell Telephone Laboratories)发展出雏形至2006年,已历经近 37 来年。而 "UNIX"这个字典上查不到其原意的怪字其实是戏谑
MULTICS(MULTiplexed Information and Computing System)操作系统的大而无当所产生的
谐音字。
在 1957 年 10 月,前苏联发射了第一枚人造卫星,此举让当时的美国总统艾森豪威尔决定投下巨额的经费用以支持及发展科学,美国高等研究计划署
(ARPA, Advanced Research Projects Agency)便是在这个时空下设立了,该单位负责推动系统发展等相关计划,成为当时美国电子计算器发展的重要推手。
1960 年是大型计算机的发展年代,当时的麻省理工学院因最先实现了兼容分时系统(CTSS, Compatible Time-Sharing System),在电子计算器领域享有相当崇高的地位。1963 年,麻省理工的里克莱德(J. C. R. Licklider, 1915~1990)推动了 MAC 计划,MAC 以 IBM 的大型计算机做为主体,连接了将近 160 台终端机,这些终端机就四散在学区以及教职员的家中,可以让 30 位使用者同时共享计算机资源。这项计划到了 1965 年便不堪负荷,于是麻省理工便决定开发更大型的分时计算机系统。新的计划便是 -- MULTICS。一个计算机史上最为庞大的分时计算机系统,企图连接 1000 部终端机,支持 300 位使用者同时上线的分时计算机系统。她面临的是,操作系统的分时观念还在各学术与研究机构探索成形中,计算机硬件亦需重新设计的双重挑战。
当时,麻省理工原本找 IBM 来配合这项计划,但 IBM 正忙着应付自己的问题而无意配合 MULTICS 计划。此时,通用电子公司(General Electric Company)也就是奇异公司正好在发展自己的大型主机,见机不可失,便极力邀请麻省理工参予她们的 GE 645 大型主机的规格制定。有了奇异热心主动的计算机硬件配合,麻省理工找上的不能贩售计算机却人才济济的贝尔电话实验室来负责承包软件工程。于是乎,MULTICS 的计划便在 1965 年由麻省理工学院、奇异公司及贝尔电话实验室这三个成员开始共同发展。
1969 年,MULTICS 计划在历经四年的奋战后,仍旧未达到原先规划设计的理想,贝尔电话实验室决定退出计划。功能未达原始设计理想的 MULTICS 还是安装在奇异公司的 GE 645 大型计算机上供麻省理工使用。奇异公司在该计划草草结束后不到一年便完全淡出大型计算机市场。日后,MULTICS 计划被嘲解为Many Unnecessarily Large Table In Core Simultaneously。农夫我个人认为, MULTICS 计划诞生在大型计算机将开始鼎沸的1965年,夭折于大型计算机最为辉煌的 1969 年。她如果适时在 1960 年代末期成功的话,绝对可以助长当时已经普遍被计算机权威人士视为理想的『计算机公用事业』,至少可以让大型计算机的发展与资源集中的应用模式就不至于会在 1970 年代初期就迅速萎缩。因为MULTICS 计划如果成功,至少能让当时的大型计算机的应用规模大上 10 倍左右。然而,MULTICS 计划失败了。她严重地打击了当时依赖大型计算机主机的计算机公用事业业者在发展上的信心。更由于没有相似的计划后继进行,使得集中式的大型计算机主机没有明显的 使用效能提升,而加速催化计算器工业的转变,以寻找新的道路。另一方面,MULTICS 计划失败的经验亦让当时参与该计划的软件工程师们得到相当宝贵的经验与正面的影响。几年后,就在 AT&T,MULTICS 计划这个不同凡响的失败换来的一个不同凡响的成功。一个戏谑她的名字诞生了 .... UNIX。


一个游戏的开始

1969 年贝尔实验室的计算器科学研究中心(Computing Science Research Center)成员退出 MULTICS 计划的同时,贝尔实验室本身其实也没有一套完善便利的交谈式计算器服务环境。在其中不少工程师们也正为了改善程序设计环境努力着, Ken Thompson、Dennis Ritchie 和其同事们在当时草拟一个新的档案系统架构,这个档案系统也就是早期的 UNIX 操作系统的档案系统的前身。当时的 Ken Thompson 忙着使用 Fortran 语言将原本在Multics 系统中开发的game 叫 "Space Travel"(太空旅游)转移到 GECOS System 上开发。当时 GECOS System 大型计算机的 CPU Time 相当昂贵(一秒要 75 块美金),同时控制 "spaceship"(宇宙飞船)的效果不甚理想,于是 Ken Thompson 不得不寻找替代的开发环境。Thompson 看上了一台很少被人使用的 Digital Equipment Corporation PDP-7 迷你计算机,当时 PDP-7 使用的是 Graphic-II 显示器,具有不错的图形处理能力。Brian kernighan于是 Ken Thompson 便与 Dennis Ritchie 连手将程序设计转移到 PDP-7 型计算机上。

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