总算是玩上quake了

2009-05-13 02:04:05来源:未知 阅读 ()

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                昨天搞定了i915 gm的硬件加速问题。
先是升级xorg到6.9,结果用glxinfo看,direct rendering一项还是no。然而Xorg.0.log中却显示direct rendering enabled,感觉不是X本身的问题。
从网上看到export LIBGL_DEBUG=verbose后可以从glxinfo看到更多信息,试了一下,发现是i915_dri.so未能装载,错误为无法识别_glapi_add_pointerentry这个东西。我感觉可能是libGL和dri不兼容的问题。以前也曾是为了尝试显卡加速而装了dri-devel,于是就把dri-devel卸了,重装dri。
这下就好了。用glxgears可以看到fps为1700,而不是软件加速下的600多。不过还有个小问题,quake3只能用默认的640x480,没办法改分辨率,尝试改分辨率的时候X会重起。(现在freebsd的ports里面有两个quake3,我用的是freebsd native的那个,除了安装port之外,还需要搞个pak0.pk3复制到/usr/local/share/quake3/baseq3下面)
刚才经过调查搞定了分辨率的问题。修改~/.q3a/baseq3/q3config.cfg。其中有项r_mode,默认为3(即640x480),现在改成6就是1024x768了。网上还说改成-1,同时设定r_customwidth以及r_customheight两项即可以有自定义的分辨率。
               
               
               
               
               

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u/8091/showart_71171.html

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