《花千骨》游戏一个月收入两亿

2015-08-03 01:57:04来源:[标签:来源] 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

《花千骨》游戏一个月收入两亿

  澎湃新闻记者 闫鹏飞

  IP(版权的改编权)是这两年ChinaJoy论坛的最火话题,但具体去改编啥已经有变化。

  在今年ChinaJoy展期间,盛大游戏副总裁崔嵬称,从过去一年看来,网络文学的改编权热度有所下降,没有重磅版权作品的推出。

  “现在IP领域,影视与游戏联动的关注度获得提升,尤其是《花千骨》游戏成功。” 崔嵬说。

  《花千骨》手游是少有的几乎与电视剧同步上线的游戏:电视剧在今年6月初播出后,手游则随后马上上线。

  作为《花千骨》手游的开发商,天象互动科技有限公司的高管们在ChinaJoy期间也成为各大论坛座上宾。

  根据天象互动CEO何云鹏在一个论坛上的说法,作为一部网络小说,《花千骨》虽然有一定的热度,但是这个热度远远不如今天电视剧的热度,为了能赶上电视剧档期,2014年10月份天象互动与爱奇艺就达成合作,12月份正式研发。

  当下这款游戏的收入也颇为惊人:月流水即将破2亿,这是制作方没有想到的,因为之前“认为三五千万流水保底”。

  这比拍电视剧赚钱多了,《花千骨》电视剧制作方慈文传媒预估总体可以从该剧拿到2.29亿元的收入,而慈文传媒和爱奇艺一起拍摄网络定制剧《花千骨番外》,这单生意的合同额是2600万元。

  从业内看来,这个游戏的成功也不少偶然性,毕竟市场也见证不少影视IP做游戏失败的例子。

  一家手游公司高管称,游戏本身玩法不错外,最大可能性的借助了电视剧的热度:电视剧每周播4集,节奏的控制把游戏热度拉长了;让电视剧女主角代言游戏,一些主演帮助游戏传播;强调电视剧情对游戏的植入等。

  当然,何云鹏也有忧虑的,即游戏生命周期问题。他表态说,最希望看到的是可以达到12-24个月持续盈利,“经常一个产品第一个月流水破了一亿,然后第二个月、第三个月迅速下滑。”

  值得注意是,《花千骨》手游也面临了一个“人怕出名,猪怕壮”的问题。

  8月1日,蜗牛科技称,虽然游戏外表不同,但《花千骨》在数值设定、玩法规则、UI界面以及核心参数方面复制和拷贝了蜗牛科技一款产品,以“不正当竞争”为由起诉天象互动。

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:亚马逊推出LaunchPad 妈妈再也不担心我卖不出产品啦!

下一篇:百度地图能给百度O2O带来多大帮助