京东说他们要做游戏软件和硬件之间的平台

2015-04-23 01:52:44来源:[标签:来源] 阅读 ()

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  作为一家电商,他们想在游戏界做什么?

  昨天下午的 Game+ 战略发布会上,京东宣布要打造一个中国游戏产业联盟。

  京东称在未来的三五年时间里,他们将培育和扶植 30 个游戏品牌,并和 20 款游戏深度合作,最终推出 500 款 Game+ 游戏产品。他的合作伙伴都很大牌:硬件方面有联想、华硕、雷蛇、微软、英伟达和英特尔,软件方面则是腾讯,这家以 7.1 亿美元名列去年收入世界第一的公司。

  Game+ 游戏产品,实际上就是一个横跨软件和硬件领域的综合产品。当玩家购买了相对应的硬件产品之后,除了能获得一部分补贴之外,京东还将提供积分商城和游戏社区服务。就是说,从买下东西那一刻起,玩什么游戏、怎么玩、和谁玩,京东都帮你想好了。

  当然京东不只是想让你买点游戏设备那么简单。这次的 Game+ 战略,他们是想给游戏的软件和硬件厂商打造一个交流平台。京东称如今的市场缺乏平台,使得一方面玩家缺少一体化购物体验,看不到购买好的游戏硬件能让自己获得怎样的游戏感受;另一方面,硬件生产厂商不了解玩家的爱好,缺乏营销渠道。

  于是京东就想利用自己的优势——电商平台。作为一家电商,京东在用户数据方面有着丰富的资源,同样也有较为成熟的渠道。在用 Game+ 的产品吸引玩家之后,他们还想结合自己本身的用户大数据,并牵头一系列的消费者调查活动,为游戏硬件生产厂商提供第一手资料。此外,京东还将涉足各类电子竞技赛事——一场好的游戏比赛往往能极大地提高游戏的关注度,并提升玩家更换设备以达到更好游戏体验的需求。

  当然,京东此举最根本的驱动力,还是看到了中国蒸蒸日上的游戏市场。虽然在游戏软件方面,京东可能一时半会儿找不到什么盈利点,但在硬件上,数据已经证明了这个市场是多么诱人:在过去的三年时间里,京东游戏本的销量翻了 12 倍,相关游戏用户数量保持了 200% 的增长。而游戏主机的解禁,PlayStation 4 和 Xbox One 系列入驻中国,更是为整个游戏硬件市场增添了新的活力。如果产业联盟能够成功建立,硬件销售带来的渠道费用就足以让京东赚得盆满钵满,更不用说软件层面的社交和品牌认知会给京东带来怎样的潜在收益。

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