巨头集中瞄准手游市场 红海危机将会显现

2013-08-23 18:11:34来源:[标签:来源] 阅读 ()

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  今年除了互联网金融火爆之外,手游概念同样火爆全球,就好像去年的页游一样,手游随着移动互联网时代的到来,俨然已经从曾经的小弟一跃成为当前炙手可热的宠儿,去年还受到热捧的页游今年也不得不甘拜下风。手游以简单好玩的属性征服了很多屌丝和高富帅白富美,无论是平头百姓还是达官贵人都会对手游感到亲切,因为在休闲的罅隙中拿起手机玩一局愤怒的小鸟,或者搞一把大战僵尸,都能够给用户带来一种大快朵颐的幸福感。

  正是手游有着如此广泛的市场背景,很多手游公司为了不断开拓新的版本,于是拼命的抄袭国外的游戏,有的为了在很短的时间进入市场,甚至仅仅将国外的游戏进行汉化,并重新改个游戏名字就上线,于是众多的手游产品构成了激烈的竞争,在这种背景下手游渠道又再次成了香饽饽,那些手游产品为了进入手游渠道并被渠道推广,往往采用四六分成,渠道要占据六成的收入,这进一步说明了手游又进入了渠道时代。

  如今巨头们又再次将目光锁定手游市场,要知道这些巨头们都是玩游戏的好手,网易,搜狐,腾讯的成功和游戏有着密不可分的关系,盛大、九城更是以游戏起家,成就了自身的巨人属性,当然这些巨头们原本对手游这种短平快和低智商的游戏并不看好,但是如今智能手机的发展,已经让这些智能手机具备运行一些高智商和类似PC机端游戏的功能,再加上有些智能手机开始配置游戏手柄,再次扩大了手游的范围,所以游戏巨头们再也按捺不住到手游市场挖矿的急切心情,有的挥舞着资本大棒进行收购,有的则埋头苦干,打造一款全新的手游产品,有的则是手游产品和渠道同时建设,让手游的利润牢牢的掌控在自己手中。

  当手游巨头们相互寻找突破手游市场的瓶颈之时,似乎永远逃离不了蜂拥而至下的红海竞争危机,现在有关手游市场不仅仅充斥了第一批在手游市场摸爬滚打的公司,还包括了国外的手游产品的竞争,再加上国内资本和游戏巨头的竞争,在这些竞争下,留给用户的就是层出不穷的类似的手游产品,除此之外还有大量的手游产品又植入了收费陷阱,比如针对国内用户开发的植物大战僵尸二代,虽然免费,但是想要玩的非常爽快,那么就少不了购买增值服务,从而让玩家不得不大量出血。

  手游红海竞争的到来要比预想的时间还要快,从手游的开始发展,到如今的惨烈竞争,前前后后不到一年的时间,当巨头们以迅雷不及掩耳之势切入手游市场之后,留个那些创业型的手游公司也仅仅有极小的生存罅隙,很多手游公司要么面临倒闭,要么就找到一颗大树进行依靠,91无线这个手游渠道,一个原本还可以压迫手游企业的二线盈利模式也不得不卖给了百度这个巨无霸,其原因还是来自于红海竞争。

  如果手游想要从红海走出来,回归到发展的蓝海,那么创新和走细分之路才是未来一些小型手游企业的选择,而那些手游巨头们,如果拿不出吸引用户的手游产品,同样也会成为手游红海的牺牲者,所以创新将成为手游市场的主题。本文由www.jianzhuhr.cn 建筑英才网首发A5,原创不易转载请保留链接谢谢!

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