Android反编译:smali语法
2018-07-20 来源:编程学习网
前言
前面我们有说过android反编译的工具,如何进行反编译。反编译后可以得到jar或者得到smali文件。Android采用的是java语言进行开发,但是Android系统有自己的虚拟机Dalvik,代码编译最终不是采用的java的class,而是使用的smali。我们反编译得到的代码,jar的话可能很多地方无法正确的解释出来,如果我们反编译的是smali则可以正确的理解程序的意思。因此,我们有必要熟悉smali语法。
类型的表示
java里面包含两种类型,原始类型和引用类型(包括对象),同时映射到smali也是有这两大类型。
原始类型
V void (只能用于返回值类型)
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long
F float
D Double
对象类型
Lpackage/name/ObjectName; 相当于java中的package.name.ObjectName
L 表示这是一个对象类型
package/name 该对象所在的包
ObjectName 对象名称
; 标识对象名称的结束
数组的表示
[I 表示一个int型的一维数组,相当于int[];
增加一个维度增加一个[,如[[I表示int[][]
数组每一个维度最多255个;
对象数组表示也是类似,如String数组的表示是[Ljava/lang/String
寄存器与变量
java中变量都是存放在内存中的,android为了提高性能,变量都是存放在寄存器中的,寄存器为32位,可以支持任何类型,其中long和double是64为的,需要使用两个寄存器保存。
寄存器采用v和p来命名
v表示本地寄存器,p表示参数寄存器,关系如下
如果一个方法有两个本地变量,有三个参数
v0 第一个本地寄存器
v1 第二个本地寄存器
v2 p0 (this)
v3 p1 第一个参数
v4 p2 第二个参数
v5 p3 第三个参数
当然,如果是静态方法的话就只有5个寄存器了,不需要存this了。
.registers 使用这个指令指定方法中寄存器的总数
.locals 使用这个指定表明方法中非参寄存器的总数,放在方法的第一行。
方法和字段的表示
方法签名
methodName(III)Lpackage/name/ObjectName;
如果做过ndk开发的对于这样的签名应该很熟悉的,就是这样来标识一个方法的。
上面methodName标识方法名,III表示三个整形参数,Lpackage/name/ObjectName;表示返回值的类型。
方法的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z
即 package.name.ObjectName中的 function boolean methondName(int a, int b, int c) 类似这样子
字段的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
即表示: 包名,字段名和各字段类型
方法的定义
比如我下面的一个方法
private static int sum(int a, int b) { return a+b; }
使用编译后是这样
.method private static sum(II)I .locals 4 #表示需要申请4个本地寄存器 .parameter .parameter #这里表示有两个参数 .prologue .line 27 move v0, p0 .local v0, a:I move v1, p1 .local v1, b:I move v2, v0 move v3, v1 add-int/2addr v2, v3 move v0, v2 .end local v0 #a:I return v0 .end method
从上面可以看到函数声明使用.method开始 .end method结束,java中的关键词private,static 等都可以使用,同时使用签名来表示唯一的方法,这里是sum(II)I。
声明成员
.field private name:Lpackage/name/ObjectName;
比如:private TextView mTextView;表示就是
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
private int mCount;
.field private mCount:I
指令执行
smali字节码是类似于汇编的,如果你有汇编基础,理解起来是非常容易的。
比如:
move v0, v3 #把v3寄存器的值移动到寄存器v0上.
const v0, 0×1 #把值0×1赋值到寄存器v0上。
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I #执行方法sum(),v4,v5的值分别作为sum的参数。
其他
通过前面我们可以看到,smali就是类似汇编,其中很多命令,我们可以去查它的手册来一一对应。学习时,我们可以自己写一个比较简单的java文件,然后转成smali文件来对照学习。
下面,我贴一个我写的一个比较简单的java文件以及其对应的smali,其中包含if判断和for循环。
java文件:
package me.isming.myapplication; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text); mTextView.setText("a+b=" + sum(1,2) + "a>b?" + max(1,2) + "5 accumulate:" + accumulate(5)); } private static int sum(int a, int b) { return a+b; } private boolean max(int a, int b) { if (a > b) { return true; } else { return false; } } private int accumulate(int a) { if (a <= 0) { return 0; } int sum = 0; for(int i = 0; i <= a; i++) { sum += a; } return sum; } }
对应的smali:
.class public Lme/isming/myapplication/MainActivity; .super Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity; .source "MainActivity.java" # instance fields .field private mTextView:Landroid/widget/TextView; # direct methods .method public constructor <init>()V .locals 2 .prologue .line 10 move-object v0, p0 .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; move-object v1, v0 invoke-direct {v1}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;-><init>()V return-void .end method .method private accumulate(I)I .locals 6 .parameter .prologue .line 39 move-object v0, p0 .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; move v1, p1 .local v1, a:I move v4, v1 if-gtz v4, :cond_0 .line 40 const/4 v4, 0x0 move v0, v4 .line 46 .end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; :goto_0 return v0 .line 42 .restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; :cond_0 const/4 v4, 0x0 move v2, v4 .line 43 .local v2, sum:I const/4 v4, 0x0 move v3, v4 .local v3, i:I :goto_1 move v4, v3 move v5, v1 if-gt v4, v5, :cond_1 .line 44 move v4, v2 move v5, v1 add-int/2addr v4, v5 move v2, v4 .line 43 add-int/lit8 v3, v3, 0x1 goto :goto_1 .line 46 :cond_1 move v4, v2 move v0, v4 goto :goto_0 .end method .method private max(II)Z .locals 5 .parameter .parameter .prologue .line 31 move-object v0, p0 .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; move v1, p1 .local v1, a:I move v2, p2 .local v2, b:I move v3, v1 move v4, v2 if-le v3, v4, :cond_0 .line 32 const/4 v3, 0x1 move v0, v3 .line 34 .end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; :goto_0 return v0 .restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; :cond_0 const/4 v3, 0x0 move v0, v3 goto :goto_0 .end method .method private static sum(II)I .locals 4 .parameter .parameter .prologue .line 27 move v0, p0 .local v0, a:I move v1, p1 .local v1, b:I move v2, v0 move v3, v1 add-int/2addr v2, v3 move v0, v2 .end local v0 #a:I return v0 .end method # virtual methods .method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V .locals 8 .parameter .prologue .line 16 move-object v0, p0 .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity; move-object v1, p1 .local v1, savedInstanceState:Landroid/os/Bundle; move-object v2, v0 move-object v3, v1 invoke-super {v2, v3}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V .line 17 move-object v2, v0 const v3, 0x7f030017 invoke-virtual {v2, v3}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->setContentView(I)V .line 19 move-object v2, v0 move-object v3, v0 const v4, 0x7f08003f invoke-virtual {v3, v4}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View; move-result-object v3 check-cast v3, Landroid/widget/TextView; iput-object v3, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView; .line 21 move-object v2, v0 iget-object v2, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView; new-instance v3, Ljava/lang/StringBuilder; move-object v7, v3 move-object v3, v7 move-object v4, v7 invoke-direct {v4}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V const-string v4, "a+b=" invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder; move-result-object v3 const/4 v4, 0x1 const/4 v5, 0x2 invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I move-result v4 invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder; move-result-object v3 const-string v4, "a>b?" invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder; move-result-object v3 move-object v4, v0 const/4 v5, 0x1 const/4 v6, 0x2 invoke-direct {v4, v5, v6}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->max(II)Z move-result v4 invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Z)Ljava/lang/StringBuilder; move-result-object v3 const-string v4, "5 accumulate:" invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder; move-result-object v3 move-object v4, v0 const/4 v5, 0x5 invoke-direct {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->accumulate(I)I move-result v4 invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder; move-result-object v3 invoke-virtual {v3}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String; move-result-object v3 invoke-virtual {v2, v3}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V .line 23 return-void .end method
参考资料
最后附上一些参考资料:
http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
https://code.google.com/p/smali/w/list
http://www.miui.com/thread-409543-1-1.html
版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点!
本站所提供的图片等素材,版权归原作者所有,如需使用,请与原作者联系。
上一篇:Java线程的5个使用技巧
下一篇:GacLib使用方法