iOS随机数的产生
2018-07-20 来源:open-open
ios 有如下三种随机数方法:
1. srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; 2. srandom(time(0)); //C语言做法 int i = random() % 5; 3. int i = arc4random() % 5 ; //Oc的做法
注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
精确度比较:arc4random() > random() > rand()。
常用方法:arc4random 1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100; 2、 获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000 int y = (arc4random() % 501) + 500; 3、获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to -(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to { return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1))); //+1,result is [from to]; else is [from, to)!!!!!!! }
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