让用户深爱的产品–读《IDEO 设计改变一切》有感

2019-04-03    来源:腾讯GDC

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首先了解一下作者:

蒂姆·布朗

  • 世界顶级创意公司IDEO总裁兼首席执行官
  • 工业设计出身,多次获得设计大奖,作品曾在纽约现代艺术博物馆、东京AXIS艺廊、伦敦设计博物馆展出;
  • 他服务的客户遍及各个产业,包括苹果、微软、百事、宝洁、雀巢、福特等全球知名企业,同时他也是聪明人基金董事会成员;
  • 2008年,他在《哈佛商业评论》发表文章中说:"像设计师一样思考,不只能改变开发产品,服务与流程的做法,甚至能改变构思策略的方式。"

IDEO设计了许多成功的产品,有非常多的方面值得我们借鉴和学习。书中对设计思维的价值、方法、体验,未来进行了详细的论述。从书中的这些论述中我看到了对产品深层次的感情。只有设计出有爱的产品,才能捕获用户的心。 

那么,怎样做出有爱的产品来捕获用户的心呢?最主要的原因就是以情感和人性作为主轴,让我们从以下几个方面来看看吧。

捕获人心的设计

人人都有一颗跳动而寂寞的心

在《The Alchemies of The Mind》一书中,Jon Elster强调说"没有什么比情感更加重要。生命如果没有情感便没有了存在的理由。情感是生命的一切…情感是维系我们自身同其他人的最重要的纽带…客观地讲,情感的重要是因为如果我们不通过情感的棱镜来透视一切,很多的人类行为都是令人费解的。"

  • 各种心理效应

人的心理情绪包括很多如:乐趣,快乐,兴奋,喜悦,焦虑,生气,害怕,愤怒等等。不同的心理情绪对人体验产品的认知起到不同的作用。

而相反,带给人正面情绪的产品又能使人感觉到轻松愉悦。

Only A Game曾经基于游戏对玩家情感的影响作出一个调研,排比出玩家在游戏中的10大普遍感依次是:有趣的、满足感、惊叹、兴奋、好奇感、自豪感、吃惊、欣慰感、安慰和欣喜若狂。

QQ邮箱的漂流瓶产品如此之成功,主要原因就是基于用户心理的产物,它向人们提供了一种匿名倾述的平台;让无穷无尽寂寞之心有了简单的去处。在忙碌和浮躁的现实社会中,满足了人们渴望有人来倾听有人来分享的心理。

标签: IDEO 设计改变一切 产品创意 

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