“际地色”GDC 2012团队T恤设计小结
2019-04-03 来源:腾讯GDC
2012年过去了,在这个总结过往,展望未来的时刻,GDC的团建活动也有了新的动向,那就是完成了团队历史上第一批T恤的设计,并进厂制作,让GDC的兄弟姐妹们都穿上了属于自己的团队T恤。那么在这里把T恤设计这点小事用篇小文来小述一下。
为什么要设计团队T恤?
设计团队T恤当然不是一个草率的决定,在这里可以总结为以下三个原因:
1、品牌的塑造
通过一系列的周边产品来扩大GDC的团队影响力,让品牌的概念通过各种各样的实物有效地传播出去。
2、团队的福利
每个人的衣柜里总是缺少一件T恤,在温暖的特区,T恤的穿着时间尤其长,所以我们选择做T恤,也算是给团队成员一个小小的福利。
3、团队建设的一部分
设计通过团队内部征集的方式来进行,用黎叔的话来说就是“锻炼团队”,大家可以自由发挥,将“GDC”这个品牌和许多有趣的idea做结合。
前期准备
1、定位
虽说这次的设计任务比较自由,限制甚少,但是也不是野马无缰式地胡来,所以大方向还是要有的,于是前期我们给出了以下一些设计定位对大家的设计做简单的指导。
2、无责任脑暴
从上面的定位中选取一两点,就可以开展前期准备中最主要的头脑风暴了,这个阶段只求最离谱不求可行性,完全可以天马行空,然后可以从爆发的idea里选择可行性和创意兼备的来执行。下面是几个梳理出来的几个不错的idea。
设计过程
1、筛选
接上面给出的一些idea,GDC的同学们开始了各自的设计大作战,每个人的设计心路又是一篇大部头论文啊,这里就不另叙了,只是大概给出同学们一些设计成果展示,辛苦大家了!
从上面的一些设计稿件中,我们又再次展开筛选,经过内部的投票,我们选中了两款:
Vol.1 际地色——冲浪企鹅形象与传统门神形象的结合,用浮世绘的风格来描绘。取GDC谐音,用中文命名,打造一种风格混搭的趣味性。
Vol.2 美国队长——根据流行动漫角色重绘了冲浪企鹅的形象。借助流行的话题,用鲜明的形象抓住眼球。
2、修改
最终选中的稿子势必不是进厂的设计图,细节上还是有很多需要修改,接下来,团队里展开了新一轮的吐槽大会……
在整理了以上修改意见之后,我们的设计师开始了最终的修改,并输出了进厂的完成稿!灯、灯、灯、灯!
3、工艺
上面最终的两个方案,在进厂印刷的时候,其实采用了不同的方式。由于“际地色”在设计上只采用了红白黑三色,且都属于纯色无渐变样式,因此可以采用丝网印刷,其优点是轻巧透气,耐清洗,缺点是无法支持色彩丰富的图案,对设计图限制过多;而“美国队长”色彩丰富,且存在许多渐变光影效果,这些无法通过丝网印刷来实现,只能整个图案通过热转印的方式印刷到T恤上,其优点是任何复杂的图形和色彩效果都能很好的输出,不足在于清洗过多会造成褪色或者龟裂,甚至掉落,影响美观,而且在夏季热转印的图案像胶纸一样贴在T恤上,也会使得不太透气。
根据上面的分析,我们将两个设计图送交厂家分别使用不同的方式印制了样品,效果基本符合预期。最后,我们将图形在T恤上的尺寸做了小小调整,并在后背处加上了GDC“用心设计,快乐生活”的slogan,完工!等待批量生产!下面展示一下成品的实物照!
当然还少不了GDC同学们穿上T恤的强大合影!新年第一帖,谢谢大家对GDC的支持,新的一年我们会更加努力!
标签: T恤设计
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